刚开始玩得时候,真以为玩的是个恶人主角,玩到最后,真就觉得探索真理的道路是如此的艰难啊……
玩完之后真的很感慨。作为一个现代医学生来讲我出生便接受着优秀的医学治疗,现代医学的每一场病痛都得到几乎百分百的痊愈。小到感冒,大到癌症。最初学习医学的时候,第一门课程便是医德课。那时候并不懂为什么医生要把病人放在最高位置一切以病人的安危为上。现在才明白原来这是从那个黑暗世纪传承下来的优良美德。作为新世纪的我,在游戏里当然会义无反顾的选择革新派,坚称现代医学。但是作为游戏中的主角和那个世纪的革新者们,这是一场血腥且伟大的抗争。无数人在革新路程中丧命,后人踩着前人达成最终成就。
这个结局挺让我遗憾的,去为国王治病的时候,我原本想着先让国王看到我的才能,再一点点采用温和疗法来治疗国王,真没想到这就是最后了,我被雇佣为皇家医师,与安德烈决裂,新医学在我的手下永远沉睡…………
诚然,在游玩过程中,我不少为主角的愚昧感到愤怒。 但是细想下来,作为一个一直接受传统医学教育,与安德烈一直有着各种矛盾的人,主角的尝试与动摇已经相当可贵了。 他内心已经承认了新医学的正确性,只是作为导师的爱徒,被寄予了大量的期望,一时之间并不能转变自己的身份,这时立刻承认新医学,无疑是对导师的一种背叛。 在导师死后,我选择走了革命的路线。主角的性格可以说是相当好了,在自己的导师死后,一向不合的对手对自己冷嘲热讽,自己的好友将自己的笔记交于他人作为对方打击自己的证据后,还能转变自己的态度为新医学做出贡献,这何尝不是对医学有着莫大的热情才能做到的。 对于其它人我不做评价,游戏中每个人都有着自己的立场与闪光点。可能剧情会让人觉得黑暗,但是那些历史书上的廖廖几笔所记录的真实,远比这个游戏的剧情更加令人愤怒与痛苦。
怎么一直回档?受不了。中午休息下,重新进就回档。切出来聊个qq也回档。话说这游戏核心玩法究竟是什么?就小游戏合集吗?科普的内容倒是不错,喜欢
这只是测试吗以后还会有续作吗
背道而驰的两个结局,烛光中或许是新医学的曙光。50次广告跳过真是太好用了!
这里推荐芳斯塔芙的视频,搜300%死亡率,讲述的中世纪的手术 比起直接手术而死去的人来说,手术后的感染才是更致命的
一周目打卡
感觉策划外行、唯心偏好或游戏体量小三者之一,剧情安排挺突兀,就好像我当年写作文时没有铺垫演进或者说折线图,文章中也就关键节点是对的而已。历史是丰满的,联系现实想把复杂的历史即使是西医的安排进游戏剧情中,一定得小心研究不能想怎样编排就怎样编排,不然真的怪,如果不特地弹出那些现实科普性的词条倒还好。