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三相比二取消了负重、食物限制等机制玩起来更轻松,但是大幅压缩了自由度:地图资源没法肝,角色养成,尤其是觉醒,已经到了不氪就很难提升的地步。前期资源还比较丰富,一觉还不算困难,二觉三觉普通玩家可能要几周才能培养一个。我是新手玩家,前期没确定养什么角色,不觉醒又推不动,觉醒了几个以后很少用的上的,也不能重置,真的很劝退。
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他们150那是氪的,咱们零氪肝满四天能平均100然后卡死在灵魂链接上。
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