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地下城堡3:魂之诗
全部评价
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嘴替发言
3
带图
212
长评
334
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2110
画面优秀
1326
物超所值
459
剧情跌宕
238
轻松护肝
198
音效动听
153
玩法设计
722
运行稳定性
422
日常肝度
302
资源获取
223
游戏福利
103
游戏平衡
76
画面视觉
66
故事情节
54
广告频率
47
vvgffggg
vvgffggg
玩过
放平心态,不要攀比,有人说推图才是乐趣!不不不!!!不要太过于追求,新手起步到后面,这会到中后期落差会很大!!就是日复一日的收菜养成,攒资源提升!一天10分钟的收菜时间,排行榜是氪佬的东西,不要在意,不要在意,可以寻鬼区更安逸一点,基础60元性价比极高,玉要好好规划!规划!不要880抽卡!不要880抽卡,日复一日的养成玩法,老登都是以年为单位养成!!不要想着速成!逞一时之勇之快!!无用!!
吃糖
:
880和60是什么意思?是什么卡吗?
2026/9/13
来自 Android 设备
无眠
无眠
玩过 12.3 小时后评价
一星主要扣在引导很烂和资源繁多但完全不知道哪些需要留着梭哈,哪些要及时用出去提升战力上
整体游戏还是很不错的,银币资源可以无限刷,比较吃配队和理解,各种提升战力的点很多,说实话有点太多了,小怪能直接快速跳掉好评,外传难度跨度非常大,角色没啥星级划分,重要的是金色之后觉醒等级的投入,抽卡资源比较少,我打到银月城也就80抽左右?钻根本不敢拿去抽卡
不看攻略的探索体验还行,各种小支线小隐藏第一次玩的时候引导做的也挺不错的,就是部分boss难度只能说当前地图进度几乎没法打,需要过段时间提升比较大之后再返回来打
各种氪金礼包挺多,不过不氪反正也能玩,月卡氪一次后续好像是可以用钻买月卡
有些boss的机制感觉相当逆天,印象里有个boss是叠10层buff一刀3000+魔盾,魔盾空了就死不看血量,而当时我的盾穿最好的装备拉满魔盾也就2000出头……刚需一些特殊角色应对才好打,或者硬灌伤害也行,还有那种暴击就全体大伤害,必须上致盲的角色什么的……
2026/9/1
来自 Vivo IQOO Neo9
Yur1jeff
Yur1jeff
玩过 191 小时后评价
剧情满分
地堡的世界观还是有深度的的,我一看大明伪史论就想到了你,特地来评价一番。神族就是精灵族,羊人,蜥蜴人,野猪人正好对应龙族,矮人族,巨人族等。圣者就是朱元璋,两位圣子斯科尔和约坦分别对应朱棣和朱瞻基。《地下城堡:前夜》故事的前传讲到当世界末日来临,圣者的计划被打破,被迫戴上汲魂之冠却仍遭诅咒,最终导致精灵族的覆灭。而在大战中幸存的精灵族和其他种族最终通过混血诞生了种族:人类也就是新的地球之主。破碎的位面也在大家的修补中得以恢复。这让我想起了一句古话:日月不失其体,故蔽而复明。原来,地堡也是悼明之作啊
平安福顺
:
说得太好了,支持支持
2026/8/25
来自 华为 Mate40 Pro
执墨寻灵
执墨寻灵
玩过 126 小时后评价(总时长 129 小时)
嗯哼。
⚖️平衡性:
硬卡进度,链子,等等基本是以周,月,为单位起步。
🎮可玩性:
硬卡进度。有些东西活动差一天都不行,诸界之门这个更是一言难尽,你都准备连续开放了。那你为什么要28天一刷新呢?你改为14天一刷新我还能理解。28天是什么鬼?就故意恶心一波?为了你的新角色直接单开卡池呗,你出那几个干啥啊?还不忘把氪金得SP的活动上了,NB,没话说,祝你们幸福吧。
硬卡时间,现在的游戏节奏非常拉胯,非常容易弃坑,可能这就是数值游戏的通病吧,玩法不行靠时间周期来顶。
🪢策略深度:
没有策略,就是数值,打不过挂机→打不过→挂机→……
🌃画面音乐:
画面为暗黑画风,厚涂风格。还比较好。大部分皮肤都可以白嫖到。是非常值得夸的点了。
✍🏻建议:
建议当个好运营吧。基本就是这些老玩家了,没有啥新人入坑了。珍惜现在的玩家吧。。。。
椰羊
:
请问这个游戏一周只上个三四次,有时候一天都不上线,能玩吗?因为我有时候无聊想躺床上玩玩手游,但绝大多数时候没什么空。
修改于 2026/8/20
来自 Android 设备
迦洛
迦洛
玩过
1 2 3 4都玩过一段时间的随便说下。1不谈好久没玩了都有点忘了,不过觉得那种一开始普通兵慢慢转职养成的感觉真的很爽。2属于有时间玩还好每天一堆事,尤其前期那真是忙都忙不过来。3是这四个中最休闲的,而且画质也可以了。4的话比2屁事还多,什么灵魂之地什么竞技场什么爬塔什么刷锻造什么深渊,我的天那是游戏中怎么耗时间的都加进去,关键奖励一丢丢时间却要很多而且不打不行,不打不给你放置奖励或锻造点。总结休闲放置我推荐3,有点时间想肝我推荐2,4的话一坨
Jusi
:
谢谢大佬
2026/8/16
来自 Vivo V2121A
无E烦
无E烦
玩过 64.5 小时后评价(总时长 87.3 小时)
如果你是冲着立绘来的那么就氪个藏宝图就够了,永久给皮肤,还有本位之玉可以领。立绘是真不错。
但是你要说玩法的话基本就是放置卡牌那一套,要说策略性,也有,这点并不否认,但是大多数时候都是数值碾压,卡牌游戏通病了属于是,除了部分特定BOSS,其他BOSS数值够了碾过去就行,不需要考虑很多。阵容搭配只需要保证两个奶一个护盾一个魔盾就行了,战吼机制算是比较新颖的但整体来说也就那样。
一个卡牌放置游戏要说游戏性多好我认为谈不上,主要还是立绘好看,数值成长的话前期还好,基本上短时间内能够成长一些,最开始的几章甚至几天就能打过去,但是到后面的章节,基本上要发育很久,几天,甚至可能几个星期都是可能的,就算你满氪也没办法直接追上去,所以如果没有耐心还是不建议入坑。
姜小皓
:
藏宝图在哪氪?
