下载 App

种植相关:道具、作物生长周期及盈利

精华修改于2025/07/082.8 万浏览攻略合集
本楼总纲,讲道具升级、蓄力效果、体力和蓄力的关系以及农场土地格局,最后说一下加工机和小精灵培养。
友情链接:动物饲养略谈
友情链接:菜 谱   小精灵解析
                    五测挖矿开局和补给品分析
以下三楼为春夏秋三季作物生长周期及出货价格。游戏里30天一个月(季节),三测时春夏秋三个季节循环,没有冬天。转换季节作物会枯萎,非本季节种子不会发芽,切记切记!
春季作物周期表(点击跳转)
夏季作物周期表(点击跳转)
秋季作物周期表(点击跳转)
如果直接往下看回帖,而回帖多看不到的话,可以在回复下选只看楼主,或者回复里选择最早回帖)
TapTap
道具升级:
○道具在做相应劳动时会获得经验,但不清楚改造需不需要对应等级支撑。砍树枝可得木材(家计薄查看),木匠(以后矿场)那里弄矿石,去铁匠处改造(材料无需携带自动扣除),注意初始为铁级,因此第一次需要的是铜矿!
○道具改造就能长按蓄力,改造几级就能最高蓄几级的力,蓄力越大,体力消耗越大。
○水壶一级蓄力浇横向三格;二级蓄力浇前方3×3=9格;三级蓄力浇前方横向3×纵向6=18格;四级蓄力浇前方纵横9×9=81格。锄头一级蓄力挖前方纵向三格,二级3×3格,三级3×6格,四级5×9格。镰刀蓄力一级割前方横向三格,二级蓄力割以自己为中心的3×3格,三级蓄力割以自己为中心的5×5格,四级蓄力割以自己为中心的7×7格。
○秘银水壶浇灌9×9=81格范围(刚好九块田),种地的时候应以方便秘银水壶灌溉为考量
●下图红、蓝、绿色方框范围就是秘银垄,图中开发的面积共计6个秘银垄。秘银水壶300容量,因此一壶水可以浇灌三个秘银垄。在红色箭头处(即秘银垄任意边缘的中间)使用四级蓄力浇灌
TapTap
ps:因为水壶四级蓄力消耗25体力,因此浇灌一个秘银垄需要保证体力高于25,不然体力耗尽晕倒就惨了。(当然,三测游戏有体力保护机制,比如有11体力,蓄力工作能完成,体力保护机制降到10就不会降了,然后吃点东西恢复到超过10再来,其他工具的蓄力也利用保护机制来偷体力)
提示:偷体力要谨慎,万一保护机制失效……
小技巧:若蓄力发现位置没站好,按住蓄力不放,另一只手点开地图,此时松手蓄力也不会释放,关闭游戏重进,即放弃了蓄力操作。
○牧场格局:牧场土地由45×30=1350格子组成,以3×3=9个格子组成一块地,整个牧场有150块田。以一个秘银水壶的浇灌范围(81格,计9块田)为一个秘银垄(三测数据)
○农具蓄力工作效率表
仅讲述水壶、镰刀和锄头的情况
*声明*:本条目数据更新至2022年末至2023年年初第三次公测时数据。
镰刀
4级:7×7格/30体力,格/力=1.63
3级:5×5格/12体力,格/力=2.08
2级:3×3格/6体力,格/力=1.5
1级:3×1格/3体力,格/力=1
水壶
4级:9×9格/25体力,格/力=3.24
3级:3×6格/7体力,格/力=2.57
2级:3×3格/4体力,格/力=2.25
1级:3×1格/2体力,格/力=1.5
锄头
4级:5×9格/30体力,格/力=1.5
3级:3×6格/10体力,格/力=1.8
2级:3×3格/6体力,格/力=1.5
1级:1×3格/3体力,格/力=1
ps:第三次测试时秘银水壶最大蓄力浇灌9×9=81格,体力利用率最高,达3.24格/体力
○作物周期表格式:
如土豆生长周期5天,即从播种到收获总共需要1+5=6天;而一个月可以收获(1+n*5≤30,n=5)五次,如果想赶在最后一天还能收获,种植时间不得迟于25号。比如樱桃初熟周期11再熟周期4,意思是1号种,12号初次收获,16、20、24、28日都各可收获一次。
提示:浇水如果忘了或者漏了,会推迟作物成熟。
●种子价格:每包种子价格
●成长周期:单次收获的作物只有生长周期,可多次收获的作物有初熟周期和再熟周期。种植日期+生长周期/初熟周期=收获日期,收获日期+再熟周期=再次收获日期。
●售价:单个成品的售价
●盈利:指一包种子(3×3格,即一块地)的收益,单次收获的作物有两个数据,前者为单次种植的收入减去种子成本,后者为单次收益×季度内最大种植收获次数。可多次收获作物的盈利,是一个季度内最大收获次数获得的收入减去种子成本。
关于产品加工机
蛋黄酱加工机在鸡屋里面,有材料直接去铁匠那里打造。
羊毛加工机、奶酪加工机和酸奶加工机在牛羊屋,需要在木匠那里扩建牛羊屋后才能在铁匠那里造。
使用加工机并不需要带原料去现场,在杂物箱(羊毛)和冰箱(蛋、奶)点材料,右边会显示加工机,可以直接点加工机进行加工。
小精灵培养
建议优先用糖果喂养5个收获的,培养好感红橙黄绿蓝~矿作奶山矿,按颜色顺叙送铁矿、便宜作物、牛奶、山货、铁矿。
绿色小精灵好像对山货的喜好度不太高(对话的反应平淡,不像是收到最喜欢的礼物的样子),可以自行探索。
本作动物和人的好感增长比起牧场物语要慢得多,努力需要持之以恒[嗒啦啦2_吃瓜]
嫌收取动物产品添加草料麻烦,可以培养一两个照顾动物的。
提示:三测照顾动物有3级就能照顾20个动物了(8牛3羊8鸡喂食收产品,8牛3羊1马刷毛),自己只需要去说话加好感。嗯,没错,马的毛小精灵也刷。
猜你想搜
牧场气息 道具升级
牧场气息icon
牧场气息测试服
7.1
页面已失效
前往论坛
为什么镜头不能转动截图
为什么镜头不能转动
为什么是固定镜头,不能360度的转
1 回复
小精灵解析(四测版)截图
小精灵解析(四测版)
友情链接: 友情链接: 【声明】:7测小精灵增加了能力值显示,代表小精灵一天的干活数量,三个时间段(9~12、13~17、17点后)分别干能力值1/3、1/2、1/6的活。小精灵好感10心(满级)附加的能力值:相关工作培养1级时+9,相关工作培养13级时约+80。仍旧是培养等级越高,心数附加的能力值越高。 基 础 篇: ●游戏主界面右上角右列从上往下第三个——笔记本+羽毛笔的图标就是家计薄,打开
精华
16 赞
2 回复
19:46
挖矿视频参考!希望能对你的挖矿事业有些帮助!截图
挖矿视频参考!希望能对你的挖矿事业有些帮助!
