🧠 指挥官们! 自灵能者踏入战场以来已经过去几个月了。作为一名“心灵大师”,他的设计初衷是成为一名能通过一次“灵能脉冲”就扭转战局的英雄。🗣 然而在实际战斗中,他的主动技能由于威力略显不足,未能达到预期效果。此前,该主动技能太容易被躲避——其作用范围(AOE)较小,且释放前的准备时间过长。☝️ 因此,我们对灵能者的主动技能“心灵控制 (Mind Control)”进行了以下调整:准备施放时间
🫶 每个孩子都值得拥有快乐的童年——但遗憾的是,并非所有人都有这样的机会。齐心协力,我们可以改变现状。让我们共同努力,让某些人的生活变得更好。🖖 今年,我们希望能创造更大的影响力。在本次特别活动期间,您在游戏内购买的任何物品(无论是否有折扣),其所得收入都将直接捐赠给两家杰出的慈善基金会。👀 为了避免重复展示相同的活动信息,部分玩家会看到侧重于其中一家基金会的宣传,而其他玩家则会看到另一家。但
👍 RINCKS 在 《战争艺术3》(Art of War 3) 官方团队的支持下,正举办一场锦标赛。这是一场非官方但极具专业性的竞赛,届时将有实时互动和惊心动魄的对决。千万不要错过这场直播!👌 以下是组织者的公告内容:🔥《战争艺术3:全球冲突》——“传奇”锦标赛 🔥🔴 战士们,你们好!✊ 终于到了在《战争艺术3:全球冲突》战场上一展身手的时刻了——而且是在完全公平、相同等级的条件下进行对决
⚡️ 指挥官们,你知道我们也活跃在 Twitter/X 上吗?⚙️ 很有可能你还不知道——但现在改变的机会来了! 关注我们,你就能第一时间获取更新资讯、参与竞赛活动并掌握特别促销信息。你可以在评论区与其他玩家交流,或者单纯刷刷我们的推文,获取每日的策略灵感与乐趣。👉 点击关注,加入《战争艺术3》官方社区! 🔗 https://x.com/Art_of_War_3📌游戏下载链接:https:
☝️ 指挥官们! 我们都有自己的起点。对于一些人来说,是《沙丘 II》(Dune II)、《横扫千军》(Total Annihilation) 或《Z》等经典神作。而对于另一些人,他们的第一款 RTS 可能是我们的作品——《战争艺术》(Art of War) 1、2,甚至是现在的 3 代。🤩 分享一个小秘密: 本文的作者与 RTS 题材有着特别的渊源。他的第一款电脑游戏是**《命令与征服:红色警
🤝 指挥官们! 感谢大家对“改装车间 2.0”提供的反馈——这帮助我们快速完成了改进。☝️ 以下是更新内容列表:📝 调大了各类 UI 元素的字体大小此前的文字太小,难以阅读。现在,重要信息更加清晰,更易于辨识。🤓 调整了单位、英雄和建筑的比例之前所有物体看起来大小几乎一致。现在我们重新调整了所有单位、英雄和建筑的相对比例。⚡️ 更新了单位、英雄和建筑的光照效果之前深色背景与过亮模型之
🎉 朋友们,这款游戏至今已经成长并进步了 9 年有余!每天,我们的开发团队都会收到来自全球玩家的信息。你们的反馈为我们提供了宝贵的见解,并直接影响了游戏的开发规划。由衷感谢大家!正是因为有你们,游戏才变得更好。📖 在这份公告中,我们要特别鸣谢那些在项目塑造过程中表现最活跃的玩家。他们的努力带来了实实在在的改变!🎖 荣获“游戏开发贡献奖”勋章的玩家:-! Incognito UA !-Afs
😊 指挥官们!准备好在真正的战斗中测试你的实力了吗?机会来了!👍 CAESARI 在 《战争艺术3》(Art of War 3) 官方团队的支持下,正面向全员举办一场锦标赛。这是一场非官方但极具专业性的竞赛,在这里你可以体验实时互动、迎战强劲对手,并赢取属于你的胜利荣耀和丰厚奖品!👌 想加入参赛者的行列吗? 快来看看组织者的公告详情:✊ FFA 熔炉挑战赛 (The FFA Crucibl
🤖 英雄职业升级所需的蓝图数量已进行调整:黄蜂 (Wasp) 与 刻耳柏洛斯 (Cerberus):10 级升级需求降低 2%黄蜂 (Wasp) 与 刻耳柏洛斯 (Cerberus):12 级升级需求降低 1%炽天使 (Seraphim) 与 鼹鼠 (Mole):10 级升级需求增加 1.5%✅ 已升级上述英雄的玩家将获得补偿:针对已完成 黄蜂/刻耳柏洛斯 10-12 级升级的玩家:补偿
🧐 在邦联与抵抗军的一场激战过后,战场上到处都是残骸。只有少数模块被回收了——但你能判断出它们属于哪些单位吗? 👉 在评论区告诉我们,你认为这些模块分别匹配哪些单位!📌游戏下载链接:https://aow3.gear-games.com/转载自:https://www.facebook.com/share/p/17j1SzMr6N/