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1895
攻略
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春秋封神
全部评价
全部
嘴替发言
2
带图
101
长评
53
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
278
有趣好玩
150
物超所值
67
福利丰富
65
设定独特
54
音效动听
46
剧情跌宕
44
运行稳定性
141
玩法设计
83
画面视觉
45
UI设计
41
日常肝度
36
游戏福利
35
游戏平衡
24
资源获取
21
nuⅠl
nuⅠl
玩过
哇,怎么关闭注册了呀?我靠,我就不该换手机的!!!
2026/5/17
来自 Tianyi TYH632M
大帕
大帕
玩过
这款游戏首先吸引我的是它的封神的题材,再然后说说我对他的体验:
1.福利方面真的没得说,各类礼包码领了大几千元宝了抽卡卷,最近还有自选神话卡,玩的挺舒服的。
2.自己测了一下抽卡概率, 10连抽, 2黄1红 ,两个自选都出了,概率也不错
3.动画做的非常用心,角色的配音也很在线,画面音乐也能看出来很用心,而且画面音乐对我来说是非常的吸引我的。好像是某动漫改编的,剧情确实挺有意思的。
4.最后说一下探索玩法+卡牌的结合,之前在市面上确实没玩过,很有新意。
守不住的空城╰
:
刚开服前七天应该是有新手保护期,出金率还是挺高的
2023/3/29
来自 Web 官网
迎风,飘扬
迎风,飘扬
玩过
置顶:
几万bug不作为,逆天游戏,还有请水军刷评分,我去这游戏,啧啧啧,快跑吧,兄弟们!!!
---------
总统来说这是一个典型卡牌回合制手游,不氪金也能玩。
1.精美画风、精致建模、背景音乐以及CV都很不错。
2.独特大世界剧情观推动游戏进度,虽是借鉴背景但也值得体验。
3.游戏前期肝度很高,道到一个月左右就比较轻松了,基本都是完成每日任务就差不多了。
4.游戏氪金分三档,白嫖、千氪、万氪。氪金资源总得来说就是加快游戏毕业进度,没很少有必须氪金才能拿到的资源,基本都能考概率抽取重要资源。
5.建议:增加福利活动、增加兑换码的投入、启动技能自定义释放顺序、加速游戏对战速度、增加对神话卡资源获取(这个和武将对比简直是肉沫星子)、对合区的布局、以及对固定属性直接加成的计算方式(我认为这个非常重要、这个不该会造成装备资源大量不对等)
6.希望:多多送福利;你们可以弄一个打副本的模式出来,因为后面升级太慢每天就每日任务一做完就没啥事干了,多增加肝度对氪度的追赶,不然也没啥动力;最重要的是你们氪金点神话卡,对平民太不友好了,能拿到好的神话卡完全看运气,和心愿神将一样,99%的玩家都是运气不好退游了,难道你们不下点功夫,维持玩家活跃度吗?最后希望春秋封神愈来愈好!
7.涉及人工解决问题方式完全就是,闻所未闻,见所未见,简直匪夷所思,感觉管理层面的客服就是xx,没啥用,很气。
8.玩了两个多月了,逆天操作,数不胜数,什么bug,什么暗改,什么推翻,简直绝了,总的来说,从ch到客服,都是些我从未见过的面貌。
9.结束了,UI大改,牛批,逆天春秋,你们值得拥有!
叶落兮
:
主要是官方还养狗,哈哈 绝了
修改于 2023/3/23
来自 华为Honor V10
迎风挽歌
迎风挽歌
玩过 39 小时后评价(总时长 94.2 小时)
氪金度💰:
我氪了六元首充,总体体验感觉还好,下面说一下优劣:
优点
1.零氪也能玩,出的活动大部分不用氪金坚持玩下去也能拿完全部奖励
2.有几个6元礼包性价比十分高,但我坚持只氪了6元
3.主线卡等级,制约了游戏前期氪佬和零氪拉开的距离的速度,战力提升点随主线开启,氪佬只能在现有战力点下提升,而不能开启新的战力点,当然强氪体力还是能比零氪早一天开启新战力点的,但很不划算
缺点
1.过关弹出的限时礼包过多,玩了第四天35级弹出的礼包不下15个
2.月卡出来4张!战令类的出了两个!奇观!
