这是一周年友谊赛第二场#游戏
1英雄特点灵活/先手/突进被动:释放任何技能都会获得强化普攻一技能释放条件/拖到敌人身上才能释放(点按也行),释放后会在敌人脚下生成照片二技能释放条件/叠满印记,印记叠满后敌人头上会呈现完整照片,之后解锁二技能可控制1.2秒三技能/先手/拉扯/逃跑三技能范围很大(2300),打团时可三技能上去边路比如(空燥,灰曲,息索,电棍)升一抢线升二级再进行对拼(依靠高热叠加和绝经反应芯片,前期有
这丝血反杀有端游那味了吧。就这操作,才是我最喜欢的硬核竞技MOBA手游。希望以后还能玩上这种MOBA手游。
为了憨憨下载的游戏,毕竟谁能拒绝与憨憨来一次近距离接触呢?简单体验后,发现憨憨这个角色强度在重构这款游戏中可以排在T0。在游戏中憨憨的被动技能可以给敌方施加标记,标记施加后,后续的普攻会造成额外伤害,标记最多可以叠加三层。战斗中可以先远程poke,叠加被动效果,当被动效果叠满了后,再进场收割。大招在面对附加三层被动效果的敌人时,可以打出高额的真实伤害。就像隔壁的后羿一样,上手难度低上限极高,只要
#重构阿塔提斯 #重构公测 #即刻开构 阿塔提斯大陆“新人”登场,《时光代理人》也来开构!
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名字叫:绿魔叶 性别:女别称:小绿 妹儿种族:貔貅 净身高:54cm 生日:4月23日星座:双子座血缘:瓦格纳(姐姐) 特长:做手工
给朱雀网络的新游建议:保留三国+硬核MOBA,避开版权坑1. 英雄方面:还做三国人物,但样子、技能都自己重新设计——别抄其他游戏的立绘和技能效果,比如诸葛亮可以做“摆八卦阵”的技能,周瑜做“火烧赤壁”的范围伤害,技能名字都按历史典故来,形象参考史书里的描述(比如曹操留短髯、关羽红脸绿袍),不照搬别人的二创设计 。也可以加些冷门三国人物,比如田豫、牵招,避免和其他游戏撞英雄池,降低侵权风险。2