各种信息: 等级658,基础体力795,二级背篓,81个顶级果蔬沙拉食物。 从50层挖到144层(耗时6分半), 144层开挖到162层,中途若不挖秘银融心,整个耗时在17分钟! 挖法:50层到一百层,我基本是九宫格起手,九格不出就再一个三格循环(直到楼梯出来为止)。 到了一百层之后,个人是建议三格开挖,三格若不出,可继续用三格或一格挖楼梯! 视频里耗完背包所有体力能挖到165层(可近乎挖完165
精华
7 赞
4 回复
牧场气息萌新价格须知截图
牧场气息萌新价格须知
一、山货分类&用途 1. 5倍溢价水果:苹果、石榴、柿子、芒果、枇杷,可替代种植蔬菜凑甜水原料,单份售价=普通蔬菜5倍 2. 普通蘑菇:平时基本无人收购,只有召集做菜需要一些 3. 稀有蘑菇(松茸、松露、蓝/黄蘑菇,种子店随机刷新):前期有收可十倍卖出,后期做神像可能要买回囤积 4. 矿洞石块、土块:神像通用基础材料,价值为蔬菜的十几倍,不要卖出货箱 二、甜水(顶级蔬果汁) 1. 制作条件:集齐8
精华
18 赞
5 回复
NPC高好感攻略/未完结截图
NPC高好感攻略/未完结
此表整理于测试服,可能与正式服有出入。 食物制品太多,还有炒菜等食物未整理。 部分送礼系统未实装无法整理攻略。 #游戏攻略 #牧场气息
精华
22 赞
13 回复
【挖矿】关于萌新下144的计算与攻略截图
【挖矿】关于萌新下144的计算与攻略
先说结论: 和食物回复量有关,只要携带回复量34左右的【西瓜汁/火龙果酱】就可以下。23回复50层收益大于113大于144,34回复144收益大于50大于113 预计收益计算: 即使初始100体上限,带34回复食物时总收益和分钟收益也都比50层高,113经过计算更是纯收入大坑,除非为了材料不然不推荐113开挖。 这里感谢大佬们提供的层数收益数据 操作方法:50层开始锄头挖楼梯。正常不蓄力一格格挖,
精华
15 赞
1 回复
浅谈一下种地截图
浅谈一下种地
种地的小伙伴们看过来~目前总结了三种种地模式,和大家分享一下,仅代表个人观点~先来简单总结一下三种模式: 0氪模式:自己+(好友)浇水,小矮人+自己收获,自己+播种机器人播种; 微氪模式:小矮人浇水,自己收获(收获法杖),自己+播种机器人; 大佬模式:机器人+小矮人全自动; 然后再给大家说一些小窍门: 1.目前总土地数是15*10*9=1350块,秘银水壶是9*9的浇水,自己浇水的话有三排会比较困
精华
33 赞
12 回复
菜谱解锁所需厨具截图
菜谱解锁所需厨具
于11月12日晚18:45分更新椰子及椰子可以做的菜谱更新最新菜谱图 #牧场气息 图二是看菜谱名,看不出所需配菜详图
精华
44 赞
3 回复
三十年秋28,我终于抓到第一只这个祖宗了截图
三十年秋28,我终于抓到第一只这个祖宗了
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
精华
7 赞
3 回复
小镇捡“垃圾”篇截图
小镇捡“垃圾”篇
首先去小镇的铁匠铺,进铁匠铺可以白嫖个捕虫网() 总计3*80+200+3*200+50+3*80+3*150+3*460+2*700+4*60+268+1100+3*100+280*2+100+150=7278 刚开始背包不够可以开个小号,然后送矿类和蝴蝶给小号,然后回到家在让小号送回给大号,开始的第一桶金就有啦~ 懒得搞小号可以只 捡贵的,或者一开始直接先去杂货铺拿西瓜,然后顺着后面的路线拿完
精华
107 赞
3 回复