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178
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Hi,Tapper
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近期趋势
9.2
178个评价
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游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
26
运行稳定性
12
画面视觉
4
玩法设计
2
UI设计
2
广告频率
1
操作体验
1
大脑袋
玩过
简单看了一下。很喜欢那些碎片和小人,能不能多设计一些?
Stary🌟Ling
玩过
想法是好的,虽然还没有开始玩,但还是先冲着创意打个五星。
至于为什么要打分……
那是因为我想让作者看到!
能不能请个美工,哪怕是用网上的免费素材也好啊!
兴冲冲打开图鉴想看看卡牌然后瞬间就萎了啊!
我也是女娲捏人的玩家,但卡牌收集是要看卡面的,这样的卡面毫无抽卡欲望啊!没有抽卡欲望也没有了挑战欲望啊!
搞个简笔画我都能当作者在美术上努力了,真的。
救救卡面,满足一下我的收藏欲,球球啦!
官方
绿豆汤001
:
感谢分享,以后应该会换素材的!
夜歌
玩过
因为自己做事不专注,老是空有计划却做不完,有点不甘心。我很喜欢玩游戏,就想做一个这样的游戏,利用我的收集癖来促使我完成设定事件,达成成就,看到作者大大竟然做了一个差不多想法的,好高兴!提出一些小小建议:增加事件,不用很复杂,让能写个名字就成;丰富一下奖励系统,太简陋的话勾不起兴趣,炫酷一点嘛;使数字形像化,类似forest的森林,有种积水成海的感觉,或者说添加一点养成元素。先这么多,简简单单的。
玲玲
玩过
很有创意的游戏,只是在配色上不是很好看,虽然走的是极简风,但是抽到卡牌之后满足感不是很足
shattle#绣锤
:
你可以看作者之前做的女娲,作者的游戏特色就是极简不可能会有什么好看的这已经是算比之前的好了,有颜色就很不错了( ˙˘˙ )
柱子( ^_^)。
玩过
这游戏最棒的地方在于“原则”,而不是番茄那样锁屏,希望不要改动。锁屏真的很烦很烦。很好很励志,我希望奖励的卡牌是妹子,额,也就是更丰富的卡牌,加油加油。
官方
绿豆汤001
:
感谢分享!不会锁屏的hhh
无名少侠。
玩过
这是我遇到的第一个让我学习工作的游戏,之前女娲造人我也玩过很久,别的不说,李鼎天,你牛逼,五星给你。
佑猫
游戏时长 19 分钟后评价
用了两天后我个人的感觉是,计时和抽卡都还好,就是它计时的时候我手机自动熄屏了,等时间到了它也不会响不会震动,只有我自己把锁屏给解了它才开始震动。这样的话我感觉没什么意义啊,学了一个小时也不知道到没到,还是得自己打开看。而且为了收集那个卡,我自己设定完时间后,心里还要自己琢磨一下时间有没有到。反而使得我打开手机的频率变得更高了。。希望可以弄成时间到了,屏幕会亮一下弹出时间到了的消息那种。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Nothing
玩过
我以前一直有个想法就是把番茄钟+积分制,类似就是自己设置一个奖励兑换机制,完成一个任务或者一个时间段的学习可以获得多少积分,然后根据积分来换奖励,自制力差的要死的我,看到这个游戏的时候好激动啊虽然说没有完全一样但是跟我希望的已经有80%(虽然我根本没有拿它来学习过,惭愧)~( ̄▽ ̄~)~还是挺开心的
官方
绿豆汤001
:
感谢分享!
hh
玩过
非常好用,希望统计部分能做一个日期和对应学习时间的显示,这样能更有成就感
盒子′
玩过
创意真的绝赞!我原本还用过那种计时种树的,但种树勾不起我的欲望,效果很差。
但抽卡可以勾起我的欲望!为了攒积分抽卡我可以不玩手机!
作者加油!
论坛