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神医

神医

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.511335个评价
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嘴替发言11 带图1007 长评497 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2715 剧情跌宕1662 画面优秀1333 音效动听531 设定独特247 物超所值72 轻松护肝50 玩法设计382 运行稳定性373 故事情节258 广告频率213 音效音乐138 画面视觉55 操作体验37 背景设定22
玩过 17 分钟后评价(总时长 3.4 小时)
一篇关于《神医》的评价
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《神医》 很不错的一款剧情向游戏——我最近很无聊,想玩玩些剧情向游戏,偶然间接触了这款游戏。却没想到接触了一款“神作”。
本人也是差不多4个小时左右打通了所有结局。(不知道为什么我这里显示玩了0分钟😂)但总而言之这款游戏以剧情向为主题。他的剧情是十分不错的。
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(注:以下内容可能涉及剧透请谨慎观看)
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🧝🏻‍♀️角色人设:
《神医》的人设刻画的十分立体,是那种玩完很久也依然能记住的。剧中的安德烈这个人设我觉得是令我印象最深的,他的变革让我感受到了他的勇敢,而且,剧中男主是“死守”保守派的(后期结局可以改变)但安德烈没有放弃男主,始终希望男主能够相信他,加入“革新者”。这一点令我佩服。其他角色的刻画也十分立体(只是我个人觉得安德烈令我最印象深刻)
🗨️剧情丰富度:
《神医》目前有4种结局。我认为不多不少刚刚好,既没有结局太多了而感到厌烦,也没有结局太少而让人感到遗憾。几乎玩家能想到的结局,官方都考虑到了也都写了进去。这一点也算是他作为“神作”的一点。
🌃画面音乐:
画风的画,大部分以“粗糙的线条”为主(本人实在想不到别的形容词了)qq人画风很可爱,给人一种手绘、古早的感觉。像这样的画风我觉得比较少见(可能是我玩的游戏不够多)我觉得和《迈哲木》系列作品有些相似,这也是我一眼就相中他的原因。(叠三级甲:本人没有拉踩游戏的意思,只是觉得好的游戏会被好的游戏吸引,互相进步,没有涉及抄袭一说,两款游戏的剧情质量都非常不错迈哲木作为前辈,确实是很多厂商值得学习的榜样,当然我夹带点私货,我还挺希望神医游戏官方能多够学习些好的,带给我们更好的游戏)
✍🏻建议:
到了最后的建议了,我认为这款游戏是十分不错的,无论是剧情还是人物玩法,在国内的剧情向游戏里,可以算是“神作”了。但是,到了国外,与更多的“前辈”打交道了之后,他的表现,显然是有些乏力了。比他更好的名著改编有《迈哲木》系列,国外比他更好的原创剧情方面有《杀死公主》(没有拉踩的意思)我只想说,希望游戏官方能够推出更多剧情更好、更有其他意义游戏(或许……哲学?)我是希望剧情能更丰富一些的。
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好了,评价到此为止,本人也会继续观察与游玩该游戏厂商的其他游戏的,希望厂商能够越做越好。
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感谢你们的牺牲于付出
TapTap
TapTap
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故时月成就党 : 宝可以求个安装包吗,好久之前玩过今天突然想玩发现下载不了了😭
