《神医》攻略——日常+四大结局
一、日常攻略
1.赚钱
病人越痛苦,围观群众越兴奋,每次结算的加成也越高(eg.放血时候在红色区域下刀,兴奋度明显增长),但考虑到病人死的也越快,建议选取增加黄色区域的buff
2.“病患表征”
当剧情推至调配药剂的“病患表征”出现后,选用“药草”治疗,“矿物”对“病患表征”没有任何效果
3.加速剧情
长按屏幕可加速剧情,按快错过了也可以在设置里回顾
4.存档
记得存档!记得存档!记得存档!(为什

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我达成了革新者,但是到了最后越来越觉得夏特来和安德烈是一对,或者说这样的一对还蛮有意思的,[嗒啦啦2_AWSL]是我腐眼看人基么????想动笔了。ps:太太们广告搞得过分可爱了。画风也可爱。[嗒啦啦2_优秀]
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可是哥白尼就是因为害怕教会的迫害,在临终前才发表他的研究成果,他的著作《天体运行论》1535年就修订完整了,一直到1543年5月24日他去世的那天才发表。教会给予哥白尼的支持可能是因为他当时的职业是一个教士,是个数学家,还拿了法学和宗教学的博士学位。像日心说这种触碰底线的理论不可能得到教会支持的,天文学家向来是被烧死的重灾区,或许你可以换些物理学家化学家的例子。
强烈推荐!TapTap热榜第一 评分9.5的游戏!
2022年1月底TapTap上线的一款偏独立性质的游戏,画风很有《饥荒》风格,玩起来有种生理上的小恶心混合小快感,40W人下载,4k多人的评价,9.5分的超高评分,已经无需多言了,下载就完事儿了! 游戏主页:https://www.taptap.com/app/222927

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我不知道是不是我自己的问题,我不知道哪里好玩。我只是表达一下自己的观点,不要喷我,喷我就是你都对。
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Melvor Idle - Idle RPG这游戏绝对是摸鱼神器,我推荐给了我不愿透露姓名朋友“龙龙”后,他天天挂着玩玩了俩个多月了,现在都快全满级了。这是个根据欧美经典mmo游戏《Rune Scape》改编来的纯单机放置类游戏。它和传统放置游戏有着极大的不同,给予了玩家非常多的自由发挥空间,不像传统那般纯粹把升级与挂机挂钩。玩家可以在16个不同的方向选取自己要挂机完成的事,而每一个方向内又会有着不同的事件、条件,随着专精等级提升可以做的事情会越来越多。每个方向又相互交织,当拓展某个方向极深后,你可以以此为基础在别的方面获得更丰富的游戏体验。以采矿和战斗为例,如果在战斗中我们选择以魔法作为主要输出,那就需要我们准备施法材料,施法材料不仅需要去采集基础矿物,还需要根据法术来锻造成不同的符文以供消耗,而随着魔法等级的提高,所解锁的法术会变多,这些法术所需要消耗的符文种类与数量都会增加,这时又会在符文锻造上解锁组合符文。每次安排好不同的挂机行为后,过一段时间上线就会产生不一样的满足感,简而言之一句话,上手既上头。
图片 【神医】从酷吏到庸医,走一遍神医的养成之路#新游观察局#
游戏主页:https://www.taptap.com/app/222927

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作者恭喜你成快手广告了😂
当时代漆黑一片,我不介意融入其中
比起【新医学的胜利】这个结局
我更喜欢【理性沉睡】
作为一个实用主义者
我不介意使用新医学的发现
这无疑是有好处的
【比如说,治好更多的病人,减少意外】
但是我绝对会站在旧医学的阵营中
原因很简单
首先是我是科班出身的,属于旧医学阵营的新一代代表,有着老师留下的人脉
在背靠旧势力的情况下,我能得到最大的好处
从一个现代人的角度来看
我无疑属于反派
但是当时的大环境下,让一个前途无量的旧医学代表人,

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革新派说真的,菜的一匹,不加入也罢。就拿给国王看病来说吧,算是新旧医学的一次正面交锋,结果无论是哪种效果都差不多。新医学还带个debuff是会让国王不高兴。

















