
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 部分玩家反映严重的“发热卡顿”导致对局手感下滑。真人稀缺导致对局充斥大量“人机AI”,削弱了竞技感。但其“二次元立绘”与建模仍获得了玩家认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言3 带图177 长评109 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀292 有趣好玩159 操作流畅56 福利丰富28 UI美观27 音效动听23 设定独特19 平衡性佳19 物超所值14 剧情跌宕8 轻松护肝6 运行稳定性706 游戏平衡255 游戏福利25
行 : 击杀手感太拉了,我要靠看播报才知道杀没杀。不如加个音效啥的明确点
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不以己悲
: 看完了,全说在了点子上。本来所有的槽点我都还能忍受,但是在榜全是黄金,刚打到白银就连输连赢是个什么事。在榜的不是黄金而是百星王者,我是在渡星耀上王者的劫是吧😡。由此可见在搞控胜率控段位那套机制,要我说还是决胜巅峰的败方MVP不掉星人性化至少有实力的他迟早能进阶高段,不像这些个控胜率控段位的恶心
: 看完了,全说在了点子上。本来所有的槽点我都还能忍受,但是在榜全是黄金,刚打到白银就连输连赢是个什么事。在榜的不是黄金而是百星王者,我是在渡星耀上王者的劫是吧😡。由此可见在搞控胜率控段位那套机制,要我说还是决胜巅峰的败方MVP不掉星人性化至少有实力的他迟早能进阶高段,不像这些个控胜率控段位的恶心