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 5.9 小时后评价
最近假期过得有点无聊,
看到这款游戏首先是被画风和中世纪的背景吸引,所以下载来玩玩,
给我带来的体验感是出乎我的意料的
看到玩法宣传时我以为这个游戏会有点肝,但其实程度很轻,把玩法和剧情穿插的恰到好处,以及看广告福利真的很高,而且也不是什么乱七八糟的极速版那种广告,那种看的太多了看到就烦,且基本都是60s左右,这里看一个广告大约只需要十几秒,非常的便利。
加之我本人是一个剧情党,游戏机制只希望越简单越好,游戏主要玩法分为放血,截肢,配药这三种,玩起来都挺有意思的不容易腻烦,而且好上手,要是把握好了,目标任务完全可以提前完成,然后剩下的时间拿来自由行动,也可以很快推进剧情,不很吊胃口。
我觉得剧情做的最高明的地方是让我们以守旧派为主视角来推进剧情,主角夏特莱的导师是一个完全意义上的传统医学拥护者,而夏特莱的设定是一个悟性高又听话的优秀学生,但因为他的讲医德和好奇心又为后面的寻求变革提供可能。
一开始夏特莱对那些守旧派的思想深信不疑,但他也跟玩家一样经历一个认知的过程,至少鄙人作为一个历史学得不怎么样的高中生,玩完确实有很多收获,毕竟以前对中世纪的医疗手段不清楚也没主动了解过,不看词条这些我完全不知道过去理发师还可以给别人放血引尿割瘤,越玩越觉得离谱,但是随着剧情的推进,站在这些人物的层面思考,我又想到自己要是在那个思想落后的时代,估计也是一个不敢提出异议的保守派,而且随着这些角色对话的深入,我又知道有些角色还要考虑自己的身份和立场作出行动,也许并不是对医疗错误毫无察觉,但是他们没有选择对得起自己的良心而是选择了更“安全”的做法。
过去的人喜欢血腥猎奇的手术场面,居然还会以此取乐,游戏的玩法里也能体现这一点……以及把人治死了可以让教皇出面安抚群众的情绪免除赔偿金,围观者的兴奋度高了挣的钱会更多,药做得好吃比做得有效更容易推销附加产品,娱乐的同时穿插着讽刺,很有灰色幽默的感觉。
自己存档打出了两种结局,一种是加入安德烈做革新者,一种是使自己的理智沉沦,接受梅尔的劝告,当然感觉是第一种更好,有一种终于苦尽甘来的感觉,令人感慨医学的沿革实属不易,第二种也还好,做出这样的选择也不奇怪,其他两个结局看广告解锁了,医生做不好风险太大了。QAQ
还有收集品这块,设计可以欣赏音乐,人物立绘,场景立绘就挺好的,我觉得里面配名曲当bgm很有氛围,以及玩到关键剧情突然出现的写实立绘也给我带来了小惊喜,感觉安德烈和夏特莱很配怎么回事,奇怪的cp感(???)以及梅尔也好好看,漂亮姐姐~
其他人不考虑也来个写实立绘吗哈哈哈(..›ᴗ‹..)
反正碰到这么一款游戏挺难得的,非常感谢给我带来了好心情~
TapTap新版本评论可以附图,掏出几张有代表性的:
TapTap
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2021大赏 : 真的觉得他们很配啊突然
玩过
朝闻道,夕死可矣。
游戏总体而言十分优秀。
文案很不错,剧情设计张弛有度,虽然前期可能略显平淡,但只要坚持玩下去,后期的矛盾冲突是足够吸引人的。另外很多支线剧情其实也很精彩,千万不要错过。此外人物的刻画十分饱满,每个人的性格都是有两面性的,而非白板一张,还有可以花少量金币解锁的人物之间关系与生平的细节描写(可以通过少消毒几次来解锁哈哈哈哈)。另外关于欧洲医学发展史的科普也有严格的资料考据,同时通过不同角色的经历展现出了科学发展长河中那些或有名或无名的真理卫道者们曾经历的种种艰辛,尽管只是冰山一角,但也让玩家能够体会到,真理的捍卫与探索向来是需要牺牲与奉献的。
————以下涉及剧透,请选择性阅读———
斐诺教授是我印象最深刻的角色。尽管他的结局几乎是注定的,但真的玩到那一刻还是会十分的意难平。他聪颖而谦逊,既有天赋又肯努力,温和而不失勇气,理智却并不冷血,有着极高的社会责任感与职业道德感,几乎汇集了世间绝大部分的美德。然而当时的社会环境,注定了他会以最为惨烈的方式传播真理,将无数后人努力推向自己无缘得见的美好未来。飞蛾扑火吗?不,以身殉道。
