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画面视觉
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UI设计
2
玩法设计
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1
操作体验
1
梅花糕
玩过
要是有正计时就更好了!
夜歌
玩过
因为自己做事不专注,老是空有计划却做不完,有点不甘心。我很喜欢玩游戏,就想做一个这样的游戏,利用我的收集癖来促使我完成设定事件,达成成就,看到作者大大竟然做了一个差不多想法的,好高兴!提出一些小小建议:增加事件,不用很复杂,让能写个名字就成;丰富一下奖励系统,太简陋的话勾不起兴趣,炫酷一点嘛;使数字形像化,类似forest的森林,有种积水成海的感觉,或者说添加一点养成元素。先这么多,简简单单的。
Stary🌟Ling
玩过
想法是好的,虽然还没有开始玩,但还是先冲着创意打个五星。
至于为什么要打分……
那是因为我想让作者看到!
能不能请个美工,哪怕是用网上的免费素材也好啊!
兴冲冲打开图鉴想看看卡牌然后瞬间就萎了啊!
我也是女娲捏人的玩家,但卡牌收集是要看卡面的,这样的卡面毫无抽卡欲望啊!没有抽卡欲望也没有了挑战欲望啊!
搞个简笔画我都能当作者在美术上努力了,真的。
救救卡面,满足一下我的收藏欲,球球啦!
官方
绿豆汤001
:
感谢分享,以后应该会换素材的!
Nothing
玩过
我以前一直有个想法就是把番茄钟+积分制,类似就是自己设置一个奖励兑换机制,完成一个任务或者一个时间段的学习可以获得多少积分,然后根据积分来换奖励,自制力差的要死的我,看到这个游戏的时候好激动啊虽然说没有完全一样但是跟我希望的已经有80%(虽然我根本没有拿它来学习过,惭愧)~( ̄▽ ̄~)~还是挺开心的
官方
绿豆汤001
:
感谢分享!
玲玲
玩过
很有创意的游戏,只是在配色上不是很好看,虽然走的是极简风,但是抽到卡牌之后满足感不是很足
shattle#绣锤
:
你可以看作者之前做的女娲,作者的游戏特色就是极简不可能会有什么好看的这已经是算比之前的好了,有颜色就很不错了( ˙˘˙ )
君向何兮
玩过 2.1 小时后评价
很好用的小工具。已经挑战成功900分钟啦。
每次上课听讲想玩手机,都因为正在记时挑战而忍住了Ծ‸Ծ
自习背东西的时候开着也能保持专注。
2525一定程度上帮我减轻了想玩手机的冲动,好耶!
希望以后可以推出更多更精致的卡牌,虽然现在走的是极简风,但是卡牌抽到了我会觉得很简单不想多看几眼,满足感就不是很强。极简风也可以很有设计感!希望招一些设计大佬画卡牌!我属于收集党,好看的卡真的能让我产生很大动力。
没有社交没有广告好评。
还有就是震动模式一开,手机放桌子上震动了就会影响到别人。可不可以设置一个时间到了自动亮屏发提示😳
疑似bug:挑战点暂停之后显示时间会停住,但是过了一会点继续就会显示挑战已完成。那我暂停的时间呢?那么大的一个时间去哪了
莫忘嗷嗷嗷
:
确实 卡片太简单了 吸引力少了
席夏
玩过 46.2 小时后评价
考研党,用了三四天感觉还不错,现在动力就是学习然后用经验换卡(老非酋了),不过唯一担心就是卡换完了,还有没有动力继续用了😟
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
DEW
玩过
学生党,作者大大能不能加几个放置时间90分钟或者120分钟,这样做试卷的时候就可以当计时器了,所以加一个嘛加一个
齐楠
玩过 74 分钟后评价
还挺适合学习的hh
特别是我这种控制不住自己的收集控图鉴党,就想要集齐所有(糟糕)
希望能够自己设置挑战时间!一套卷子两小时X
Yamuko
玩过
番茄+抽卡这个想法太天才太完美了,完全击中好球带以至于我下了taptap来夸作者。希望卡面能有一些配套的神经病文案,因为图本身传递出的信息比较少,抽到卡会没啥感觉
Yamuko
:
以及我也收不到时间到了的通知
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