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神医
辛巴娜娜
截肢那里会有道具按不上的可能性,就是不显示,但好像还起作用。
……
你老师把人治死了之后你有个考核。治死一个就行
La schizofrenia
有其他的结局。

给了五星的好评,真的是非常不错的游戏!
剧情流畅,玩法与背景和世界观融合合理,氛围感也很强烈。虽然作为一部互动小说,难免会缺失一些自由度,但在我几个小时的游戏过程中,并没有特别多的“跳戏”情况发生。代入感绝对是非常足的!

但游戏不可否认也有一些瑕疵。

比如在女角色梅尔和萨拉的塑造上,我明白剧情大概是想将她们塑造成一种更独立,更立体的角色,而非主角团、反派团这种更标签化的角色。但游戏文案量有限,在保证主角戏份的前提下,能够分配到配角上的戏份是绝对不足的,撑不起一个特别复杂的人物人设,这就导致隐去一些细节,挖下一些没填的坑之后,梅尔给玩家呈现出的人设是非常怪异的,甚至是令人厌恶的(我就非常不喜欢梅尔用沾沾自喜的语气说出,自己是故意把显微镜透露给江湖医生的,用他们的人命去试探教会的反应。对于炼金术,梅尔也是一副吃定主角会保护她的态度,很令人反感。更别说后面莫名其妙被安德烈得到的铁锹了)

玩法上,在新旧的医学传统上这块过渡得不是很顺畅。旧的医学传统一样能够治好病人,加了新的医学知识后,对玩家玩法上的体验不仅没有得到改善,反而还要考虑更多因素。其实有点出戏的感觉。而且感染这一块对于游戏来说并没有让我感觉有特别决定性的作用。可能是因为作为玩法的小游戏都比较简单,难度上我觉得可以再调整一下。

最让我出戏的其实是那个写实立绘和中文配音,真的和游戏氛围格格不入。甚至不如zekazeka的声音,至少那个声音还能听出情绪,而配音只有生硬的“饱含感情”。希望能减少一些这样的负优化。

其他的小问题就不提了(包括一些小bug,让测试头疼去吧),但总得来说,瑕不掩瑜,真的是非常值得体验的一款游戏。

另外,我其实有点好奇,这样的一款游戏真的能收回成本吗?游戏难度真的有点低了,我全流程打下来,只看了两次广告,这还只是为了验证我的一个想法去看的。除了广告以外也没有其他收费,良心得让我都以为是十年前的游戏。真的建议多搞点付费点,比如存档栏位和剧情章节解锁什么的,不希望做好游戏的工作室活不下去。