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行走于光与影之间
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五转刺客左线天赋技能配置分享
省流: 属性不够别碰左线,没有影魔和突然变招的高额暴击命中加持,伤害不如右线高,属性够了应该是会强点。 经过我的测试,最后敲定了这一套技能。 左线伤害是战技和被动各占一半,在技能选择上,其他技能不做赘述,主要是印记和触类,全额增伤比战技增伤好,因为伤害占比的问题,就算给战技增伤60%,放到整体伤害上也就是30%的提升。 为什么不选择欲扬先抑? 因为战技只有在8秒后结算那次才能叠欲扬先抑,其他时候都
【三转另类攻略】刺客射手可用
#游戏攻略 #出发吧麦芬三转攻略 最近看了很多论攻略,实在感觉到有些话不吐不快 一、明显的误区 首先,明确反对目前论坛里部分攻略的“核心思路”,主要是以下两点: 1、无脑让堆命中,认为命中应该先堆到实际100% 2、在攻略中将属性“等价化”,比如1%暴击=X%爆伤 第1条,解释起来非常简单, 当你的暴击率和技巧率太低的时候,你觉得你的miss是更有可能正好miss一个巧爆,还是miss在一个非巧
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平民刺客五转打龙200+兆配置分享,大佬勿喷
先声明我是全选兔子,魔魔狗主宠,以下是我的配置,天赋全右,带自然领域和减CD,记得把副天赋的点数加到主天赋上,点出900%增伤。 然后说下手法,按照上面我的技能从左到右依次按即可,五转的机制和一转叠流血引爆差不多,先叠影子,然后8秒后引爆,所以我们要在引爆前一秒再开魔魔狗觉醒,如果是猫的话请无视。 下面是手法演示 我的技能冷却是13-14秒,大概剩6秒左右就引爆,所以剩7秒的时候开觉醒 下面是单人
【最新科研】刺客半自动提伤20%
整体攻略跟隔壁贴不变,cd控制在十几-20,宠物红1 技能五步换超负荷,手法和3转一样,开局影魔、专属、觉醒,等1秒左右(专属cd剩余11秒)开超负荷,开完之后专属cd7秒就对了。然后开全自动。 全自动大概1分钟时间,正好是觉醒好的时候,切换手动,再来一次影魔、专属、觉醒,等1秒左右(专属cd剩余11秒)开超负荷。 正好完美卡轴,伤害比五步全自动高约20%。我从1亿提升到1.2亿。
给萌新刺客的长期商店和自选兑换技能升星攻略
#出发吧麦芬攻略征集 #我的麦芬攻略心得 麦芬的转职有一个特性,就是每次转职都会有一套新的核心等四个转职专属技能和为其成套的通用技能。 所以相信大家培养的时候都会有一些疑惑,例如我这个技能购买了之后能用多久,有没有收益,转职后还能不能用等等,导致不敢对技能下投入。 我按刺客的通用技能使用和强度优先级来给大家推荐几个刺客的通用技能。换取升星不亏的那种。 首先是刺客的唯一指定神技 这个技能可能
三转刺客
还是发一篇吧 核心组成,3轮+2-3个飞轮 在之前,右线伤害跟左线持平,还是左线略低忘记了,版本更新之后左线已经比右线高。 五步的bug我老早就发现了,我没说[表情_吃瓜] 4层,比印记多12%+。 又因为,负心人会有3-4个三轮核心,所以装填做不到全覆盖,需要雨露。 左线加强之后,五步就比印记多2%-4%垃圾。而左线只有一个核心,雨露跟着垃圾。 左线带印记和装填,手法。 猎杀后摇1s,反璞就得晚
刺客扛伤王新科研—还在为找不到t发愁?那就自己当t(整活但严谨
