近日,剑侠世界4无限的制作人小浪哥和发行制作人思建接受了相关媒体的采访,深度交流了这款游戏的定位与未来规划,也爆出了很多猛料,制作人明确表示,剑侠4的核心创新点和市场竞争点,就是无缝大世界里的PK体验。官方给出了技术层面的底气。对于MMO品类而言,西山居在无缝大世界技术上有领先优势。当市面上大部分MMO还在使用一张张地图拼接时,剑侠世界4无限能利用真正的无缝地图做出差异化玩法。比如大型攻防战,玩
玩这游戏玩的少为什么感觉随便说什么话都会被骂
以后媚宅彻底输了
我觉得建德豆腐包更正常一些
别停服啊求求啦
这游戏已经凉了吗 抽卡为啥只有常驻池子
#
近日,剑侠世界4官方公测前的言论再次在社区引发热议。大家体验之后才恍然大悟,策划早就很坦诚了,官方明确表示,从不避讳这是一款数值类MMO游戏,也绝不宣传游戏不卖数值。这一坦诚的表态迅速引发了大量玩家的讨论。虽然当前商城没什么数值道具,但想要角色快速成长,确实涉及部分氪金内容。官方坦言市面上的MMO多少都带数值,只是看设计时是否显示在界面上。不过官方强调,游戏的数值差距控制比那些宣称不卖数值的游戏
有没有有单机资源的QQ群可以分享一下吗🤓