3.开服充值活动点开,花花绿绿一大堆,性价比比弹出的限时礼包低,大部分不建议买
疑点
听说后面会出抽红卡(五星卡)活动,会比较氪,内容还未推出体验,按下不表
总结
目前感觉氪金强度和某三国差不多,逼氪的地方比较少,氪不氪看自己喜好,氪了也能有更好的体验,但随着时间推移氪肯定比不氪要越来越强的
资源获取💎:
1.做完活动开服前期七天即可白嫖妖族完整阵容(不包含抽卡),七天签到送一百抽,我玩4天抽了200次出头,妖族队伍基本成型
2.元宝只建议买有折扣的抽卡道具和橙色锻造材料,元宝给的多,要花的地方也多,能省则省,更何况后面还有红卡,卡池开启心愿后就瞄准一个种族养,切勿雨露均沾
3.经验本,武器本,仙路本同推荐战力基本都能过
4.函PVP要素的:世界BOSS比伤害,PK的登仙路和聚仙会,公会性质的仙门争霸,参与即可得基本奖励
总结:
定位副游,坚持白嫖,白嫖到底,该有的都会有;
定位主游,坚持氪金,氪金到底,你不是大佬谁是大佬!
美感🎆:
优点
1.人物,界面,背景美术个人评价中规中矩,人物立绘动态好评,每个人物都有国语语音好评
缺点
1.随着功能开启主页面Ul越来越混乱
2.聊天栏满是广告还不能拉黑
3.加好友功能故障,只能去聊天栏发消息加
官方
小乔
:
1.主页面的UI我们改了好几版,会持续优化的 2.聊天栏广告我们在努力屏蔽了,人手不够,ε=(´ο`*)))唉 3.加好友的问题,现在应该是修复好了 谢谢你的评价,而且能看出你非常用心的在玩我们的游戏,真的超级超级感动~~~~
2023/1/8
来自 ZTE nubia Red Magic 6 Pro
宋英华
宋英华
玩过
第五天,1区战力50左右。
优点:冒险地图自由探索是挺好一个打发时间的玩法,阵营简单就是人妖仙搭配灵,目前没出什么获取难度大卡牌。卡牌进阶也挺方便的五个只要升到一样,剩下的卡牌等级够了可以免费进阶。
缺点:UI界面真的太繁琐了,玩卡牌游戏就是想点点点打发时间,这个想换个装备都好麻烦,UI真的很拉夸。紫卡蓝卡升星除了点图鉴好像没有其他意义,紫卡能用的就两张而且只是能用,魂契也不能上,真不如让我换几个能用的碎片或者给升星能升颜色,蓝卡变金卡学学幻三也行。装备的分解返还部分材料这很扯,你出个重生让我花一二十元宝重生一下也可以呀升到15级要16万金币,元宝买金币一次才3万,而且装备刚开始换的还快真的应该优化一下。异常状态不好查看,睡眠状态中被a一下会解除,怎么说呢干嘛这么现实呢,那冰冻的时候还能同时挂上烧伤呢,这睡眠状态就很鸡肋,个人觉得游戏里的异常状态有些多而且都不算完善,护盾啊消除异常状态这些都不算很平衡,火烧队挂一屏烧伤,女娲一速开大直接解除很让我心痛啊。神魔录一些两场次的能不能让技能cd减1回合打起来很吃力的,开到14章,但是第8章我还没打完,这个是不是应该平衡一下哪有战力跳那么高的。(根本没有让人氪金的欲望,商城里的东西周礼包98块10抽,328一个自选阵营的随机礼包,日礼包30块3抽,首冲98一个鸡肋神话卡,你们的运营到底知不知道自己卖的什么东西)
总结:游戏还有很大的进步空间
资源获取💎:
🌟🌟🌟
美感🎆:
🌟🌟🌟
官方
小乔
:
谢谢你真诚的评论呐,从你的文字中我看出了你希望我们游戏越来越好的想法,我真的特别感动,我已经反馈给技术了,让他们研究怎么处理下,谢谢你~~~~~~~啾咪
2023/1/9
来自 Android 设备
牛游谷GameFun
牛游谷GameFun
玩过
《春秋封神》的游戏表现也能封神吗?萌新们集合啦,get开局攻略!
