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回复时间
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设计逻辑就是这样的吗

视频中可以看到,装备了松手加速僚机射速的配件,是不是点击屏幕或者松手后僚机的射击时间重新计算了?导致的效果就是我一下下拖动的方式移动时,就不再会射击了,如果这个配件的设计逻辑就是这样的那感觉这个配件用处不大了

小猪:
是的大佬,松手加速不适合频率慢的僚机,频率慢的使用直接加速的僚机。装配改了,一开始改成了只能3个,以免玩家一开始觉得太多不好选,189关后可以装4个,如果已经装了4个更新了不影响装备效果,效果还是4个
远征战机
远征战机
勋章吃法

我把挑战第八关也就是最后一关的吃勋章视频分享一下,看看勋章在转到什么时候吃,会吃到100分,和彩金吃金子差不多,还是要看吃的时机,多练练都会的。最后的BOSS有三个形态,最后一个形态会出很多奖励勋章,原则上来说只要你不把BOSS打死,过一段时间就会有勋章奖励,很考验技术。我放保险过的😄

歼20:
我想问一下,是尽量在勋章正面的时候吃吗?谢谢
小猪:
大佬,排行有在做重置设计,排行关卡没更新,不过这个分数可以达到,勋章旋转尽可能吃勋章展开面,不要吃侧面,另外最终boss的最终状态不要杀掉,他会爆几波勋章,一样尽量吃正面
只要存弹多,我能把boss炸死

F22放了一次炸弹之后,炸弹的数字就不会再变频,只要存弹量足够,就可以一直放炸弹。其他飞机就测试过su-35和su-47,可能只有f22是这样的情况。

小猪:
这个bug终于修复了。。。