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梦入云山

作为一个并不资深的修仙游戏测评员,我觉得到目前为止可以给这个游戏下定论了。 首先,主角职业方面并不平衡,符修,剑修,武修,法修,灵修直接的差距简直就是鸿沟。符修太过刮痧,法修的群伤太过猛了。至于武修…可能是我理解的武修不一样,武修应该是要篇肉一点的,但我花了上千仙玉不断重塑发现各方面属性值都不咋滴。 其次,修仙游戏都有着两个致命点,肝和氪。要说一款修仙游戏不肝不氪那估计很少,但《劫界》绝对不在这一个行列中。首先是地图,地图很大但因为画质模糊给人的感觉就很紧凑,很多人玩半天连个任务点也找不到。然后就是这个游戏目前的可玩点之一,委托。我目前已经开到34了,可能比一些小伙伴低,但是也算中规中矩吧。我发现这个委托似乎是无限的,就是说只要你可以你一天可以做上百个委托任务。 这让我想起了两年前玩的一款修仙游戏,名字忘了但是那个每日任务和这个委托不能说毫无关系至少是一模一样。这种方式我们简称为迫肝。 委托是无限的,只要你刷的够快就能够尝试零氪,但我相信没人会一天到晚就为了刷委托,但是你不刷呢…这奖励那么多不刷想要跟上进度就只能氪金。 这叫什么?这叫声东击西。不肝委托好办啊,氪金。 那就来到我们的重点了,氪金程度。目前首测开放出来的氪金点只有一个就是仙友。 仙友就是你的伙伴,有绿蓝紫金四个颜色。我是幸运的拿到五十万仙玉,因为工作室自己的问题。其实这仙玉来的及时我正愁不知道怎么给大家测仙友。(文章末尾有我的仙友图) 经过我不断的砸钱发现,一个金色仙友你最低得花一千七仙玉,五百买个招募令,然后一千二去砸古董加好感度,好感度满了才能招募到仙友。 一千七的仙玉折合RMB就是一百七。一百七换一个最低廉的金,嗯…这波血亏。 那有的人就要问我不要金可以吗?当然可以了,只要你想被各种打爆就行。 以上就是我对这个游戏的今日测评,后续可能会有所修改,比如大佬指出我在文章的错误啥的…… 我对这个游戏的态度是两星观望,因为在些年修仙游戏是越出越大,肝和氪也是越来越猛,其实这游戏的创新不错,无论是背景观还是游戏内容,也希望这游戏可以不让大家失望。
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