2026/2/28
来自 红米 K70
MOKELV梦
MOKELV梦
玩过 622 小时后评价(总时长 671 小时)
看立绘入的坑,而且地堡3的画风刚好是我喜欢的一个类型。从萌新到大佬,现在在养老,共充了4k5,游戏是很不错的,就是萌新时期有点煎熬,因为有些地方不看攻略根本不知道怎么玩,看攻略反而会节省一些时间,当然,论坛里的大佬们个个都很热心,有什么不懂的可以发帖出来。现在收菜挺爽的。
⚖️平衡性:
无
🪢策略深度:
⭐⭐⭐⭐⭐
🎮可玩性:
⭐⭐⭐
🌃画面音乐:
⭐⭐⭐⭐⭐
🔖运营服务:
还行
✍🏻建议:
诸界之门太长了,而且严重影响萌新的体验。也容易让萌新退坑,希望能缩短一点。也希望每周二的更新不要再蚊子腿更新了。最好更新一点新玩法。
^彡
:
佬推图不努力啊,这链接一百二十万起步的面板,都能通关了,推完后成就点一万八起步
修改于 2026/1/14
来自 三星Galaxy S24
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
难勉
难勉
玩过
这个游戏还是不错的。只要你的钱包经得起考验。
前期打关卡攒圣物,提升战斗力。中后期炼金阵可以抽圣物,一般只要运气不是太差,氪三百多就能抽到了,炼金阵目前是每八天还是十天刷新一次。实在抽不到的话,你氪三四个648直接用700个眼睛换。
至于说攒角色阵容,抽卡嘛,正常十连抽蓝天白云。玩什么阵容就看命了,抽到法师多就玩法队,抽到物理多就玩物队。给角色升星也是提升战斗力的主要途径之一。一句话氪就对了。至于想要月卡吃低保的,除非你是欧皇,不然就是白搭。
再说说第三点角色升级,每天挂机的收益可以升级主要角色2~4级,灵龛工坊每周一四六开放刷经验的副本,两次机会,刷完两次刚好可以给主要角色升一级(这个经验给的数额非要形容的话,就像被人按在地上强塞那啥)
第四,过关卡是提升经验收益和角色战斗力的主要途径之一,但是小伙伴们常常会出现卡关现象,想解决此问题,有以下两种方法:1、重复前两种途径,没有任何关卡能经得住648的考验。2、直接挂机收菜,生菜五分钟,挂机一整天。视关卡强度决定卡关时间半个月到一年不等。
修改于 2025/11/7
来自 一加手机Ace 3 Pro
捕虫少年 迪恩
捕虫少年 迪恩
玩过 146 小时后评价(总时长 196 小时)
欢迎来到本游戏
如果你不幸进入这个游戏请牢记一下几点:
1.这是个种菜游戏,任何过渡的策略思考将会是徒劳
2.不要用本位之玉抽奖,不要,不要…
3.时刻注意你的本位之玉数量,周礼包日礼包里有珍贵减价抽奖券
4.每天请按时完成不到5分钟的魂师指南和每周任务
5.尽早,最好在早晨进行荒魂搜索,你也不希望❌❌❌❌(秘境洞穴拥有扫荡功能)
6.在确定队伍之前不要分解英魂碎片
7.每周都会有练成阵供应如果可以请用光购买启动的🗝
8.请在有限的时间里计算合理的练成阵抽取次数并兑换奖励,不然它会过期
9.号练成阵的🗝有两种型号,并且它们是永久的,保留是一种艺术
10.地图中分布着各种商店,它们会是你强大的助力请紧记蛮牛谷的峭岩壁垒
11.不要被美色迷眼,它会掏空你的腰包,如果需要皮肤请选择永久的藏宝图,它会定期出产皮肤
12.欲望是无止境的,不要过多的尝试,如果非要第一次30元的梦境之轮足矣它会开启永久的月卡
13.右上角有个管家它会是你的助力,在无尽的财富岛上谁越贪婪谁得到的东西越多
14.注意公会的活动,看清楚时间有些东西不会有提示
16.食物是个非常不错的助力,请每天去食物商店寻找思路补全食谱,不要购买可以自制的食物每天的种地足矣
17.没有缺点还是没有优点?极致的品格也许会带来意想不到的好处
18.装备铭刻,装备回火,神兵库
…请自行摸索
我也是半萌新能力有限,新手大概注意那么多,游戏而已
你玩的舒服是这个😋👍,
不舒服是这个👿👉💩。
