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评价
487
攻略
论坛
逍遥情缘
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.2
487个评价
全部评价
全部平台
带图
21
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
44
物超所值
20
画面优秀
13
轻松护肝
6
运行稳定性
26
玩法设计
12
日常肝度
9
资源获取
7
画面视觉
6
游戏平衡
2
游戏福利
1
在回合制寻求快乐是否搞错了什么
游戏时长 14.9 小时
回合制老玩家了,不想卷了所以最近在找小众一点的回合游戏玩。试了五六个了,感觉逍遥情缘是我继桃花源记之后,最近第二个觉得比较不错,适合回合老玩家的游戏。如果说桃花源记优势在极高的玩法丰富度,那逍遥情缘就是在对老回合游戏的还原度上。游戏本身三星,回忆杀一星。
🌃画面音乐:★★★★
四星不是说画面音乐硬质量多好,主要还是当年端游老回合玩家的情怀。我玩的时候看到图一的画面,几个角色就真的很有骨精灵,凌霜月,巨魔王的既视感,都是我很喜欢的角色。场景上的建筑,水乡新手村,还有UI风格,也非常有当年玩梦幻、神武端游的感觉,并且还是清晰度要高很多的版本。排除copy不copy的问题,整体真的有点梦回当年的美好,太有亲切感了。虽然那些游戏已经变了,卷不动了,但那些年很好友一起玩的回忆还是很清晰。
不过画面不足也是有的,比较难受的就是画风统一性的问题。比如开头创角界面,就很明显一些角色画风在另一些角色之上,估计是后出的角色用了更好的美术,而之前的角色又没同步更新。还是挺割裂的。
🎮可玩性:★★★
玩法内容方面也是跟传统回合制很接近,整体感觉走的是比较稳健的路子,装备宝宝5V5那些,门派、技能等等也很多一脉相承。好的方面也是对那些传统回合老玩家比较友好,很好融入上手。但另一方面也显得丰富度不足,新意太少。
🔖运营服务:★★★★
算是少有的一款默认竖版又是非常传统回合制风格的游戏,和那些新派的竖版回合不是一个风格;相比原本横版后续支持竖版的游戏,竖版本身的体验又要好很多。感觉这也是逍遥比较独特有优势的地方。
💰肝氪度:★★★
目前体验还不算很深,初期感受还行,不是那种一上来就全方位刺激氪金的纯氪金水游。不过,该有的氪金套路也是都有的。结合其他评价推测,整体在回合游戏里算中等肝氪度吧,就纯肝会比较累但也还能玩的那种
Patrick7
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
游戏其实很良心了,很多玩家停69,新区鬼了还提供跨区活动的频道,另外游戏的神兽分大小,小神兽充648都有多的,大神兽要上千,相比于其他游戏的神兽便宜不少,新区玩家0氪15~20天攒出小神兽肯定没问题,神兽强度挺高的,等攒出小神兽新区等级页差不多69了,这时候去跨区混队伍拉满日常,逐渐攒到大神兽完全可行,这个游戏资源慢慢攒都会有的,氪佬体验也很好,对于萌新玩家建议去新区慢慢跟着等级升,因为这个游戏养成系统不少,慢慢升级慢慢接受新等级解锁的养成内容还是可以的。这个游戏都很好,就是大家玩的时候注意有其他游戏的托,老是以组固定队的名义拉你去其他游戏充钱,真的是服了,这些人整天自导自演有什么意思,找个正经工作干一下不行吗,难道老了也做这种工作,然后老了以后跟自己的孙子说“啊~想当年爷爷是个狗托”
💰肝氪度:一般吧,不算特别肝,但是游戏内容还是比较丰满,建议策划把中午十二点到1点的内容压缩一下,打工人中午不午休的吗。
🎛️数值合理性:前期建议就辅助或者凌霄,天策,其他门派有点弱天荒也还可以,但是法师前期整体强度可能不太行,物理里面兽王前期是个笑话,后期好像很强。建议策划调整一下
🎮可玩性:还行,玩过回合制的可以尝试以下。
🌃画面音乐:画面就那样吧,强在竖排,画面看得过去就行,好的游戏游戏性才是最重要的,谈到马里奥,没人会吐槽画面,而是会对今典的游戏性津津乐道。如果策划有心可以慢慢优化各种技能特效。
吊车尾的鉴赏家
:
一看就是刷的
陽過
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏挺好玩的,愿意肝的话两个月多点也能换一个神兽了。很喜欢这类型的游戏,可以多在其他敌方做点优化,比如剧情,主线任务,奖励啥的。最好可以出点能金币买的时装吧,平民玩家只用的起原始时装。还有就是人太少了,经常要跨服。希望游戏长虹吧,游戏做好玩自然就会有人来玩了!!