还在为找不到t发愁?那就自己当t!最新大科研! 由于刺客扛伤优先级的原因,因此在没有t时就需要帮队伍优先承伤 因此作用十分大!尤其是在梦魇经常找不到t 科研如下: 技能 甚至可以把返璞归真换成遮烟迷雾,增加全队伤害 天赋 麦乐兽 净化在有打断时也可以换成时机,增加全队伤害 招式点满肉属性就对了 骑兽猫猫包:变脆的不要,肉的我全要! 最后上梦魇数据: 理论上,boss来的时候开觉醒,石肤术,只要不被
微氪刺客,4区龙榜50内,有不懂的可以问我
氪度100以内,首充+一个月卡+两次纸飞机25元礼包 目前秘境爆发伤害15亿上下,龙本续航在5~6亿左右,试过大量调词条发现还是攻速对刺客输出上限影响是最大的,可以发现我目前带的首饰还是以前的急速首饰。 对于猫猫包建议优先级是红色>蓝色=绿色,红色凑出来之后不管几转都不需要变动且提升伤害大,蓝色弄了2级之后也不需要再去变动,绿色要根据转职变动对于微氪党来说比较不友好,不过1.5的命中可以一直用。
出发吧麦芬看图解答
新加了图7 目前射手加强后 史莱姆伤害=刺客 但是法师>刺客+射手 太夸张了 图1龙榜前3法师 图2龙榜第1射手,龙榜第3刺客 刺客和射手伤害差异史莱姆和龙榜相当 刺客=1.18个射手 图3-5为龙榜前2法师加个刺客,伤害差异很明显 法师=1.7~2.5个刺客 PS图5刺客龙榜31 图6为龙榜1 2 4刺客 史莱姆伤害和龙榜大致比例相当 综上所述 法师=1.7个刺客=2个射手 所以什么时候加强刺客
出发吧麦芬职业选择攻略!拒绝纠结~
在《出发吧麦芬》职业选择中,个人推荐新手选择剑士>学者>服事。剑士在当下副本的挑战中表现亮眼,输出稳定能攻能受。学者在转职后可以选择玩冰法,技能效果可以搭配阵容组队的核心玩法,输出上限高。服士擅长输出和治疗,虽然是奶妈,但1转会增加纯输出路线,2转又能全面加强技能。并且服事在组队时非常吃香。 以上是我最推荐的三种职业,当然你也可以根据喜好选择啦~⬇ 剑士:剑士拥有非常不错的输出及防御能力。在战斗
刺客玩家不要灰心,继续等待
当你玩刺客到达二转的时候,会发现自己伤害没有,怎么办呢?不要灰心,我告诉你刺客几个起飞的节点 2转20级:绿洲秘宝开放,这时候刺客玩家获得核心伤害提升秘宝和爆巧达到40以上,起飞!伤害直接翻倍! 2转30级:这时候解锁招式进阶系统,刺客玩家可以达到173攻速和300爆伤,伤害再次起飞!翻倍提升! 2转40级:金色骑兽开放!刺客下掉全能上全金可以达成暴击技巧急速全部60%!属性初步达标!瞬间爆炸! 2
麦芬目前急需解决的问题和未来的建议
目前最关键的问题是职业平衡问题,除开战士和奶妈的功能性不谈,输出位的三个职业需要数值平衡。建议官方每隔两周对平衡进行监测,保证输出位的数值没有过大差距同时体现差异。 刺客优势在于短时间爆发和对单,法师在于长时间稳健输出和对群,射手较为均衡。 对单环境若射手为100,刺客最好控制在125以下,法师在80以上。 对群环境若射手为100,刺客最好在80以上,法师最好在130以下(这个数值高是因为现在游戏
迟来的六一活动委托氪金攻略
今天委托最后一点相信还有很多像我一样观望等最后一天氪金的小氪玩家。 由于委托拉满太贵,又想尽量拿一些资源和攻击秘宝,就有了这个帖子如下图 拿完攻击秘宝基本涨了400攻击,氪金量为6+25+68+68+128=295。然后我运气比较好除了20层以外还搬空了10层。这里推荐想拿攻击秘宝直接氪300,一路到20层拿下攻击秘宝搬空就可以了。然后多了几千糖果换了宠物狗粮技能经验钻石和几个传说招式经验
【萌新攻略】新人五大职业选择推荐(下)
