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评价
1128
攻略
论坛
狩猎使命
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.1
1128个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
2
带图
30
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
121
有趣好玩
64
福利丰富
22
轻松护肝
21
物超所值
18
剧情跌宕
9
氪金付费
56
玩法设计
36
运行稳定性
25
操作体验
14
画面视觉
11
广告频率
7
资源获取
6
UI设计
5
日常肝度
4
褪光还绪.king🍒
游戏时长 215 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我也玩了一年多了,从23年底开始的,因为0氪,最后只完成了八转,战力3000多万,大佬们都是几亿,最开始玩的人陆续都退游了,印象里合服了四次,每次都换去最厉害的公会,前天开始突然密码不对,也没找回来,可能得退游了,那就评论下留个纪念。
实话实说的玩家
:
对于这种摸鱼游戏来说215个小时也算坚持很久了
开心♡
玩过
整点活动不适合上班族玩,只要游戏有这个整点活动,在好玩的游戏我也会打退堂鼓,定时定点来做活动,估计没几个人能做到,
熊猫½
:
只能说感谢劝退,这种整点活动玩不了一点
你好,我的未来
玩过
垃圾换皮页游,一切自动。 嗯,模型尚可。一切升星需要相同角色的游戏都是垃圾,除非抽卡爆率很高,但也没啥意思。最好的还是yys,但它不是放置。
束缚
游戏时长 50.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
每天几点开新区
手机用户56674355
玩过
这游戏还不弄横屏
因玩家喜爱入选
狂叫的土拨鼠
游戏时长 18.0 小时
说下几个比较坑的点吧,能忍受的大概能玩下去:
1.自动吞噬装备要VIP2或者150级
2.PVP跳过战斗要VIP3
3.首充送的酷炫宠物看起来很吊,你拿到手的只是初始形态,还得氪金升级
4.首充送的一个礼包你得花198钻去开,6块钱你只有60钻,除掉买VIP1礼包花费的12钻,你还剩48钻,也就是你还得再冲15块钱
5.等级奖励不是全都给你的,比较稀有的那份需要你达到最高VIP5才能领
6.这游戏“借鉴”怪猎的既视感太强了,前面出场的那些怪物攻击动作,出场,死亡动作几乎都是一模一样的,懂的都懂
7.第一天一定会卡在89级,所有活动做完都升不上去
_
:
好家伙,像极了割韭菜割完就跑。
三日月星
玩过
有种一刀999的感觉,可以把这个游戏当剧情动画来看挺有意思的,好吧我就是喜欢里面的小动物,龙龙多可爱多帅啊😍很显然不是动物发烧友都打不出这样的评论哈哈哈哈,该评论仅供参考,祝大家游戏愉快。如果遇到不能用的东西可以上架卖出去,感觉很方便,可以避免背包东西过多装不下自己想要的东西(虽然这游戏目前不会特别卡背包)。看完宣传画下载的时候我一看只有80m还以为进去后还得下载一个G没想到,一打开是竖屏的,立马就有种被骗的感觉,进去一看,好家伙,卸载!现在mmo的美术都这么卷了么,宠物和坐骑都挺精致的,昆虫皮肤的想法也比较独特,不过跑图的时候如果操作太快还是有些场景小穿模。希望按这个标准继续卷起来。也玩过同类型宠物养成的游戏,玩法没给我什么新体验,但我挺爱跑图的,游戏的风景我愿意去多看看。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
是俞景儿吖
玩过
游戏目前的实际体验称不上多么优秀,不过也能给个中上的评价,在我看来,游戏其实还是有很多可以进步的点的,就比如说打击感需要多多加强,目前游戏的打击感给我整体的评价并不算太好,同时游戏里面技能的特效也比较晃眼,玩的时候容易各种特效满屏飞,反而没办法操作了。
不过相应的,游戏还是有一些比较好的,游戏的画风就比较戳我,里面的人物建模,还有各种宠物,都比较喜欢,很少能在手游上面见到如此精致的游戏了,同时游戏里面的福利也算是相当不错,前期送了很多东西,游戏前期基本上不会卡关,只要按部就班的玩,还是很容易通过前期主线的。
不过因为游戏没有hp血瓶的存在,因此游戏到了中后期,就不能再当独行侠了,游戏里面越是到了后期,越需要和找几个会玩的队友,然后相互配合,同时组队的时候目前游戏里面是一定要带个奶的,从这个设定还是能看出官方的用意的,官方明显是想加大社交玩法的比例,让玩家更加注重社交,这个设计我也说不出来究竟算好还是算坏,只能说因人而异,如果是受够了那种单人solo的游戏,想要多和朋友一起玩的玩家,这个设计还不错的。
整体来说,狩猎使命属于那种虽然大多数玩法都比较常见,但是也有自己的特色的游戏,还是比较推荐玩玩的
在下宁江柳
玩过
这款新游在我闲看的时候发现了,名字是狩猎使命,是一款以原始人为题材创作的竖版RPG手游。
游戏采用的是2.5D画风,该视角是将玩家固定到一个画面,就跟英雄联盟或者王者荣耀的视角一样,平常挂机的时候是这样,如果进入了战斗状态,我们就可以切换为横板操作。
游戏最重要的就是建模,这款游戏,玩一会就会发现人物建模很精美,是Q版可爱风,可能妹子会喜欢这类画风。但在细节上还不是太好,仔细看某个模型就能看出来线条还有一些锯齿没有消除干净。
我最初体验到的除了人物建模,下一个就是玩法,玩法比较偏向休闲养成类型,培养角色啦,宠物啦等等之类的。游戏为了增加可玩性,添加了一些社交玩法,比如可以和朋友搭配通关之类的。
为了方便玩家,游戏也采用了竖版显示,竖版显示极大的方便了玩家单手操作,像我用的屏幕小的手机,基本一只手就能点的过来,左上角右上角等等,非常方便,如果是大屏幕手机的玩家想要动手操作的话一只手可能点不过来,可以考虑一下在系统设置里面把横板战斗方式打开,就可以在进入战斗之后瞬间切换操作方式,享受更为畅快的打击感。
悟空悟空
:
确实不错 主要是活动时间固定好安排
无敌小芹菜
玩过
虽然不懂策划,但每个游戏都有自身可圈可点的地方
以下是个人认为的优缺点,不喜勿喷!
1.游戏画风不算惊艳,只能说中规中矩吧,毕竟小内存的游戏不可能有那么精致的壁纸效果,不过开到60帧画质不错!
2.属于养成类游戏中的佼佼者。游戏中有战士、祭司、游侠三种角色选择,半挂机确实能缩短时间成本。剧情的设定其实我没怎么看不过也猜到了大概,正义战胜邪恶,邪恶势力卷土重来。
3.拓展玩法随着等级不断开放,前期主要还是以升级为主,装备前期会有掉落能在前期先过渡。
4.皮肤确实是少的可怜,希望后期可以在这块多推出这种活动!
5.人物形象偏卡通,其实觉得还蛮可爱的,虽然没有精细写实的捏脸系统,但是发型,脸型,瞳色设定也挺可,至少不止固定的角色模式一成不变;
6.性能优化有待提高。玩了蛮长时间了,手机发热还挺厉害的,这个需要改善一下。
是否氪金确实看个人,如果追求极致也可以量力而行,如果想收菜玩的其实开个月卡我觉得也属于范围内的消费,毕竟现在买杯喜茶都30+了吧
Delusion
:
进不去啊
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