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有趣好玩
37
总有刁民想摸朕的呆毛
玩过 2.9 小时后评价(总时长 4.6 小时)
感觉游戏的说明不是很完善
假如正确答案中有一个颜色只出现一次,但是你的回答中有两个这种颜色,得到的结果会是1A1B,很容易产生误解
假如正确答案里有两个相同的颜色,你的回答中这个颜色的两个位置都正确,结果会是2A,但是游戏说明里表示A会显示正确颜色的个数,在这个例子里正确颜色的个数只有一个。把A改成被正确颜色占据的坑位数量就对了
Page10
玩过 34 分钟后评价(总时长 61 分钟)
可玩性还是不错的,消磨时间很快就找到规律上手了。
建议:希望可以自由选择某个位置填色,而不是只能从左到右依次填
彳亍
玩过
玩了三局,前两局都是四种颜色踩位置座次,第三局出现了两个位置是相同颜色,还是挺有难度的,一般7 8次才能得出结果,每天一两局,适度健脑。
Rudsuvx
玩过 62 分钟后评价(总时长 75 分钟)
比较有趣的一个小游戏,简单易懂
木佐
玩过 21 分钟后评价(总时长 2 小时)
好玩!要是能查看历史战绩就完美了!
good luck~
玩过 36 分钟后评价(总时长 37 分钟)
玩法有点单一,但还是挺好玩的
男鹿辰巳
玩过
还是得总结规律,简化一下
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
饕餮巡警
玩过
这款游戏可玩性是有的,但是你玩了几局之后你就会发现,你可以把同样颜色的球放到一起来查看几A几B,由此来推理,我觉着这样的话就有点无脑了,但是这样不至于无头脑的去寻找答案了,也算是一个比较实用的方法了。
✍🏻建议:
可以多加几种颜色和几次推理次数,这样不会出现那种瞎蒙也能对的情况,可以试着加几种音乐,比如正确推理出位置或者正确的颜色,放一种推理正确的音乐,更有成就感,更有往下推理的乐趣了,头脑也会更加清晰,0A0B的话可以加一种气馁的音乐和“别灰心”三个字,停留1秒,然后渐渐消失,音乐也随之停止;这样可以让玩家们的代入感更强一些。可以再加与玩家实时对抗的模式,让玩家更具有面对面对抗的刺激感
总结:这是一款不错的推理游戏。来考验你的逻辑思维和推理能力,可玩性也比较高。最后也希望游戏越做越好!
熯梦焉
:
可是他84kb诶
╋Pilgrim
玩过
感觉游戏规则介绍还能再优化一下
我解决的方法是制造“等价颜色”和不断做合理假设。
推答案有两条必经之路:是哪些颜色,以及它们在什么位置?
制造“等价颜色”的方法很简单。举个简单例子,我把第一步与第二步设置成有三种相同颜色与一种不同颜色,那么看A+B:多1就是第二步那个是答案之一;少1就是第一步那个是答案之一;不变说明两个异色等价,要么都是要么都不是。
做假设就是珍惜每一次机会,有A就大胆去做合理假设,有B就调整位置做假设。
---
案例1(青蓝橙黄)
第一步,取样最大化
红橙黄绿,0A2B
第二步,试图制造红青等价,并寻找A位。结果数量加一,因此青是红非。
橙黄绿青,0A3B
第三步,试图制造橙蓝等价,并继续寻找A位。结果数量不变,橙蓝等价。
黄绿青蓝,0A3B
第四步,试图制造橙蓝紫三色等价,并继续寻找A位。结果数量减一,因此紫非,橙蓝均为真。
绿青紫黄,1A1B
由于出现1A,试图推断A位。观察黄绿,这两色四个位置都试过,但只在第四步出现A,因此A必定是两者之一,另一方则为非。由于青为真,因此1B就是青;纵观全局,青色三位均为B,因此青A必定是一号位。
确定青A,但与绿A冲突,因此绿非,黄A四号位。
再看之前判断为真的橙蓝。由于橙二号位B,因此橙A三号位,蓝A二号位。
niengni
:
通解牛逼
手机用户105473594
玩过
游戏挺好的,要是加点柔和点的背景音乐之类的就更好了。
玩法来说就是猜色块位置,只有4个的难度,建议是开设3个(入门),4个(正常),5~6个(进阶难度)。
玩法上面其实也可以加点内容的,除了现在的这个玩法,称为普通玩法。
外加一个提示玩法,就是在6个或以上的猜色中添加公式猜色,例如提示色块是abcadd这种,但a是啥就要猜了。
或者是提示在猜色块中有某一个颜色使用为0,但哪一个颜色为零就要试猜才能知道。
当然这几个提议希望是独立出来不混在已有基础上😘
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