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1378
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重返长征
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.4
1378个评价
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带图
13
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
141
设定独特
46
画面优秀
36
剧情跌宕
30
运行稳定性
107
玩法设计
36
音效音乐
26
操作体验
22
画面视觉
22
故事情节
12
UI设计
4
日常肝度
1
资源获取
1
我哈哈
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
这款游戏可以算是在我玩过的众多剧情扮演类的游戏中剧情十分不错的一款手游了。除此之外,游戏的体验感也是较强的(不过好像没有音乐声),里面也有大量的历史事实,方便各位玩友去重温那段历史。肝氪度较低,上手容易,可玩性强
但这款游戏的缺点也比较突出
1:人物刻画不太符合实情,在当时那种饥荒年代下,人物的身材应该比较瘦小而不是像一堆壮汉;其次,游戏可以设置一个在左下角的左右移动键(个人比较喜欢这种操作方式)
2:在政委被战动机机炮打中那一环节时可以刻画一下政委受伤后的样子,可以在地上添加一些血迹(仅是个人观点)
3:在救杨政委的环节中,可以将机枪子弹命中率调低一些,要不让无法及时的跑到坑里或是被击中后有像魂斗罗那样生命次数的。
SoldierVAN
:
哪里下载的,没看到也
天天向上
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏非常的好玩,但是就是说等后面马上就要更新我这都等了大约一年了,为什么还是没有更新请求更新。
吹吹 gc
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
太好玩,希望作者能快快更新,代入感太强了体现了红军长征路上的辛苦😖
萤门永存
游戏时长 12 分钟
推荐:
运营服务
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
不知为何倍感无聊
🎮可玩性:
有限
🌃画面音乐:
还不错
✍🏻建议:🔖运营服务:
不能光作音乐,要做好剧情
ㅤㅤ⃢👁-👁⃢
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
几年前在家长的手机玩过,但后来那个里面的内容没有更新完.就玩不了了,后来就删掉了(以前应用商店就有)后来想要在下回来就找不到了,也不记得名字,只知道一点内容,现在无意间就看到,点了进来,结果真的是
卖唱的散兵忠实粉丝
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
✍🏻建议:希望后续关卡能够开发,其他可玩性都很好,就是其他关卡没有成功开发完。
亿年
:
我嘞个战神OPPO A5啊
i
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
值得,画质清晰,人物合理。还原性超高,并且根据真实历史改编,在玩游戏的过程中体验到了真实的历史。让不懂中国近代史的人,也能有所了解。
赛罗奥特曼
:
我勒个战神手机
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
???
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏闲暇时间可以玩,容易上手,里面的历史也挺多,不过就希望他后续关卡开发快点
腾仔
:
很早之前就玩过了,现在以为开发好了,没想到还是只有那点
╮(╯▽╰)╭
游戏时长 27 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
大家光看这个读条的图片,估计也知道“模仿”的是哪款游戏了吧?其实这个游戏已经不是画风抄袭或者套皮了,该游戏可能和《勇敢的心:世界大战》用的是同种引擎甚至相同的动作脚本代码,严格意义上说这款游戏其实是《勇敢的心:世界大战》的一款国人自制的MOD,如果是这样的话,那大可不必扣上“抄袭”的帽子了,除非正式版上线之后游戏是买断收费制,那就不讲理了,即使要收费,制作组也必须征得育碧的二次创作许可(但那是不可能的)。所以就作为一款免费的国人自制MOD练手存在吧,也挺好的,至少你不会有版权争议了,你甚至可以反向移植到PC端上传moddb网站上。
题材是第一次国共内战时期,没什么可说的。
游戏性整体上没问题,但是很多环境内饰太糟糕了,太过于简陋,建议分支路线的内饰再完善一下,而不是简单的只给个地面和背景。
最严重的问题是游戏片头,不仅无法跳过,而且切换到控制台再切回来直接就重新播放了一遍,很**,而且这段很没有必要的科普让游戏很掉价,既然想做成《勇敢的心:世界大战》的MOD,那就在艺术性上多下点功夫。
游戏里烤红薯考焦了竟然还能再去拿一个,这样注定让游戏变的很不“历史”,不如抛弃游戏流程中僵硬的历史元素搞点艺术气息,但收集品的历史元素很不错,建议保留。
Chopsticks
:
既然是MOD,是同人,它哪有权利标榜自己是"独立游戏"?既然它已经作为一部独立的游戏登上平台了,那就是赤裸裸的剽窃与抄袭
土豆⁶⁶⁶₆₆₆666
游戏时长 89 分钟
大汗淋漓惊坐起,列强竟是我自己。
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当年航母盼成狗,有了滑跃还嫌丑,如今有了弹射器,又嫌不是核动力。
003下水啦,中段反导实验成功啦,电磁脉冲也有啦,大家都欢呼拉。
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一、主题。红色主题游戏,游戏以1933年9月历史上的第五次反围剿作为故事背景的开始,红色的记忆,红色的种子由此发芽,主题清晰,意义深远。
二、玩法。游戏操控简单方便,从收集物品到场景触发故事情节,每个物品都有属于它的记忆,每一个场景都有它的过去,从人物、衣着、场景到配合背景音乐和动画,背后的意义引人深思,今天和平的年代来之不易,我们要珍惜,更加不能忘记历史。
三、建议。个人建议游戏中的每个章节应该有所重点讲述,讲述完整,意思明确,各个章节的内容拼接起来应该是一个时期或者一个事件的过程和结果,而且场景解读可以增加解说声音,以增加游戏体验感。另外,新的章节是否应该增加从抗日战争开始?
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游戏总体还行吧,体验感不错,游戏还在更新中,期待更新。
GFSSS
:
牛
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