你们看,这个就很直观了,怪全程挂麻痹吼的,极光就是打不出伤害
我就搞不明白,极光不暴击也就算了,为什么吼的伤害还没普攻高?36万极光,我最起码还是9阶火纹章,怪挂着麻痹,竟然吼不动?

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2.但还是那句话,你游是个文字游戏,文字游戏就必须标明怪的属性debuff,让玩家可以针对性的搭配阵容和装备等。而通天塔的怪呢?标注简洁,属性相比主线boss也差也一大截,但就是打不动,难道这样也是合理的吗?难道一句简简单单的:你攻击强度不够,打不动就是对的,就应该打不动。就可以敷衍了事吗?如果以后厕划都这样偷懒,都这样设计boss,那请问,这游戏还有什么意思?这到底是个文字游戏还是回合卡牌游戏?试着按照我的逻辑去分析,你们就没有觉察出一丁点的异样吗?就非要被厕划牵着鼻子走,就感觉很舒服吗?这次的通天塔我提出的问题还不明显吗?另外,我这里还保存有截图,神民克里恩斯的基本属性对比通天塔的这两个小怪都要高出一大截,单论魔盾,克里恩斯是以4亿,而这两个小怪是5600万。
蒙神天神试炼实况
昨天打的时候重置链接纹章掉了没发现,今天重新打了下。。。我说这么点血我打起来这么费劲呢。

炼成阵
250一个,300多重复一次玉,现在从0开始攒,到12月能红沙保底新武器精炼圣物,到春节黄沙能800双保底

通天塔这个bug是没人提交,还是官方没人管?
昨天就这样,我以为昨天临时维护今天就没有这个bug了,怎么还是卡对话框?一点阵容编辑就卡对话框,怎么玩儿?玩个蛋?厕划,你除了坑钱,能不能当回人?全区五六个百万攻大佬,全跑光了,连个开祝福的都没有,笑死。
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抱歉给招魂师带来不好的体验了,小白妹这就去帮您转达一下
这回血就很离谱!
技能介绍3段每段回2%的生命,搁着你那每段回12%的生命啊?一个角色回2%???一秒顺抬百多万血,能在离谱点?中毒禁疗你咋不设计直接不能回血啊?搞个2队,你还整这么恶心的怪,我是没想到!2队也要数值是吧?文字游戏你游玩的也是贼6!

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如果还纠结回血的话就弄点练成阵的毒武器吧,不过单就dot队已经很好用了
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