好久不见,这里是你们的罗仔啦!今天这期开发日志我打算和大家介绍一下大伙在DEMO中玩到的第一个场景:理发室。在90年代,時尚发廊还并不普及,这种“在头上动土”的活儿,一般都是交给私人开设的小理发室来搞定的。当然,可选的发型也自然不多。在我的记忆里,理发室也是一个供街坊邻居聊天话家常的地方。一个人剪发时,店里要是恰巧来了其他人,一句两句的也就搭上话了。关于理发室的儿时记忆也为我构建这个场景提供了
今日OKJOY成员欢聚一堂,一起为装扮圣诞树而忙碌,以最大的热情营造节日的仪式感,一起享受美好的生活!圣诞节真的是一个温柔的节日,可以在这暖洋洋的岁末里,富有仪式感又温柔地对待生命里最珍贵的人,给与他们最真诚的祝福——圣诞快乐!
12月24日!米娜桑!平安夜快乐!今天出场的是我!凌编啦~不知道大伙有没有约几个小伙伴去外面大吃一顿?反正罗仔说他今天要请客,我可是连早餐都没吃咧。今天我就来给大家介绍一下游戏里的NPC。作为游戏场景的重要组成部分,街道上形形色色的NPC赋予了芷滨乡生机和活力:穿着背心的老大爷们坐在一起下棋,小孩子支着椅子在路边写作业,公车司机在发车间隙摸鱼小憩,... …在创作这些NPC的
Hi Tapper!这是 2021 年的最后一份邀请函,邀你一起前往游托邦。12 月 30 日起,TapTap 将首次以游戏艺术展的形式,携手游戏艺术策展人及 10 款大家喜爱度超高的游戏,在油罐艺术中心建造一个长达近 80 天的「游托邦:游戏现场」。这里是游戏的乌托邦,一个充满想象力的现场这里我们将游戏剖开,拨开代码的云雾,把TA珍贵的创作故事讲给你听展览时间:2021年12月30日~20
大家好,这里依旧是制作人罗仔!上一次放出DEMO给大伙试玩还是上一次。虽然时间久远,但在这里还是想好好搜集一下大家对Demo版本的想法和反馈,包含但不限于:1.人物之间的关系在故事里的体现是否清晰?2.场景的搭建是否有8090年代的味道?3.游戏的操作和交互体验如何?……对于大家的问题,我将一一进行回复。并且如果你希望我能在第一时间看到反馈,可以加入世上英雄QQ群860519559发
祭奠同胞,传递真相!勿忘历史,吾辈自强!
玩了几十年游戏第一次还没玩,只看了个开场剧情就来留言了。说来丢人,三十几的人了,看这短短的开场居然还搞得视线模糊。那份倾其所有不计代价,想守护女儿一生的心太惹人共情了。期待steam上线。
《世上英雄》核聚变线上活动开奖啦!感谢各位玩家一直以来的支持,希望线上线下都玩得开心哦~这边马上宣布本次活动的中奖名单~活动链接:在有效活动时间内,我们收到了大家的热情回复,其中符合抽奖要求的回复共有14楼~我们从中随机抽出了以下10位中奖的大大!恭喜✿✿ヽ(°▽°)ノ✿※留言内容不符合是指 留言内容不符合规定的活动参与方式或者活动要求等。请知悉,如有任何疑问,请私信或进群联系官方人
这次核聚变的游戏展之旅就落下帷幕啦!!!这是《世上英雄》第一次在线下和大家见面,我们对此兴奋又紧张,期待能在展会上能够受到玩家的欢迎。本次核聚变参展非常顺利,感谢各位玩家的热情参与。在线下得以和大家有更近距离的交流,大家都对《世上英雄》有着自己的感触,甚至有的玩家在试玩后感动得现场落泪,我们对此十分感激,大家的支持永远是对我们最好的认可。我们会努力做好游戏,期待下一次再见面!希望通过这一
亲爱的小伙伴们,OKJOY将在11.20-11.21携《世上英雄》和《哞哩的长梦》,一起参加【核聚变2021 TOUR 广州站】。我们摩拳擦掌,蓄势待发!期待和大家在广州线下相会~※参展游戏※像素剧情游戏《世上英雄》游戏中的父亲肩扛起家庭的重担,给予生病女儿最美满的童年。还有那些藏在街头巷尾的邻居朋友们的生活琐事、目标追求,一条条连在一起,牵绊交集,汇聚成一个南方乡镇的人间生活百