●互动问题
一旦食物栏、杂物栏顶了东西,再进行拔草之类的互动时不会出现图标,需要在右侧栏的背包取下后才能操作,这个是我没玩儿明白吗,请指点。(我搞懂了,是点互动栏里背包那个图标。。。)
●物品切换问题
像是在屋里工具箱往背包拖东西的操作,能不能附加双击直接导入。
●背包格子过少问题
清理杂物时感觉好累,清理几个就要去倒一下,还没有叠加。
刚才又看了下,出货箱里就有叠加,背包里就没有,家里储物柜也没有,不懂这个逻辑。(只有杂草能叠加,木头、石头、食物等不能叠加)
●洒水壶问题
能不能添加洒水壶水量显示,每次等提示才知道没水,太被动。
●场景问题
视野太窄,不能缩放,玩的我憋屈。。。真的
●作物问题
没有成熟时间提示,也很被动,感觉像是无限期等待,没有预期,很难受。
●物品储存问题
这个设计上面说的物品叠加,东西多太占格了,对于囤货党来说太痛苦了。
●土地问题
开垦错误地块后,无法复原的嘛?是需要手动还是等长期不种植后自己消失?
刚玩,暂时这些,后续添加。