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加成减的时间,绿字不会显示,我缝纫机做红西装,绿字显示86分钟,实际做的时候69分钟一个
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这就是冲等级带来的后遗症。我看到很多50多级的防御塔跟墙比我42级还差的多。。
放弃了放弃了太搞心态了
一个沙魔卡了我一个多月 13w战依然打不过 算了吧 摆了摆了 等我20w再回来看看
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[嗒啦啦4_迷惑]玩法和想法都有点相互矛盾,建了塔,塔又打不到boss,升了墙,又不会用墙聚怪,全奶的队伍档的太前面又没输出。 完美的形成了一个闭环。实在不会就无塔流,一字长蛇阵,流个破甲的火塔,队伍不要奶全输出,基地放旁边,都能过。不会摆就点我头像。
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狩猎场出扫荡固然方便,但这样缩减战斗时间会减少用户游戏粘性,游戏内容也会被大大缩减。既然狩猎可以出扫荡,那是不是活动的boss也能扫荡了?所以这样组队功能基本没有意义。本身就是半单机弱联网的游戏,出个狩猎扫荡的话这本来就不多的联机部分就被大大缩减了。所以我觉得官方应该不会出













