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感谢大佬指教[嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶],我继续优化,[嗒啦啦4_好耶]关于僚机是这样的,性能好的伤害低。命中低,速度慢,距离近的伤害会高些,这个很久没调了,之前用编辑器做了几次测试,目前伤害是排序(按最高级,生效技能后算)1.慢速炸弹,飞行速度慢,感应有了之后需要近身,近身就很狂暴,抓住机会胖揍boss,即使最远释放也能和4相当2.高能炸弹,距离较近,有爆炸3.直线炸弹,命中稍低,有爆炸4.轨迹僚机,平衡5.锁定光束,只能单体攻击,对boss和精英怪好点,怪多了比较乏力6.光子风暴,几乎无脑命中,有爆炸,频率慢7.激光,命中高,穿透,距离长8.跟踪弹,几乎无脑命中,有爆炸,频率快按大佬说的我应该把dps信息写出来幻影2000玩普攻的,借鉴了一点rpg游戏adc普攻的东西,俩攻击加20%,一共加40%输出。若一个加20%另一个射速加20%,一共会加44%输出,目前暴击装备也在计划中,所以是这么个打算。无脑战机一般蓄力伤害低,最好配个输出高的僚机,无脑的战机配无脑的僚机可能会比较乏力
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谢谢大佬,[嗒啦啦4_好耶]写得非常好[嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶],[嗒啦啦4_好耶]后面我可以参考着改。今天刚刚提审,秒过审了,哈哈,最近对战机平衡性做了很多测试,调整了一些技能。勋章展平时为完美60分,勋章完全侧面时为10分。灼烧的话那件灼烧致死的能量比较好,总伤害很高。冰冻会总体上减少屏幕上的弹幕,由于那个bug战机存在,这个就。。。另外加35冰冻伤害那个能量给特定的技能伤害会很高,比如大黄蜂必杀就是冰属性的。光子爆率我是真随机,没做任何手脚。再次致谢,后面我继续优化,tap我迟迟不敢发布就是大佬太多怕被喷死[嗒啦啦4_捂脸],我还是继续走弹幕路线,除了优化外,计划着把某几个boss也交给玩家去玩
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抱歉大佬,之前做了二周目,后来感觉类似周目的设计大都是些重复东西,所以删掉了,但是重置关卡没有删,我尽快修复这个bug
攻略和建议
玩的第8天(登录系统为证),密集玩也就三天左右吧
目前两架完全体(不用摘装备换来换去那种),T50和大黄蜂
歼20和F22没买,试用了觉得一般
其他飞机,除了装备的那俩箱子(主要箱子材料没有,钱多的是),也是完全体,战机星级都升完了,所有其他升级也都完了
给大家做个攻略,顺便给开发者提些建议
游戏不错,主要是战斗机都是现实中的
飞机里面“大黄蜂”就是一个BUG(居然还是看广告送的)
蓄力攻击近乎无

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光子风暴僚机攻击速度太慢了,打BOSS可能会好一点。我喜欢用跟踪弹和锁定光束僚机,都是自动跟踪的,频率快,清小怪快,跟踪弹会更好一点,直线爆炸弹僚机也还可以,直线激光攻击一般,其他没高级没试过。
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谢谢大佬的意见,目前复活后有2秒无敌,敌人3秒内不发射子弹。其实除了前俩新手飞机,其他飞机通过关卡推进最后都能升到5星,强度都差不多,下个版本最后一个飞机降到2000。每日送10个装备箱和一些钻石








