回血技能目前看过于重要,建议加个基础自带回血,降低技能吸血效果,稀释一下,改善吸血必拿的情况。
这游戏磨屎人。。全靠运气
两个一样的,应该是bug吧,然后建议作者玩一下女娲捏人,应该会有一些灵感。那个ui过于简陋,还是这边好一点
有BUG攻速之药,攻击之药词条有可叠加,实测无叠加
有bug这种天赋选了没有效果
刚开始玩的时候还觉得应该一般,但玩了一段时间后发现还是挺有意思的,第一关还可以随便选技能就可以打过了,但到了第二关以后就发现不是那么简单了,必须搭配很多不同配合的组合技能才能刷的动,不然一直打不过,在游戏优化方面上边还需要多打磨,不过是测试版也可以理解,希望后续可以出更多的关卡和英雄,甚至可以出一个挑战模式,专门打之前没有打过的boss,这样可以快速验证技能选取的合理度,相信官方大大可以好好打磨下这游戏,还是非常不错的,支持国产游戏!
有小区域黑屏现象,而且几率还不低,经常出现
游戏挺有意思,但是体力莫名其妙就回不上啊,一晚上过去了还是没体力
啥时候更新,这个试玩实在有些简陋
这图片建模为啥跟我看的别的游戏里的怪物一模一样?