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178
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9.2
Hi,Tapper
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9.2
178个评价
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游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
26
运行稳定性
12
画面视觉
4
玩法设计
2
UI设计
2
广告频率
1
操作体验
1
kevin
游戏时长 3.0 小时
老是闪退,已经亲眼看着计时调到九分钟五分钟一分钟然后闪退好多次了,节奏也乱了奖励还拿不到
大脑袋
玩过
简单看了一下。很喜欢那些碎片和小人,能不能多设计一些?
夜歌
玩过
因为自己做事不专注,老是空有计划却做不完,有点不甘心。我很喜欢玩游戏,就想做一个这样的游戏,利用我的收集癖来促使我完成设定事件,达成成就,看到作者大大竟然做了一个差不多想法的,好高兴!提出一些小小建议:增加事件,不用很复杂,让能写个名字就成;丰富一下奖励系统,太简陋的话勾不起兴趣,炫酷一点嘛;使数字形像化,类似forest的森林,有种积水成海的感觉,或者说添加一点养成元素。先这么多,简简单单的。
Stary🌟Ling
玩过
想法是好的,虽然还没有开始玩,但还是先冲着创意打个五星。
至于为什么要打分……
那是因为我想让作者看到!
能不能请个美工,哪怕是用网上的免费素材也好啊!
兴冲冲打开图鉴想看看卡牌然后瞬间就萎了啊!
我也是女娲捏人的玩家,但卡牌收集是要看卡面的,这样的卡面毫无抽卡欲望啊!没有抽卡欲望也没有了挑战欲望啊!
搞个简笔画我都能当作者在美术上努力了,真的。
救救卡面,满足一下我的收藏欲,球球啦!
官方
绿豆汤001
:
感谢分享,以后应该会换素材的!
爱好休闲单机的咸鱼
玩过
推荐:
可玩性
很简洁,适合需要简单番茄钟的友友,我还是更喜欢功能全一点的专注软件🙅
陌离
游戏时长 55 分钟
说真的,画风太简陋了,集卡欲望都不太大了
如果画风不能改良的话,建议可以在集卡玩法方面做点功夫(难以得到的更有成就感):
1.卡牌可以重复获取,多余的卡牌可以按星级增加高星级抽取几率(变为消耗品,这样就拖慢了集卡速度,留住老玩家)。相对的高星卡概率降低
2.取消兑换机制,变成卡组抽卡(还想拖延进度的话,可以将该权限变成卡组里的特殊卡,用来解锁该卡组抽取)
3.未收集到的卡还是不要亮出来吧,都没有神秘感了
第一次评论…个人意见勿喷。
生得方糖
:
我感觉神秘度这个是个好建议
张大床
游戏时长 100 分钟
这游戏把我之前的想法实现了!!!
曾经思考过游戏为什么能吸引人,结论就是及时反馈+随机性+稀有度
类似forest这种经典app就是一个奖励机制,但是缺乏随机性,毕竟人类的本质是赌狗(
但2525(谐音好可爱)就完美实现了我心中地球online的奖励模块,好耶!
之后会用一下看看实际效果
小建议是卡片的美工设计可以更美观一些,更有吸引力
支持一下,作者加油✧٩(ˊωˋ*)و✧
官方
绿豆汤001
:
感谢分享!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
远方
玩过
很好用,界面干净整洁,还能满足人抽卡的欲望。玩了这个游戏,学习都认真了许多。
不过要反馈一个bug:按暂停的情况下,有时会发现计时偷跑。刚刚试了一下,貌似不是时间长短的问题,而是一旦切后台,就开始计时,看上去是暂停实际上没停住。希望能尽早修复🙏
哦对,还有一点,如果放在后台的话,即使到时间了也没有提示。希望能加一个即使放在后台也能看到时间结束提示的功能🙏
谁、浮华天下
游戏时长 49 分钟
还是很人性化的!就是希望能有更多卡片或者别的收集要素,画风还在其次,希望能有趣一点
官方
绿豆汤001
:
感谢分享!更多卡片需要等女娲捏人出新dlc啦😂
齐楠
游戏时长 74 分钟
还挺适合学习的hh
特别是我这种控制不住自己的收集控图鉴党,就想要集齐所有(糟糕)
希望能够自己设置挑战时间!一套卷子两小时X
论坛