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但是不得不说安德烈前期的性格好讨厌啊,而后期应该是在导师死后建立革新者医院让他有所成长,性格还是很不错的
第一次从西方的角度了解医学化学发展史,非常新奇有趣。通关两个结局以后说一说游戏反馈。
优点:
角度特殊,引人入胜。
从一开始被烙铁止血法吓到,到后来的坚持使用止血钳和缝合,作为玩家感觉逐渐在代入主角。
游戏人物立体。
包括主角和安德烈在内的每个人,不是绝对的圣人,也不是绝对的坏人。安德烈具有强烈的革新思想但过于暴躁莽撞,主角医术精湛但过于优柔寡断。在医学革新的过程中,两位核心人物也在不断成长。
游戏机制合理,有成就感。
游戏整体玩起来感觉很舒服。虽然没有解锁三项医术的最高成就(可能是因为广告看得少),到也觉得很有收获。由此可见,我这种不愿意看广告的玩家也可以被照顾到。
另外,游戏的画风,配音,我个人都很喜欢。Q版人物都很可爱,关键剧情中出现的立绘也很帅!!可见美工和配音都很认真。
缺点:
游戏太短,结尾仓促。
说实话,做个几个选择的我还挺期待我和安德烈一起联手发展新医学的故事。但游戏戛然而止,只给出了结局,让我有种自己的一腔热血无处施展的感觉。
而且,主线支线剧情结束后有很长一段黑屏时间。这里应该需要优化一下。
还有一件事,我有些迷惑:为什么给国王使用强效止痛药就和不能进行医学革新了?😂我觉得,我升职以后,可以在私下里研究新医学,还可以利用地位为革新医院提供便利。但为什么这么选就强制放弃革新了啊……
总体来说,游戏瑕不掩瑜。加油~

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我也是,前两个选项我选的制止和不放血,第三个我想了想感觉没什么区别,就选强效了,幸好存档了
体验了一把逐渐被开化的过程,可以消毒和赶走观众之后,极大地满足了洁癖😂,总之0升天还是能给愚昧的我些许慰藉。
话说皆大欢喜结局就不能更忍辱负重嘛,骂名也背了风险也担了,又有钱又有地位,偷偷支援新医学不香吗!最后作为旧时代的拥护者被推上绞刑架,新医学却冉冉升起,这才叫拼上性命的圆滑嘻嘻。🙊

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确实是,男主当上传统领头人后应该能操作啊,这才是新医学的胜利。
直接跑新医学里一群没啥地位的野医生,基本上在他们这一代人看不到新医学胜利了吧。






