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#重构:阿塔提斯#
如果贵游想在moba赛道争得一定席位,这是一个很糟糕的设计风格,因为这种风格全都是徒有其表,因此显的特别的廉价,除非你有能力做到头号玩家的虚拟程度,言尽于此
技能抄的LOL和王者,装备也是抄的,还有付费角色,甚至还有抽奖角色而且还很贵,一坨大的
闪退是常事,技能判定一坨,首充英雄二技能位移在原地不动,bug有点多
昨天玩了一天,总体来说很不错,特别是美术,各种大长腿。萝莉,还有穿比基尼的,鼻血都喷出来了,这游戏不会全都是妹子开发的吧。玩起来很流畅,五星好评。 说说感觉不好的。一,职业平衡,刺客和战士同样经济的情况下秒不了脆皮,同时会被坦克锤爆,有些人物手长的吓人,经常被屏幕外的技能打死。 二,装备介绍字体太小了,介绍的又不够简洁,得凑近屏幕看,才看的清, 三,乱七八糟的道具太多了。 四,防御塔的攻击太高了,
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建议官方优化一下游戏吧还有一个语言文字啥的说个加好友都敏感字符总体体验下来排位基本都是人机很难打的优化一下伤害吧。剩下的都不错的。
1.c位一顺风几乎等于无法反制,一发平A三分之一血,太过离谱了,不是说顺风不能伤害高,但你这有点高离谱了2.河蟹的归属几乎决定了对线优劣3.对灰曲这个角色的吐槽,你游平A普遍有些僵硬,而灰曲,我愿称她是这个游戏最成功的优化,光速二段二技能,一个完整平A都不到的时间,且她技能的攻击距离比指示器要长那么一些,我在塔外一个光速二直接秒了对面残血
昨天玩了一天,总体感觉不太行,缝合的太厉害了各种王者和联盟的缝合技能,很出戏,其次是游玩体验并不怎么好,伤害看不懂,远程被远程a一下就死的情况,后期全是,毫无操作空间,全靠草丛蹲人,我玩个全肉一挑二还能随便反杀两个,我都不知道自己伤害哪来的,打野对野怪伤害太低,以至于觉得自己没伤害不敢抓人😔技能方面强的又远又变态,弱的就跟个棒槌一样释放距离就只在脸上,还是大招毫无用处