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萌物语科技:
嘿嘿,是的,菜谱还比较粗糙简单,主要目的是希望大家能多尝试也能成功,后续我们会再加百来道菜的。
我也不知道当时咋想的,就想知道到底能做啥菜。给你们当个菜谱做个参考吧。(你永远不知道,我在把材料放进去后,灶台显示“好像什么都没有做出来”,材料也没有了的时候是多么的痛苦😭😭😭)
注释/注意点:1.只针对这次测试版本,菜谱可能不全。
2.前面为材料,后面为价格(冰箱里显示的价格),有的材料是商店里买的,种不出来。
3.冒号前面的数字为厨具(1-榨汁机,2-菜刀,3-烤箱,4-炖锅,5-炒锅)
4.没有菜刀的,一定不要用菜刀。鱼类的烤炖可以不用菜刀。
5.混合果汁,蔬果汁,蔬菜汁。任意2到3样,水果蔬菜价格一样。炒鸡蛋,鸡蛋级别不影响价格都是70。
6.鱼指的是正常大小,最大中最小种价格不一样,做出来菜价格也不一样。
7.有的鱼我实在没钓到,但可以推测,他烤和炖因该都可以。
应该注意点就这些,还有问题可以问(我不一定回)。
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蹲
种植相关:道具、作物生长周期及盈利
本楼总纲,讲道具升级、蓄力效果、体力和蓄力的关系以及农场土地格局,最后说一下加工机和小精灵培养。
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以下三楼为春夏秋三季作物生长周期及出货价格。游戏里30天一个月(季节),三测时春夏秋三个季节循环,没有冬天。转换季节作物会枯萎,非本季节种子不会发芽,切记切记!
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如果直接往下看回帖,而回帖多看不
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夏季作物周期表
种植日期+生长周期/初熟周期=成熟日期;收获日期+再熟周期=下次收获日期。
盈利指一包种子(3×3格,即一块地)的收益,单次收获的作物有两个数据,前者为单次种植收益,后者为单次收益×季度内最大种植收获次数。
○土豆
●种子价格:350
●生长周期:5
●售价:120
●盈利:120×9–350=730;3650
○洋葱
●种子价格:450
●生长周期:6
●售价:160
●盈利:160×9–450=990;3960
○芹菜
●种子价格:650
●生长周期:9
●售价:250
●盈利:250×9–650=1600;4800
○西蓝花
●种子价格:800
●生长周期:12
●售价:380
●盈利:380×9–800=2620;5240
○草莓
●种子价格:1100
●生长周期:初熟14,再熟5
●售价:160
●盈利:160×9×4-1100=4660
○樱桃
●种子价格:850
●生长周期:初熟11,再熟4
●售价:110
●盈利:110×9×5-850=4100
○西瓜
●种子价格:2200
●生长周期:初熟20,再熟7
●售价:460
●盈利:460×9×2-2200=6080
○菠萝
●种子价格:2000
●生长周期:初熟19,再熟8
●售价:450
●盈利:450×9×2-2000=6100
总结1:夏季最赚钱的作物还是菠萝,可收获两次,一块田的纯利润为6100,一个秘银垄的净利润为91500。喜欢肝的可以尝试种植三垄,分别在1、2、3号播种,错开收获期。
总结2:如将产品加工,菠萝汁卖490(增值40),西瓜汁卖550(增值90),是西瓜更赚钱。一块地一季收入7700,菠萝则是6820。
ps:主角家要在木匠那里升级一次才有厨房,用榨汁机+水果就得到各种果汁。做料理即使身上满了也能继续,会自动存冰箱,选水果时能看到剩余格子数量,满了就去排序整理,但不要把背包里的拖进去,整理完跑回去接着做
已经到底了






































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