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心江湖
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萌叔
萌叔
期待
测试玩过,好多年前了都现在还没出,当时测试的时候就感觉一般,主要玩过烟雨,功法大多和烟雨一样,但是做的又没有烟雨好
2026/3/17
来自 荣耀 X30
不外如是
不外如是
期待
抢到测试资格玩了两天,评论下吧。
首先操作方式很乱,虚拟键位和触屏移动应该二选一,而不是同时存在,导致人物走动很乱,触发对话宝箱时人物会乱走,很闹心,玩到15级不知道技能怎么放,到等级开启自动攻击功能后无论选择手动自动,人物都是自动攻击放技能,一点操作感没有。
角色属性介绍很详细,但不明确。我玩的暗器,都不知道该加什么属性收益最大,属性溢出的设置也有点没大用,我想走什么流派就肯定有自己的加点方式,如果有溢出设定了,那还不如升级后自动加属性呢。
武器装备分类有点乱,可以在装备图标的角落这个个字代表装备类型,每次都得看具体介绍很麻烦,可以用拳暗腿棍来区分装备分类。
任务系统还是很不错的,比较简单,但游戏都给坐标系统了就不能给个点击坐标自动寻路的功能嘛。
游戏里的彩蛋还是很多的,符合国内玩家的喜好,像喂老母鸡,枯井有宝箱的设定都不错。
因为还在测试遇到的各种BUG就不细说了。
单机游戏出体力系统这个我就弄不明白了,我都玩单机了,就证明我不想玩网游体力限制那套规则了。比如我周一到周五工作没时间玩,周末有时间玩了却被体力限制了,不感觉什么一个单机游戏这点很尴尬吗?
加油,继续努力吧,还是很期待的!
怪咖、
:
其实心江湖 就是网游 公测肯定有充值和排名系统
2021/10/31
来自 小米 Redmi Note 9 Pro 5G
该用户已注销
该用户已注销
期待
非常期待这种上帝视角第三人称江湖类游戏,在此本人提出几个小小的意见望采纳:
首先画质上,希望比较唯美,不草率,加载速度快。
然后模型上,希望尽量不出现穿模,抽搐等等。
动作上,希望动作流畅,没有明显的僵硬,以玩家指令为第一位,可由自己切断动作(除了有前后摇的)。
NPC不会卡位,消失等等,导致一些剧情,任务无法完成。NPC的作用也可以多样化一点,铁匠,农民,渔人等等,互交不固定,有多种语句(根据剧情变化,或时节,人物关系等等)
战斗时不会去特定场景(就在原地打,那里选择战斗,那里开打),城池中可以有小偷,护卫等等剧情交互,玩家可以加入一方势力(可以是门派,可以是国家,可以是城池等等)。
希望游戏系统可以有天赋,武技,心法,身法(我看到了有组队,所以可以有不同势力加成)。
没有挂机模式!
没有挂机模式!
没有挂机模式!
重要的事说三遍,因为有挂机就没有良好的游戏体验了(就是因为有挂机模式我才几乎不玩网游,你可以自动升级,完成任务,打怪,那还需要我玩什么?看电视啊?)。
最后希望服务器优化好一点,不会一卡一卡的。
官方
江湖初哥
:
em.....你说的很多内容我们都很认同的,不过也是需要我们一步一步去优化的,希望首测的版本能让你满意~
2021/8/31
来自 Vivo Y75
苍狼White Deer
苍狼White Deer
期待
观望一下,
希望支持武器自由,门派的特点应该是武学内功,而不是武器的限制,比如铁画银钩张翠山就可以使判官笔打出武当剑法,东方不败以针为剑等,现在的武侠游戏的武学都被武器所限制太老套了。
希望可以小捏个脸,外观可以骚气一点😋,江湖上可以添加随机事件,比如半路打劫啊、英雄救美啊等,还有主角不应该局限于无父无母的孤儿,主角也可以拥有自己的家庭生活,也可以在游戏中耕作织布等。
希望人物可以更加生动,不是各种NPC同模,千人千面,各种人物情绪,面部表情,心态,礼义廉耻,可以因为我偷他瓜而追我三条街,也可以因为我救他一条命让他感激涕零,也可以因为我在街上耍流氓而羞涩闭目,也可以因为我当街拔刀而落荒而逃,主角不应该只是有架就打的莽夫,不应该只是只会意气用事的蠢货,他也可以老谋深算,也可以高瞻远瞩,多一点选择,多一点真实。
暂时想到这么多,希望你的江湖更加真实,也希望你的武林天下长盛不衰
要不听话了
:
说得好,难度系数可能有点大
2021/9/16
来自 华为Nova 3e
手机用户40355217
手机用户40355217
期待
一个界面就能猜到你们想怎么做,游戏里的货币,代币,充值货币。。。
单机是不假,可以通过内购充值获取材料或者装备,要么肝要么氪。如果想逼氪,难度调高,要么巨肝,要么微氪,正常游玩打不过进度😈
我上面说的就是给你们提个醒,如果你们真这么做,望好自为之
随缘随心
:
好像现在游戏基本都这样
2021/8/31
来自 Redmi K30 Ultra
碎梦
碎梦
期待
希望是单机,看界面还是挺简洁的,这点好(毕竟手机屏幕就那么大)
武侠游戏嘛,门派势力啥的估计也少不了,但是希望门派不直接限制职业,或者干脆不弄职业
这方面建议嘛,就是每个门派给一些对应的属性给点成长加成就好了
武器装备的话,同样不希望出现对应职业专属武器啥的,这个可以按照学习的武功或者对应基础功夫的程度给加成
就这样
当然,做游戏嘛,都知道是为了挣钱,可以理解,但是还是希望氪金程度不要太大(不要到不氪金玩不了)或者买断制最好了,单机买断制只要游戏不错,我肯定是会支持的,就这样吧
官方
江湖初哥
:
首测的时候来玩,你就知道我们游戏是怎么样的拉~
2021/8/31
来自 华为GLK-AL00
Dre$
Dre$
期待
这游戏一打眼 就是个单机。。。网游这质量是不可能的!顶多是个弱联网。。。先给个三星吧!具体之后再考虑~
2021/8/31
来自 Android 设备
马约卡之夏
马约卡之夏
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别的还好,就是这钓鱼机制得改改,还有重建家园,有必要钓18条鱼建宅厅吗?我觉得10条鱼就足够了。相比之下,像烟雨江湖和下一站江湖1就好很多。耗电太快,也是个弊端。
修改于 2022/2/28
来自 华为Mate 10
狂柳遥枝
狂柳遥枝
期待
体验了一下感觉还行,不算惊艳至少也是用了心思的!唯一的问题就是关于官方对于氪金的态度很暧昧,我反而觉得不应如此扭捏,就是氪金充值了又怎么样?难道还少吗?遍地都是,大方承认!不是你的用户,就不是!是你的都会留下来!
现在这样模凌两可,口号喊着单机实际到处充满着充值内购的痕迹只会让不是受众用户群体困扰!
幻梦天行
:
这个不是单机买断的啊!
2021/10/31
来自 iPhone XS
竹林
竹林
期待
期待了很久的一个游戏
奈何梦想败给了现实
之前还盼望什么时候下次测试
但是官方群都解散了
可惜了
少㈠份在乎╮
:
可惜
2022/7/27
来自 Android 设备
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心江湖
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7.7
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武侠
角色扮演
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