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其实大多数拉条类卡牌游戏中的反击流,坦克流都属于沧桑之道,直白点就叫氪金大道,反之,类似仙族通天这种拉条型卡牌里的主流抢一速一波流玩法反而轻松点,主次明确,道路清晰。人其实目标也挺明确,李靖,后羿,盘古一路买下来。。。。。。而妖族最大乐趣在于未知,一个尚未开发种族,一切皆有可能,但由于其核心的本质和人族类似,要保证团队的坦度足够坚硬,同时还得有杀死对方的大杀器【中毒流血目前这版本显然不合适】,最后我个人认为妖族最大特色应该是多族混搭。顺便意淫下神猴,表面看更像是一个打不死的墨迹小强,而不是输出大杀器。。。
李靖是否能救人族
经测试得出结论
第一,李靖的霸体先手能免疫控制,后手能免疫控制,但不能免疫毒,流血,灼烧!如果你是一速李靖低星的盾基本等于没有!李靖被神卡破魔狐灵克死,
不能强化直接不能上霸体!
第二,人族的优势可能是幽王!普攻加成高,其他的都是劣势,输出不够的特点特别明显!
PVP实际测试
李靖起手,尴尬的地方来了,沉默!给对面控制保留了技能,青龙再来一个推条,基本上等霸体结束,人家的青龙大招还在!要么就是2个

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不是很懂你的测试是怎么测出来的,不说其他能上免疫护盾的卡,光李靖一个人就能上两个buff你是要清霸体还是护盾



