《春秋封神》主打三界大世界的RPG探索,有着各种采集、制作、迷宫机关等内容,主支线剧情&任务丰富多样,力求不断提供开放式RPG的乐趣。在战斗之外也有许多小游戏设计,融合流行玩法和古风幻想的包装,为“封神”带入了许多新意。说实话我是冲着游戏加载界面去玩的,非常还原了零几年仙侠游戏的感觉。
游戏将幻想RPG与卡牌放置相结合,百种神话卡,百种灵将技能自由组合,突破阵容桎梏,携手出击,体验各种技能搭配。每一位灵将都有最佳匹配神话卡及炫酷的技能释放。 神话卡将作为角色自带技能以外独立的召唤技能存在,不需要上阵对应灵将,也可以释放技能。而神话卡在装备时也将赋予配置的灵将不同属性,这让阵容的配置更具有多样性。目前游戏内已有的近百位灵将和神话卡,可以实现几千种不同的组合,给予玩家不同的战斗体验。游戏中给的福利有很多,白嫖玩家也有一定的游戏体验,每天白嫖的元宝只要精打细算也能变强,强度上不算很肝,正常做主线清体力就好。游戏内有多种充值方式,低氪高氪各有充值方向,氪金模式任你选择。
游戏中的神话卡卡面设计,也十分值得一说,其内容是依据人物的经典故事,而这一模块的美术风格则是项目组糅合了水墨、壁画、剪纸等国风美术表现形式创作的新国潮风格。在场景、立绘等模块的常规国风设计外,多了一份独特的内容,人物建模偏向2D,相对简化了很多美术设计,女角色小姒竟然在CG里面和立绘以及游戏建模之外还有衣服,不愧是入了CG的角色,竟然有四套衣服呢。除了优秀的立绘,制作方在CV方面也下了不少的功夫,邀请游戏配音业内知名CV为角色配音,如为《食之契约》的寿喜锅配音的赵乾景。游戏内除了主线任务、爬塔抽卡之外,玩家更希望能多出一些可玩性比较强的内容呢。
春秋封神打破了传统卡牌游戏的限制,让回合制和RPG元素结合在一起,玩家可以在冒险模式中跟着主线任务游历天下,斩妖除魔。副本可以自动战斗可以多倍加速,增加游戏体验,让玩家无论是冒险还是爬塔都更加轻松。剧情主线非常充实,环环相扣,非常的带劲。过完主线回去探索旧地图有惊喜,或是问答,或是算命。主线剧情采用游戏对话+动画CG的方式,不愧是动画IP的游戏,这个制作牌面拉满了,复古的画风也是让人梦回页游年代,很可惜过了剧情第一章后面的剧情就没有配音了,也希望制作组能补全这一遗憾,不要浪费了那么好的ip和那么优秀的配音演员们。
不少玩家想知道春秋封神新手怎么玩?下面为大家带来了新手开局攻略,一起来看看春秋封神手游新手开局应该怎么玩吧。
新手可以使用主线白给的阵容,白泽+韩箕是很使用的前排以及输出,主线都会给相应的升星的材料,完全足够前期过度,韩箕和精卫的大招可以快速清理小怪,韩箕的神话卡对单体boss杀伤效果显著,玉兔的必杀技可以留着控制输出比较高的怪物,白泽加盾保证生存,他具有万金油一般的领域技,在前期缺乏拥有领域技卡牌的时候可以作为平替,同时白泽在防御类卡牌中的优势也是明显的。游戏签到第二天白给雷震子,是个后期发育型的灵将,特点就是根据速度增加而叠伤,是单体爆发伤害特别高的灵将,雷震子、韩箕、白泽、玉兔足够跑完主线剧情啦,有单体高伤害和群伤,游戏体验上可以说完全很舒服。
玩家前十连抽必定获得一张金卡,在没有五金卡的情况下,是可以直接使用的。此外通关第三章后会再次获得一次必定出橙且自选的机会。哪吒也是较为容易得到的,拥有不俗的AOE伤害以及灼烧伤害,在前期刷图时效果拔群,但相对比较脆,尽管可以复活但是实战价值并不高,在低星的情况下意义不大,不过在前期万金油阵容时期,哪吒的AOE伤害对于快速清体力时还是有很大作用的。石矶娘娘可以通过完成新手任务获得,这是一张可以玩到后期的橙卡,先手AOE伤害与晕眩+目盲使得她兼具清图控制辅助为一体,可以作为副c在后期阵容中存在。
官方
小乔
:
给力给力☆( ̄▽ ̄)/$:*