雨果
游戏时长 33 分钟
竖屏的形式还是蛮新颖的,平时上班还能摸鱼玩一下,打击动画也不磨叽,就是打的时间有点久,强烈建议加上倍速啊。
氪度和肝度中规中矩吧,你要是追求那些很好看的坐骑跟时装,还有超高的战力投入肯定会大,平民玩家一般开个月卡买个赛季战令都能玩的很爽了。
手机用户25291451
期待
整体游玩体验还是很不错的,是个不错的打发时间工具,不过还是希望调整一下提出的几个点:
1.装备能设置个保底,比如打满多少次必出特效之类的。攒了一个月的资源什么也没有真的有点搞心态
2.要是能增加防误触的挂机功能就好了,总是自动时候不小心误触导致不自动寻路,同时也可以考虑加入横竖屏切换,从端游过来的更习惯横屏的体验。
3.像“长生劫”那种一次性关卡通关后就没有意义了,长草期没有事情可以做。能不能做成周本,而且也可以新增一个通关排行榜。既增加了可玩性,也让我们这些肝帝和策略党有研究的动力。大佬为了冲榜也更愿意投入。这不挺好么
4.还有宝图挖宝很费时间啊,逍遥宝图还好,低级宝图出这点东西还要整个地图跑来跑去
希望能优化!
官方
逍遥兔兔呀
:
少主的反馈兔兔已全部记下啦,我们将认真评估大家的建议并对游戏进行优化,感谢大家对逍遥情缘的喜爱呀💐💐
剑舞者
期待
玩了有一段时间了,我也算是这种回合制游戏的老玩家了。以前也有玩过某梦和某武,做个比较的话这款游戏氪度没那两个高。肝度也还好,但说个大实话,虽然是同类型手游相比之下还是显得稚嫩了些。目前直观感受就是门派的平衡性做的不是特别好,像我的兽王都快灭门了。。游戏内活动的话也不算丰富,真的可以多开辟些新玩法新内容阿喂!
还有就是宠物技能方面。宠物合成耗费的资源太大了,如果你想要一个十技能变异,没点钱是弄不出来的。
此外还有这个交易系统也很不合理啊,简易装备这么难出,那些能上架的非绑都是花真金砸出来的谁会卖啊。我这种非酋死活打不出简又买不到,能不能上架绑定装备和开放全服交易啊!!
玩了这么久,真的希望游戏越来越好,看看我们玩家的反馈阿兔兔!!!
官方
逍遥兔兔呀
:
感谢少主对于逍遥情缘的喜爱,对于您反馈提及的问题,兔兔都一一记下啦,我们将认真评估大家的想法与建议,把逍遥世界建设的日臻完善,兔兔爱你们~!
金小牛
期待
没啥花里胡哨的的东西,都是简单粗暴的。还能解放双手,偶尔点一下就好了很适合我。唯一的缺点就是没人啊!!组队找不到人!!社交功能太没有存在感了,想找个一起玩的聊聊天都难。多搞点拉新奖励,给红包和抽实物什么的,这流量也就起来了
再就是啥时候可以优化一下画质!场景人物堆叠有时候感觉看的眼睛花花的。再就是可以多出攻略,我刚开始玩的时候一头雾水还是自己慢慢摸索的。玩家喜不喜欢一个游戏前期就要留住他,都玩不明白就没有玩下去的动力。
肝度、氪度我觉得还行。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
纠纠
期待
提个几点建议吧
1.增加设备挂机功能,防止误触。横竖屏切换这个功能如果能增加就更好。
2.增加打造装备保底功能,隔壁游戏打造满12件是必出特效的,能不能学学?目前打造系统是一个无底洞。
3.资源采集能否像难度挑战一样固定几个区域,比如矿石,1-3级固定在哪几个地图刷新,4-6级在另外几个地图。
4.新增一些额外可以肝的内容,类似长生劫这种活动可以改版了,通关一次就没任何作用了,是否可以考虑改成每周不同词缀的通关挑战,根据通关速度来决定排名,氪佬也会多充钱,策略玩家也会花心思研究通关速度。
官方
逍遥兔兔呀
:
少主的提议兔兔收到啦,相关建议兔兔将反馈给策划童鞋,感谢您对逍遥情缘的喜爱与支持呀~
老牛
游戏时长 7.0 小时
测试的时候,这游戏真是尼玛乱,给负十星都不为过,现在又进入玩了一星期,确实可以了,做个比较说,氪金直接降到比梦幻神武都低了,肝这方面也比这两游戏低了,梦幻我玩过一年,神武是几年老玩家了,目前的几个缺点就是技能方面虽然大同小异,但是确实不如那两个游戏,特别是宠物技能方面没有特点,这里也是后期氪金的地方,一个十技能变异没点钱是出不来的!
还有就是物价方面真的是高,这里的高不是指他定价高,10万金币一本的高爆,其它游戏都差不多这价,但是它这里金币产出感觉比那两游戏低一个档次,再就是交易系统感觉是个半成品不伦不类,几个能混十几年的回合制游戏,都有一套完成的交易系统,这个交易系统偏官方了不怎么亲民,身为玩家感觉不到交易为自己带来的好处。
当然游戏公司只想安于现状,目前也挺不错,比一般捞快钱,换皮哪些,比如梦幻逍遥,梦回西游计,梦西游等,之流要好多了,要想走远,成长,那真还有很多地方要完善!
一 一
:
充值跟某幻比较
路無止境
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏任务没有那么繁琐,相对简洁许多没那么占用时间,可玩性也不错,也不怎么烧钱。对于平民玩家来说体验度也可以,不像其他那些游戏超级氪金。游戏画面、风格都做的挺好,反正适合我的审美,希望策划继续加油,多做宣传增加点人气。另外希望能出一个横屏竖屏相互切换的功能,估计玩家会超级多。
!!!
:
对对对,希望官方可以采纳一下玩家的建议。出个横竖随意切换功能。满足两者的爱好者。玩的人会更多
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