魔兽争霸有个地图叫军团战争TD,也是类塔防游戏,超耐玩。
觉得可以参考一下军团TD的一些玩法。
比如加一个对战功能,模式大概是这样
对战双方需要保护好自己的国王,当国王血量为0时则算失败。
每一波怪物先经过自己阵容的防守,漏掉的怪就到达国王那,当然国王也有一定的伤害能力,能清掉少量漏怪。
在这个背景上,就可以加入挺多可玩性的点。
比如
地图可以把所有格子都开放出来。
【可玩点】英雄站位可以自由选择,不同阵容可以搭配不同站位
杀掉怪物可以带来金币,金币可以用来抽新英雄,也可以用来抽符文或者装备
【可玩点】考验玩家如何把经济用在刀刃上
(有些时候输了也可以怪抽卡运气不好,不过于打击输掉的一方)
既然是对战,除了搭配好自己的阵容来防守每波怪物之外,玩家还可以用金币给对方增加额外的怪物,干扰对方,就让怪漏的更多些吧!
【这是个核心玩点】是从容的赌一把极限发育,还是绝地反击关门放狗,是个问题
增加2v2对抗玩法
【可玩点】合作与竞争
上面说的其实都是是军团TD的一些核心玩法,其他的比如升级、种族搭配、战争迷雾都是很不错的点
我觉得自走棋应该也是有(强行)参考过这个游戏的。
区别在于自走棋是把系统固定的每波怪物换成八个玩家轮流对砍,国王的存在也换成了固定血量,由于本来就是玩家对打了,也就不用放怪物来干扰对方了。
当然这个要是加上了改动就很大了,基本上就变成新游戏了。
而且加了这么多维度,数值平衡应该也会很难做。但要是真的能把这个搬上手机,绝对能大火,成为下一个现象级游戏也不是不可能滴呀!🙈
(军团TD为啥没人把它做成手游呢,一直困惑我的一个问题🤔)