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地下城堡3:魂之诗
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哇咧咧
完全不考虑,替换阵容的代价有多大,怎么可能会有多样话阵容,及不同阵容通关攻略,策划做个人吧,能调整练成眼睛跟其他的爆率(今天抽卡,跟练成掉率明显就不对)英雄技能机制,本来你们就能随意改动,装作很复杂的样子(守林可以受负面增益,然后就说是BuG?群宝技能可以彻底改掉,凋零剑华自己文本描述错误觉得太强就强砍英雄)怎么就不能做个人把该正面,面对的问题好好想想?现有的44个英雄就没几个能用的,这些之前的不完善好,又出新英雄,新武器,新系统,真就把玩家当韭菜割?出新的增伤系统意味着什么?意味着后面的新图Boss依然数值炸裂,一个铭文系统就不难看出来你们又没在做好事,310解锁最后一个孔,这不就摆着要把连接推到双太阳?马丹游戏内三卡一个月撑死能出一个太阳,你这一口气就是一年的更新是吧?不是我要来发牢骚,本来砍了群宝以为大改能有好的动向,结果呢?还是你们高兴怎么来就怎么来,新出一个国风英雄是不是后面就来打国风牌了?技能机制,及释放AI蠢的什么似的,你懒就都改成竖排横排或者全体也行啊,比如各类解除异常的英雄。释放一次占用一次行动条,你干脆做成被动技能不好么?唉,不是因为关注,谁愿意多说什么,我从堡2,不朽,到现在脸3,一路走来,除了你堡2像是人做的游戏,其他两个是人干的?不朽头盔,谁强砍谁,结果全都砍废了,你脸3现在是,一边自己做大改,一边又给自己刨坟,群宝改动逼着要降低怪物的数值,然后后手就出新增伤系统跟新等阶来打自己的脸。是有病吧?啊?现在打怪不是伤害不够,只要暴击都***的是溢出伤害,结果你们策划脑子想的啥?继续提高增伤手段,跟怪物血量?唉,说累了
哇咧咧
完全不考虑,替换阵容的代价有多大,怎么可能会有多样话阵容,及不同阵容通关攻略,策划做个人吧,能调整练成眼睛跟其他的爆率(今天抽卡,跟练成掉率明显就不对)英雄技能机制,本来你们就能随意改动,装作很复杂的样子(守林可以受负面增益,然后就说是BuG?群宝技能可以彻底改掉,凋零剑华自己文本描述错误觉得太强就强砍英雄)怎么就不能做个人把该正面,面对的问题好好想想?现有的44个英雄就没几个能用的,这些之前的不完善好,又出新英雄,新武器,新系统,真就把玩家当韭菜割?出新的增伤系统意味着什么?意味着后面的新图Boss依然数值炸裂,一个铭文系统就不难看出来你们又没在做好事,310解锁最后一个孔,这不就摆着要把连接推到双太阳?马丹游戏内三卡一个月撑死能出一个太阳,你这一口气就是一年的更新是吧?不是我要来发牢骚,本来砍了群宝以为大改能有好的动向,结果呢?还是你们高兴怎么来就怎么来,新出一个国风英雄是不是后面就来打国风牌了?技能机制,及释放AI蠢的什么似的,你懒就都改成竖排横排或者全体也行啊,比如各类解除异常的英雄。释放一次占用一次行动条,你干脆做成被动技能不好么?唉,不是因为关注,谁愿意多说什么,我从堡2,不朽,到现在脸3,一路走来,除了你堡2像是人做的游戏,其他两个是人干的?不朽头盔,谁强砍谁,结果全都砍废了,你脸3现在是,一边自己做大改,一边又给自己刨坟,群宝改动逼着要降低怪物的数值,然后后手就出新增伤系统跟新等阶来打自己的脸。是有病吧?啊?现在打怪不是伤害不够,只要暴击都***的是溢出伤害,结果你们策划脑子想的啥?继续提高增伤手段,跟怪物血量?唉,说累了