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游戏机制系列攻略-命中与抵抗
前言:
本攻略将详细讲解命中、效果命中、效果抵抗之间的各种机制关系
小伙伴们不要忘记点赞
一、属性机制
“命中”分为“命中”与“效果命中”两种
目前对于“命中”与“效果命中”的区别有两种看法:
1.“命中”就是“效果命中”的精简写法
二者意义相同
2.“命中”可以降低种族克制之间的“格挡”概率,而“效果命中”是和“效果抵抗”相对应
目前来说大家普遍倾向于第一种看法
但是第二种看法目前是没办法用测

3
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我对这两个公式表示怀疑,我认为技能的命中概率不会因效果命中而改变(公式1不存在),即青龙的技能命中在觉醒12之前一直为30%,效果命中与抵抗仅作用与判定是否会被抵抗,技能命中才有可能被抵抗,即公式二中分子的“命中概率”应当改为1,公式二改为“抵抗概率=1-(1/1+命中–抵抗)”
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1、有朱雀神炎和没有朱雀神炎,不是一个朱雀
2、属性还是一般攻击角色属性,攻击%>暴击>爆伤=命中>速度
3、当朱雀在灼烧队、流血队时,3-4人契魂血流成河能大幅提升伤害
4、当朱雀单挂时,一般情况下自己契魂带隐身(太脆了)
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要说吸引到地方吧,就是由于游戏策划的神奇操作。能让部分白嫖党吊打部分氪佬。这么烧到操作,一般别的游戏不会出现。。。。哈哈哈哈
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你都九星了,事实摆在你面前,只是你不甘心不承认罢了。纯种垃圾罢了,新区人少很多都是满心希望弄他最后失望弃坑吧,这游戏运营赶人走有一手的






后面李靖出来是青龙,狐尊,李靖,追魂,阿离。
后羿出来是青龙,狐尊,李靖,追魂,后羿。