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茅塞顿开啊。我又玩了一遍,在我尝试逃跑的时候,第二次开门声音响起冲出去就能活,这个时候怪物应该在厕所。结局三,木鱼声越来越远,而主角也留了下来,却是个坏结局,也充分证明“木鱼”实质是个好东西。文中“它是来找你的”,在恐怖游戏中下意识的让玩家认为它是来害自己的。实际上木鱼是来救人的。
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太强了这个分析,选择躺着不动或者往楼下走这两条路线结尾都会说觉得很冷,冷可能就是暗示真实的死亡
分享一下结局6的绝对打法
1 首先我们先睡觉,我们不需要灯光给的安全感,等到这个文字出现再去开灯
(这点很重要,因为代表了勇气,如果先开灯就是懦弱代表你的不安)
2 然后到客厅打碎玻璃杯,选择打扫客厅,这个时候门会开了,一个向右回头,把它帅晕(向左回头不行,因为向佐没你帅)
3 这时浴室门被风吹着关上了了,你打开浴室门,拿上拖把,结果门生锈了不好使,把你关住了,你只能砸门,终于……你如愿以偿的打扫了卫生!#
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我也是按照这个只打出来3结局。出现“安全感”文字后选择开灯,进客厅砸杯子,打扫然后向右看,然后进浴室砸门。重复了十次不止,可以确定全程没有向左看。这个6结局不会是概率性事件吧?
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直接从头睡到尾也可以过,古希腊掌管睡觉的神














怎么都刷不出来六














