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逍遥情缘

逍遥情缘

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.2487个评价
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带图21 长评5 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩44 物超所值20 画面优秀13 轻松护肝6 运行稳定性26 玩法设计12 日常肝度9 资源获取7 画面视觉6 游戏平衡2 游戏福利1
回合制老玩家了,不想卷了所以最近在找小众一点的回合游戏玩。试了五六个了,感觉逍遥情缘是我继桃花源记之后,最近第二个觉得比较不错,适合回合老玩家的游戏。如果说桃花源记优势在极高的玩法丰富度,那逍遥情缘就是在对老回合游戏的还原度上。游戏本身三星,回忆杀一星。
🌃画面音乐:★★★★
四星不是说画面音乐硬质量多好,主要还是当年端游老回合玩家的情怀。我玩的时候看到图一的画面,几个角色就真的很有骨精灵,凌霜月,巨魔王的既视感,都是我很喜欢的角色。场景上的建筑,水乡新手村,还有UI风格,也非常有当年玩梦幻、神武端游的感觉,并且还是清晰度要高很多的版本。排除copy不copy的问题,整体真的有点梦回当年的美好,太有亲切感了。虽然那些游戏已经变了,卷不动了,但那些年很好友一起玩的回忆还是很清晰。
不过画面不足也是有的,比较难受的就是画风统一性的问题。比如开头创角界面,就很明显一些角色画风在另一些角色之上,估计是后出的角色用了更好的美术,而之前的角色又没同步更新。还是挺割裂的。
🎮可玩性:★★★
玩法内容方面也是跟传统回合制很接近,整体感觉走的是比较稳健的路子,装备宝宝5V5那些,门派、技能等等也很多一脉相承。好的方面也是对那些传统回合老玩家比较友好,很好融入上手。但另一方面也显得丰富度不足,新意太少。
🔖运营服务:★★★★
算是少有的一款默认竖版又是非常传统回合制风格的游戏,和那些新派的竖版回合不是一个风格;相比原本横版后续支持竖版的游戏,竖版本身的体验又要好很多。感觉这也是逍遥比较独特有优势的地方。
💰肝氪度:★★★
目前体验还不算很深,初期感受还行,不是那种一上来就全方位刺激氪金的纯氪金水游。不过,该有的氪金套路也是都有的。结合其他评价推测,整体在回合游戏里算中等肝氪度吧,就纯肝会比较累但也还能玩的那种
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Patrick7
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
游戏其实很良心了,很多玩家停69,新区鬼了还提供跨区活动的频道,另外游戏的神兽分大小,小神兽充648都有多的,大神兽要上千,相比于其他游戏的神兽便宜不少,新区玩家0氪15~20天攒出小神兽肯定没问题,神兽强度挺高的,等攒出小神兽新区等级页差不多69了,这时候去跨区混队伍拉满日常,逐渐攒到大神兽完全可行,这个游戏资源慢慢攒都会有的,氪佬体验也很好,对于萌新玩家建议去新区慢慢跟着等级升,因为这个游戏养成系统不少,慢慢升级慢慢接受新等级解锁的养成内容还是可以的。这个游戏都很好,就是大家玩的时候注意有其他游戏的托,老是以组固定队的名义拉你去其他游戏充钱,真的是服了,这些人整天自导自演有什么意思,找个正经工作干一下不行吗,难道老了也做这种工作,然后老了以后跟自己的孙子说“啊~想当年爷爷是个狗托”
💰肝氪度:一般吧,不算特别肝,但是游戏内容还是比较丰满,建议策划把中午十二点到1点的内容压缩一下,打工人中午不午休的吗。
🎛️数值合理性:前期建议就辅助或者凌霄,天策,其他门派有点弱天荒也还可以,但是法师前期整体强度可能不太行,物理里面兽王前期是个笑话,后期好像很强。建议策划调整一下
🎮可玩性:还行,玩过回合制的可以尝试以下。
🌃画面音乐:画面就那样吧,强在竖排,画面看得过去就行,好的游戏游戏性才是最重要的,谈到马里奥,没人会吐槽画面,而是会对今典的游戏性津津乐道。如果策划有心可以慢慢优化各种技能特效。
吊车尾的鉴赏家 : 一看就是刷的
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