前面你可以舒服一阵子,后面真的不容易。每天打折的抽奖券买完要550玉,一周的练成阵买完要3000-4000你做日常就一天15玉外加1次练成阵抽奖机会,虽然有其他地方获得东西但也是杯水车薪我都不知道一个关卡要卡多久,还是那句舒服就玩,不舒服就换一个。ps(练成阵改回去了)
有些纠结一方面希望玩的游戏越来越好,另一方面这个游戏的的确确不是适合所有人,如果你玩了一阵子觉得不错,也有一点闲钱的话60就可以舒服一大截。我不是说一定要氪金,只是喜欢并且有闲钱可以考虑,它60的收益是永久比较划算。再次强调划算的前提是你已经决定会为这个游戏花一点钱,和钱有关的东西一定要考虑好。
你改改后面的数值吧,差不多的等级有的boss可以秒我任何一个英雄,秒就算了暴击她附加还群攻一次,群攻就算了她群攻能秒一队人,秒人就算了她还有回复,有回复就算了她还带小怪,有小怪就算了小怪还会净化buff,一下能净化三个就算了它还是群体净化,群体净化就算了它还不止一个。不是哥们?
你那皮肤死贵,好的一个几大百上千,王者都没你那么抽象。不是你不搞那些虚的,直接十几直购都不奢求你几块一个你赚的都比现在多。
卡图太抽象了,实在不行你定期出一个地图,不要乱填数值了。改改数值,让阵容多元化一点,多看看老角色,改改你那机型的暴击。你实在不行出个无尽模式,正好是黑暗系的背景,加个饥饿值,加个定期的怪物攻城…做个生存模式,至少让卡图的时候有的玩,不然后期真的没有欲望玩了
🐻
:
哈哈哈
修改于 2024/12/6
来自 Honor 90
拂衣烬
拂衣烬
玩过
首先给想入坑的小伙伴们说一下这个游戏的情况,这个游戏属于一次性关卡,推到最后就只能等官方更新。
氪金度💰:氪金的话目前有
月卡(30块永久)、大月卡(98一个月)、
宝藏(30永久,每期一个皮肤)、
典藏皮肤(氪金需要4位数,有专属的特效,参加活动可以白嫖,需要周期较长)
队伍里可以带上6名角色,基本大家都喜欢带上自己喜欢的人物,然后进行推图。所以没有绝对的阵容攻略,因为大家都喜欢边看着自己喜欢的角色边推图。
为了推图顺利基本都用当前版本强势的几个主c,副c倒是可以选自己喜欢的
表面状况介绍完了,接下来说一说实际体验
第一:
初始角色一般没有好看的,如果你不买宝藏你的角色基本只能看原皮
第二:
宝藏和小月卡虽说购买一次永久,但你如果不买体验就是天差之别,首先你的玉只能买沙子,卷轴你是舍不得也没玉买,进而导致你的进度和收菜提前
第三:
收菜就是指推不动图,打不过了,通常需要做日常几个月才能继续推图,虽说是一次性关卡但不冲你可能永远都不会见到。
其次日常副本枯燥无味,每天只能手动打,不支持扫荡,你如果觉得你面板高几秒秒过去也很快那就想错了,每个日常里面有五个关卡前四个小怪第五关boss。平均每天需要打四个日常副本
还有无尽的活动副本,每次开启你必须通关一次才可以扫荡
这里建议白嫖玩家最好不要入坑,会很难受的
氪金玩家的话控制不住也别入坑,之前刚开服有大佬充了几十万都还是没通关
氪金无上限
官方
地堡小蓝妹
:
感谢招魂师的体验分享,目前游戏中以增加自动战斗功能,后续制作组还会不断完善游戏,努力给大家带来更多快乐的,还请多多关注呀
2023/2/9
来自 Android 设备
论坛
公告
地下城堡3:魂之诗
官方入驻
6.9
竖屏
策略
地牢
收集
养成
卡牌
放置
冒险
文字
角色扮演
竖屏
策略
地牢
收集
养成
卡牌
放置
冒险
文字
角色扮演
共 20,645 条评价
近期趋势
总结 -
暗黑厚涂风格的美术立绘与支线探索依然受到认可,再生者搭配和放置收菜体验偏向休闲,中后期推图则更依赖长期养成与特定机制应对。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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