2023/1/9
来自 Web 官网
User6280335
User6280335
玩过 21.4 小时后评价(总时长 59.2 小时)
可以说是比较良心的游戏了,不逼氪体力也够用,而且福利也不错,但是没点耐心的和选择困难症的零氪党不建议玩,养成周期很长(可以参考隔壁的幻想大陆)而且零氪党就心态放平,有不充钱又想和充钱的争第一,真的长点心吧。总体来说还是款比较良心的游戏,喜欢养成的可以试试。
官方
小乔
:
谢谢你的支持
2023/1/14
来自 三星Galaxy S10+
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
如果还囿下辈子
如果还囿下辈子
玩过
体验了一下这个游戏,目前53级,93万战力,氪金情况下 1.游戏总体来说做的中规中矩,和常规的卡牌游戏区别就是多了一个大世界探索玩法 2.即使不氪金,也不会存在因为战力问题导致卡关的情况,基本上磨一磨都是可以过的,唯一会卡你的是体力。大佬一般都会把所有体力卡和可以额外氪金获得体力的渠道都拉满,微氪或者零氪玩家不拉满,就会被大佬拉开等级差距,但是这个差距一般前期最多2级,后期1级然后就可以忽略不计了。 3.常规的卡牌游戏卡牌游戏说白了全靠不确定性的抽卡来刺激玩家的神经,从而吸引玩家,这款游戏的话抽卡概率不是特别理想,保底50抽出金,基本次次都要40抽左右才能出,而且歪的概率相对比较大。 4.没有晚间需定点参与的活动
2023/2/16
来自 OPPO A51
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
玩过
评分大概3.5,核心战斗是很常见的数值卡牌,一上来的选择使用技能并没什么实际意义,反正都是要开自动战斗的。玩法设计比较常规,类似RPG的自由移动也没给游戏带来多少亮点,商业化的味道很浓。卡牌游戏抽卡、养卡已经成了标配,玩法重心在于卡牌阵型搭配的战前策略上,以数值为导向的情况下,策略深度被磨平了,这也是大多数卡牌的常见设计,不能说不好,只是中规中矩而已。
卡牌游戏的养成深度自然没得说,首先得能抽的到顶级卡,然后再去花几万米或者超长的时间来养卡,最后版本更新迭代,顶级卡一直有,甚至会克制之前的所有卡,一代版本一代神也是常有的事,大多数卡牌游戏都是这样。
美术的主旋律是二次元,从角色立绘不难看出带有些许日系的风味,而CV阵容非常之庞大,全程中文语音增加了不少代入感。场景上有很好的纵深感,看起来像是3D场景,然而大部分建筑包括角色都是2D平面图,看起来有种反差,效果不是很好,拉低了美术整体品质。
体验了一会儿没发现什么问题,想来也是,商业化游戏基本上线前都会测很多轮,不管从C/S稳定性上,还是bug出现率,都会提升不少,健壮性还是可以的。
官方
小乔
:
感谢您的长评,我们会继续努力,给玩家提供更好的游戏体验~
2023/1/18
来自 小米Redmi K40
(●—●)
(●—●)
玩过
有点类似于洛克王国或者赛尔号的玩法,不过在这个基础上也有改动,感觉还不错
这几年动画做神话的比较多,游戏我倒是玩的少。这个做的有点山海经的味道了(典故也很多,神话爱好者狂喜)
神兽的立绘也很棒,考据做得不错。(主角都好可爱啊!rua)
PS:开头的cg不做动漫真的可惜了!
官方
小乔
:
谢谢你一直以来的支持和喜欢,后续持续关注我们哈,加官方qq号,1729154904,有礼包赠送
2023/1/17
来自 Web 官网
论坛
春秋封神
官方入驻
5.9
国风
卡牌
养成
策略
角色扮演
水墨
神话
国风
卡牌
养成
策略
角色扮演
水墨
神话
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