接上篇→ 接着跟大家介绍剩下三个职业~ 1.(p1)服事职业 推荐指数★★★★ 服事和剑士一样,是游戏内的关键性职业,唯一的奶妈位,本身的重要性毋庸置疑,前期开荒而言,对服事是比较友好的,可以配合剑士,快速刷怪升级过boss,和剑士一样本身是副本中的关键角色,可以吃到前期匹配的福利,更容易组队下本吃满奖励。服事的缺点也很明显,就是后期随着游戏难度的增高,对服事的手动技能操作要求变高,很容易出
出发吧麦芬影袭怎么培养 出发吧麦芬影袭培养攻略
出发吧麦芬影袭怎么培养?在出发吧麦芬当中,玩家除了选择游戏职业角色之外,还可以通过搭配不同属性的游戏角色宠物,进行挑战强势的游戏副本。玩家在游戏当中,新手刚刚注册就可以看到有很多的游戏职业角色,其中影袭属于一个刺客类型的职业,这个职业英雄的爆发伤害高,并且具备很强的爆发输出能力。很多的游戏玩家好奇这个角色的培养方法, 下面一起来看看出发吧麦芬影袭培养攻略,希望能够给大家提供一些帮助! 出发吧麦
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拥有红五魔魔狗+12狗马特技的六转刺客套路
话不多说,上配置 宠物: 红五魔魔狗主宠, 狗+马+兔特技(没有换成猫狐也行) 主动:五步,疾风,专属 被动:两个专属,五花八门,差价交换,镰刀 天赋:右线,冷却,光耀 手法:五步自动 坐骑羁绊:稳扎稳打 属性要求:暴击技巧越高越好,建议技巧饰品然后带烟雾弹。 星途用下面这套 测试的号龙伤53京左右,打绝境花2,600京秒伤直接带走 打龙因为这个号CD高,需要每轮觉醒手动停下来等觉醒转好,再五步自
4转2000万刺客输出28兆 ,分享个超负荷手法
开局觉醒和影魔自动,然后延迟半秒左右先按「焚尽骨血的火」再按「超负荷」,然后「骨血」开自动,然后,然后手动超负荷看「骨血」的cd,大于4秒就放,小于4秒就等下一轮再放。注意是卡「骨血」的cd,不是影魔的,确保「骨血」在影魔之后
二转刺客技能叠层机制详解
众所周知,目前刺客二转长线作战伤害不尽如意,但既然已经入了这个坑,也只能研究研究,看看能不能尽量多打出一些微薄的伤害。 声明:以下皆为个人理解,未必正确,可能全错,仅供参考。 目录: 一. 叠层基础知识 二. 额外冷却、攻速对叠层的影响 三. 长线作战伤害探索(仅供参考) 一. 叠层基础知识 二转刺客的伤害来源主要就是零式和一式,而伤害的高低极大程度由核心增伤【焰影】的层数决定: 【焰影】:受到施
出发吧麦芬丨萌新攻略吐血整理,看完这篇这够了!
出发吧麦芬是一款放置型RPG手游,游戏的核心玩法是以放置养成+自动打怪推图为主,加上游戏离线也有不错的经验收益,因此不是很逼肝,[表情_举手]总体来说是一款非常适合摸鱼/追剧的时候打发时间的游戏~本期整理了萌新职业推荐、装备获取、宠物培养、新人必看避坑tips,希望大伙们能点赞+收藏多多支持么么哒=3= 【萌新职业推荐】 1️⃣剑士定位:前排近战,最推荐萌新选择的一个职业,推荐指数:5颗星 自带嘲
刺客急速新阈值测试
测试前提:280级技能骨血持续时间增加1秒,阈值产生变化。 测试场景:远古地界龙 测试技能组:4专属,战术带五步/影魔,被动变招/残羹/镰刀,开局全自动释放及宠物觉醒。 测试属性:龙实际命中93.67,硬币7命中,猫包0命中,急速阈值按旧阈值测试。 测试天赋:右线,cd+颂唱/狂热 测试原理:骨血的持续时间内急速不同,攻击次数不同,利用残羹的buff能观察次数。 测试方法:开局后全自动,观察不同档
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