赛奥多其实也是一个很矛盾的角色。站在现如今我们的视角来看,他当然就是一个可笑的老顽固,是时代进步的阻碍,是随波逐流下必然的牺牲品。可是细细想来,他也是有过犹豫与怀疑的,不然又如何会在为公爵放血前提前写好遗书?当主角提出星象影响并非总是有用时,他也言明曾经因此而产生质疑乃至几乎要动摇。可悲的是,他最终选择了站在当时的社会环境与权威那一边,也因此而被自己捍卫终生的学说亲手送上了绞刑架。有趣的是,这一幕的标题叫做《卫道者之死》,我不知作者是想反讽还是想从某些层面上肯定赛奥多的部分行为。无论哪种,这个题目都让人拍案叫绝。
另外谈及结局,其实我印象最深的是"理智沉睡",它在剧目中还有另一个名字——皆大欢喜。然而,真的是皆大欢喜吗?在给国王治疗时,我也曾试图坚守自身原则,但国王的态度让我十分惶恐,所以在最后一个选项前,我想,没关系的,就这一次,我前面做了那么多的努力啊,不会白费的。于是我顺从了国王。在成为皇家医师时,我想,没关系的,我可以阳奉阴违,同教会那一方虚与委蛇,我总有办法能两全的。可是结局狠狠打醒了我。这个世界上哪有那么多对立的双方可以选择求同存异呢?在选择接受称号的时候,我其实就已经做出了最终的选择,至于余下的想法,不过是自欺欺人罢了,鱼与熊掌终究是不可兼得啊。
其实值得品味的角色和剧情还有很多,比如虽然有探索精神也做出了卓越贡献但某些时刻会选择明哲保身甚至黑化的青梅梅尔,又或者只出现于对话中连立绘都没有的书商与书商的朋友,包括每一幕的名字,都很值得细细思考。
另外我看很多人好像对安德烈这个角色都颇有微词,甚至因此打低分,在此说明一下我的看法吧。首先在我看来,人作为一种感性与理性并存的高级哺乳动物,是一定会有其两面性的。有光就有影,有明就有暗,我们都是人,不是神佛,是会难过会开心会冲动会犯错有自己喜怒哀乐的复杂生命体,所以每个人都一定会存在各种各样的性格缺陷。如圣母玛利亚一般完美无缺的人物,是宗教为了人们膜拜敬仰作为心理支撑而编撰出的角色,在现实生活中是不可能存在的。更何况,以安德烈幼时的成长环境与经历来看,他能选择这条可能丢掉性命,也并不能为自己谋取利益的道路,做一个为人类健康事业而执灯的逆行者,这本身就已经是绝大多数人都无法做到的了。他嘴毒,主动挑衅主角,有时有些冲动,行事不够成熟,这些都是他的性格缺陷没错。可是即使是希波克拉底誓言中,也没有要求医学从业者必须是人见人爱的性格啊。作为一个新医学的继承者与开拓者,他没有在专业问题上有过任何懈怠,敬职敬责,时刻做到了把病人的生命与利益放在首位,同时联合相信新医学的同行,传播知识,扩大影响,与教会做对抗,在新医学的发展道路上做出的贡献是切实存在的。就他的身份而言,他完全做到了一丝不苟兢兢业业,我不明白为什么大家会因为他的性格问题而忽视甚至直接否定这个角色。难道一个虽然时时刻刻板着脸,但内心时刻为患者着想,同时医术高超的医生当不起一声"妙手回春"的称赞吗?难道就因为他面对患者寡言少语,他便不是一个优秀的医生了吗?医生的职责是治病救人,不是陪笑哄人;医学继承者的职责是继往开来,星火相传,不是塑造出人见人爱的性格去讨主角欢心。
大家当然可以说站在主角的角度去代入会觉得讨厌这个角色,可这也正说明了制作组在人物塑造方面并非扁平化流水化而是真的做到了饱满立体跃然纸上啊。因此给这个游戏打低分,是在否定这个游戏的质量与制作组的水平,并不能以此表达对安德烈的讨厌。如果是觉得一个真正的卫道者就必须性格讨喜,无私奉献,没有一丝人性的阴暗面与弱点,那也实在是太过理想主义。正因为我们敬佩那些真理捍卫者,我们才更不应该把他们神化。我们应该在感谢他们做卓越贡献的同时,接受他们也只是食人间烟火气而成长起来的普通人类,可能会在性格上有缺陷,也可能会在生活中有怪癖,只要没有做出危害到他人的行为,也确实为了自己所捍卫的领域努力奉献,那就算得上是伟大,就是值得被敬佩的。我们作为享受他们成果的既得利益者,又何必这么苛责?金无足赤,人无完人啊。
这个游戏让我想起了很久之前看过的大刘的《朝闻道》。那些奋不顾身去追求真理的人们,大抵都是如此吧。
为所有曾经,现在与将要为科学的进步而倾注热血的人们致以真挚的敬意。
♡̷ : 说得好