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87
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迷图冒险
官方入驻
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.7
87个评价
带图
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
28
运行稳定性
23
操作体验
8
UI设计
6
资源获取
6
广告频率
3
音效音乐
2
玩法设计
1
毛线君
游戏时长 3.5 小时
整体不错,但是多解的关卡太烦躁了。。本来能三星的,结果多解蒙错了被迫要多玩一次。。
玺狐狸
玩过
可玩性还行,和扫雷有点像,作为妹子,觉得界面略花哨影响美观。每日那个模式,自动红旗不小心点到,就黑屏了,再进去发现次数就没了,不科学,都没玩到。
官方
赤日
:
感谢妹子评论.这个问题已经解决了....
裸奔斯基
游戏时长 37 分钟
設計出同一張圖“三個難度”只是禁道具不換圖的人,腦子得是進了點兒什麼東西吧
————
好,我的,我正好刷到一樣的了
官方
赤日
:
这个必须要澄清一下了。我们每个图有三个难度,就算你每次进同一个难度,他的布局都是不一样的?然后困难难度怪物会主动攻击,多思考一会儿都会失败,噩梦难度在困难难度的基础上做了玩法限制比如在规定时间内完成,比如完美通关错一个就算失败,比如你说的无法使用道具等等。最后感谢您的评价!
綄鎂の落幕
游戏时长 15.8 小时
喜欢这类数织游戏的话,很容易上头,很多收集要素也满足了我这种收集癖的欲望
制作组用打怪的方式增加了关卡的紧迫感,对于初上手的玩家可能不那么友好,尤其是噩梦模式,时间如果拖久了扣血会很快
操作手感比较差,另外经常有多解,想避免点错稳拿三星的话就得多用火焰和雷电道具了
官方
赤日
:
2021/10/27【已解决】解决了操作手感的问题,变得丝般顺滑 ----------------历史回复----------------- 感谢评论,在新版本里,优化了关卡难度,普通难度怪物不再攻击。关于手感带来的不好体验,我们十分抱歉
咩咩铺铺
玩过
不推荐:
可玩性
相比同类数织游戏手感太差,经常会出现有时能滑动选择有时不能的情况,而且谜题经常有多解,想挑战速通困难难度经常会因为多解出错(而且困难难度的排行榜也不是全服排行……)
洛水天依
游戏时长 14.6 小时
游戏挺好玩的,就是格子太小,经常点错,10次出错,8次点错。战斗系统感觉挺鸡肋的,刚开始玩,还无所谓,到了20X20格子,战斗界面不但挤占了空间,导致格子缩小,20X20格子后需要考虑的时间增加,而战斗系统又在催促,对困难噩梦难道瞬间无感
晨露
玩过
已全星毕业,这游戏挺好玩的,就是最后20*20的看得密密麻麻的眼睛不太舒服
官方
赤日
:
感谢评价! 我们设置了体力就是希望玩家能够保护自己的眼睛!~ 恭喜毕业!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
李忘川
玩过
额外加的创意不错,但是很粗糙,容易卡死,还很慢,排除不要用旗子用×会更清晰
纳豆
游戏时长 8 分钟
还蛮喜欢这种类型(Nonogram)的游戏的 在平板上玩的是特别简洁那种版本 这个游戏就是在其基础上加了很多花里胡哨的东西进去 因为是测试服 有的部分挺粗糙的也能理解
提几个建议:
1 格数用10、15格比较好,不要用8格这种不是整5倍数的
2 玩起来不是特别顺滑,既然是以Nonogram为主,应该将这部分的画面放大一些,手指滑动的时候也要即时显示出来,到错误的格子直接强制停止滑动,而不是只显示错误格子,滑动过的正确格子就不显示了,具体可以参考一下iOS端的那个Nonogram游戏
3 音效非常嘈杂,页面也不是很好看,太浮夸太花里胡哨了,在设定昵称的时候随机给的都特别fzl...真的浓浓的廉价感,个人认为可以整体都改得美观一点,现在这样真的让我没什么玩下去的欲望
八云紫
游戏时长 2.8 小时
游戏蛮好的,就是有一点不明白,月卡为什么要去某宝买…忽然就玩不下去了。
机制挺好的,玩过很多这样的游戏,但只有这个是跟打怪、收集、技能养成等要素结合起来的,玩法也分了经典和闯关两种,主角服装也不是氪金才能拿,再加上排名系统,很有意思。只是金币的获取我觉得有点少,技能升级消耗大,越玩到后面越乏力。
游戏方面,感觉有时候点触不是很精确,有时候按上了红旗,可没有判定是按上,整个拼图就出错了,基本上体力都消耗在这。
除了这些,真没有什么大的雷区,就希望弄成游戏内购,尤其是去广告,一次性支付30块钱去掉广告多好,收费点可以放在别处,比如说在闯关中购买新的迷图主题什么的,或者说买皮肤,不过经典关卡还要看广告才能玩新的就有点不太合适了…
以上是个人建议啦,希望游戏越改越优越
官方
赤日
:
感谢评论,收集了你提出的一些问题,我们会加快改进的。把收费放在淘宝是方便用户退款您信吗?除了免广告之外,我们还加了大量奖励与一套新皮肤哦。
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