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顺序是代表进度条的。 速度是代表进度条提升速度的。比如。100米的跑道 敌方太上和你的太上在60米处开始。对面青龙在20米处开始。别的人在0处开始。 对面太上先到终点 出手。然后对面青龙把你太上超了出手。 这样表达可以理解不
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分宝全是辅助卡,青龙宝塔都不用想了,我现在每天2次的50抽卡石都懒得买了
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推荐阵容这个功能游戏里有的,只不过按照推荐阵容玩,就距离弃坑或换新区不远了,最终还是会看攻略然后趋同。卡牌游戏的趋同性,我觉得是一个无解的问题,不管你游戏怎么设定,玩家通过日常PVP和pve,总能找到一套跳脱其他阵容的最强组合,说每张卡都有用,其实这点春秋封神算是做的不错了。目前魂契功能和图鉴功能都需要大量“废卡”,假设没有这两个功能,游戏又能做个三四年以上,那么即使后羿也有淘汰的一天,到时候星数越高亏的越多。所以相比我玩过的几款卡牌游戏来说,春秋封神在平衡废卡和主力卡之间的位置关系时还是做了功夫的。 其实封神这游戏从游戏本身来说是不错的,缺点是他从不做任何推广,打开b站全是机器人读tap里的攻略,很多游戏都会找游戏up主联动推广,将攻略视频话,举个例子,推塔视频或者直播肯定比在tap或贴吧里看文字精彩的多,现在这游戏给我感觉就是死气沉沉的。这才是他最大的问题,游戏本身其实没啥大问题。














