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Hi,Tapper
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游戏时长 1h+
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有趣好玩
26
运行稳定性
12
画面视觉
4
玩法设计
2
UI设计
2
广告频率
1
操作体验
1
大脑袋
玩过
简单看了一下。很喜欢那些碎片和小人,能不能多设计一些?
Stary🌟Ling
玩过
想法是好的,虽然还没有开始玩,但还是先冲着创意打个五星。
至于为什么要打分……
那是因为我想让作者看到!
能不能请个美工,哪怕是用网上的免费素材也好啊!
兴冲冲打开图鉴想看看卡牌然后瞬间就萎了啊!
我也是女娲捏人的玩家,但卡牌收集是要看卡面的,这样的卡面毫无抽卡欲望啊!没有抽卡欲望也没有了挑战欲望啊!
搞个简笔画我都能当作者在美术上努力了,真的。
救救卡面,满足一下我的收藏欲,球球啦!
官方
绿豆汤001
:
感谢分享,以后应该会换素材的!
夜歌
玩过
因为自己做事不专注,老是空有计划却做不完,有点不甘心。我很喜欢玩游戏,就想做一个这样的游戏,利用我的收集癖来促使我完成设定事件,达成成就,看到作者大大竟然做了一个差不多想法的,好高兴!提出一些小小建议:增加事件,不用很复杂,让能写个名字就成;丰富一下奖励系统,太简陋的话勾不起兴趣,炫酷一点嘛;使数字形像化,类似forest的森林,有种积水成海的感觉,或者说添加一点养成元素。先这么多,简简单单的。
虺象
玩过
哇哇哇哇哇!这个游戏也太棒了吧?简直就是拖延症患者的福音。我本人就是一个特别严重的拖延症患者,自己折磨自己,每天就想着要完成什么任务,但又迟迟没办法开始π_π,然后就在不断的焦虑中等一会等一会的,恶性循环,这种奖励机制真的是太符合我个人心境了,希望作者做得越来越好,反正我决定当老用户了👏👏👏😆,要是治好了,我的拖延症养成了好习惯的话,我会回来道谢的😋顺便也给其他用户做个实验,等我好消息!
官方
绿豆汤001
:
感谢分享!强制不给动的逻辑我不会实现😂😂😂
User365535589
玩过
太棒了!太棒了!太棒了!
这是我唯一一个玩完之后能得到满足感的游戏!
打钱!
官方
绿豆汤001
:
感谢分享hhhhhh!
Yamuko
玩过
番茄+抽卡这个想法太天才太完美了,完全击中好球带以至于我下了taptap来夸作者。希望卡面能有一些配套的神经病文案,因为图本身传递出的信息比较少,抽到卡会没啥感觉
Yamuko
:
以及我也收不到时间到了的通知
陌离
玩过 55 分钟后评价
说真的,画风太简陋了,集卡欲望都不太大了
如果画风不能改良的话,建议可以在集卡玩法方面做点功夫(难以得到的更有成就感):
1.卡牌可以重复获取,多余的卡牌可以按星级增加高星级抽取几率(变为消耗品,这样就拖慢了集卡速度,留住老玩家)。相对的高星卡概率降低
2.取消兑换机制,变成卡组抽卡(还想拖延进度的话,可以将该权限变成卡组里的特殊卡,用来解锁该卡组抽取)
3.未收集到的卡还是不要亮出来吧,都没有神秘感了
第一次评论…个人意见勿喷。
生得方糖
:
我感觉神秘度这个是个好建议
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
臻宝玉
玩过
抽卡系统丰富,简笔画也很可爱。但卡牌吸引力不强,同时计时会有让人忍不住看表的倾向。
User353902787
玩过
哈哈哈哈哈创意很好的一个游戏,就是有点过于简陋了(卡片),希望后期可以把极简风卡片改的精美一点
(小声逼逼一句,其实我想要中国历朝历代的武将/文臣/皇帝)😝😝😝
九纹鱼
玩过
很棒的作品,良心是主要的
但是我有一个小小的建议,就是中途取消(挑战失败)的时候不要一个积分都不给。不然让人感觉之前是的专注都是白费的,形成不了好的反馈。
总的来说,支持独立作者,希望你越做越好!
官方
绿豆汤001
:
感谢分享!新版本加了暂停哈~
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