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很烦,单纯的吐槽一下!我润了!
我玩的124区,充了7000多一点,我们区榜二。感觉我们这个赛区的人真的烦人啊,一个赛区一个区就几个人,区排名的各个活动就四五个人打,一般有排名的活动我都各种摆烂随便拿点奖励就算了,区里面就个位数的活人了打龙什么的我都尽量避开别人,后来不知道为啥我们区榜一就恶心我,前面几个时间段根本都没人打,我一打榜一就来了,经常这么搞我我就自己整了一队后羿打龙我输出第一抢不过我了,就知道避开我了。妈的今天出个洞
【记录贴】零开春秋封神 04
##写在前面:本帖为记录贴,无攻略价值,我只是按照我的想法走,也欢迎大佬在留言区提出宝贵的意见,respect。Note:本帖目的为研究开局。所有开局均为零氪!!!元宝消费的思路:简便起见,我就说一下思路:第一周,体力拉满,灵宝宫资源拉满(包括130一个灯),签到的灯拉满(140元宝1个),所有能用元宝买的书拉满。第二周到第四周,每天只买一次体力,灵宝宫的资源拉满(包括灯),所有书拉满。第
洞天福地简单攻略
1.防守队伍有巨额内置减伤加成,应该是bug。2.已确认bug神秋雨会无限复活,使用禁疗可破。3.目前已知被成功抢夺一次会损失9%的产量,两次15%。4.每个坑位只能被成功抢5次,如果是胜1负1的那种可以无限制。5.如果是未占领坑位的人进行抢坑,被抢的人会进入无名福地,也就是吃保底的地方(每小时100仙缘石)。6.积分是按照占领坑位的顺序给的固定分值,抢夺没有分值加成,所以,目前来说,越
BUG洞天 神秋雨无限复活
洞天带神秋雨无限复活加血,真好玩
新活动:洞天福地攻略
洞天福地不亏啊福地经过一天的测验得出抢矿的一些经验,首选得了解活动机制:后位打前卫若三队都赢即可抢资源和坑位,然后双方的坑位互换,但是若攻击方先前没有坑位,攻击他人三把都赢即可拿坑位,失败的便没有坑位,所以总结就是后卫打前卫三赢换坑,前位打后卫抢资源但是不换坑位。掠夺机制:防守 输一队6% 输二队13% 输三队20%,掠夺的量是防守方从开矿到被打时间总量的百分比,设一坑打二坑挖了10小时的人,
挖矿防守减伤到底减多少???平时直接秒的,现在全程刮痧???
“免疫”这个增益效果可以免疫嘲讽吗?
如如题。看到楼下的朋友们,有的说可以,有的说不可以。。。。我搞不清楚了,有没有大佬实测一下?
我不是来学数学的,我是来玩游戏的!属性伤害就是未来!!
其实这游戏越到后期,就越依靠负面状态去打输出了。相对于通天,雷震子和金灵这类传统“菜刀队”来说,负属性伤害会更具有玩法性和多样性!因此很多人心中会有一个疑问,这类队伍的效果如何?,由本天尊为你解答👿 事实上能够给对面上BUFF的灵将并不少,但是大部分是冰冻减速,减少能量条等。能够叠加造成状态伤害的灵将较少,比较常见的有拥有灼烧效果的朱雀,哪吒,拥有中毒效果的鬼娃娃,拥有流血效果的狐尊,和新红孔宣
BUG洞天防守方存在额外减伤
自己看
这概率真不好说
这概率。。。。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处