跻身在线射击游戏前十?你觉得它可以做得更好吗?二次元TPS新作《尘白禁区》
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添加个手动模式增加额外攻击加成的buff,自动就没有这个buff,玩家自然就会手动操作了打难的boss。
这画面,我惊了!
风尘试玩的第五期视频 参与了尘白禁区的二次测试,被游戏的精细画面惊到了,几天体验下来,除了这精美的画面,动作流畅,玩法也多,是一款倾注了心血的好游戏,还有很多可以进步的地方,希望会越来越好😁

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可能是Unity3D游戏太多了,大家接触到的二次元游戏基本上是用这个引擎开发的,已经有了适应性。反而是用UE引擎开发的二次元游戏不怎么被大家所接受,大家好像不是很喜欢过于写实的二次元游戏(说的就是你,幻塔!虽然这里边有很多其他因素,譬如开发商自身的问题)。不过对于我个人而言,我是挺期待这款游戏的。动作类和回合制太多了,射击类反而很少,尘白禁区(原名Project Snow)算一个,卡拉比丘(丘比?忘了)也算一个,这两个分别是pve和pvp的TPS射击游戏。算起来还缺一个俯视角?要是能再来一个俯视角的二次元roguelike就好了!不过应该没太大可能性了,市场不是很受欢迎。 俯视角动作类都被喷,何况还是射击。
点了神经之后后摇翻倍
如视频,后摇大的极其离谱




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