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不一样战机
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糖果城如何躲子弹

之前玩这一关 只能攒一个护卫类型的才能过 比如电风剑或者仙女棒 后来实在没办法 想出了绕圈圈的办法 供大家参考 真正录制的时候 遇到了精英怪 很是手忙脚乱一番 还好有鸿鹄😂

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斯盖丸
楼主你怎么没有主武器?
又出了好多装备,快过来瞧瞧吧~

刚刚打的,还热乎着呢

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混沌之主
让我想起某游王哈魂印哈哈哈
继承老友的意志,挑战全布克过全boss Ⅱ

迫于形式需要,把主武器的75换成了21 事实上如果你想达到最高伤害以及兼顾多路伤害,你也只能选21,XD 章鱼属于全程背板的boss,多打几回不会太难 由于整不出什么花的,我就调了调倍速 话说回来bgm调快了还挺好听的?⊙_⊙

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游戏匠
等大佬合集加精o( ̄▽ ̄)d
继承老友的灵魂,挑战全布克过boss Ⅰ

看见布克系列武器的故事突发奇想就做了这么个 五周目,人比较菜刚到2boss就被橄榄了( 后边几个boss慢慢打中( 可能回头能整个总集篇? 所以布克啥时候可以当驾驶员 我想让他看看这个然后在他耳边环绕“呐,你现在是什么心情”

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懒癌末期患者
我感觉银辐诡比红辐诡好打
无伤爆常态三缄(孤 城)

常态比变异简单点,三个嘴对应三个部位,开局圆形弹幕压制,横向缓慢移动即可(需要一定熟练度,也可以靠男技师大招),之后迅速打掉左边部位(因为是最脆的一个),中间部位因为有弹幕压制的原因,只能先打掉第三个部位,之后就随便玩了,没啥需要特别注意的地方

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游戏匠
高产大佬(✧◡✧)
无伤爆变异史莱姆(大沼泽)

变异相对于常态更加困难,还需要点运气,开局老规矩从后方召唤一波弹幕(常态是线形,变异是扇形),之后呈圆形分散,分为弹幕和爆炸两个阶段(跟常态一样),交叉弹幕之后接冲撞(站位别靠中间,BOSS有碰撞伤害),冲撞之后的弹幕不再是常态的上下,而是变成了左右(第一轮可以躲最下面),之后的圆形弹幕不同于常态得注意找好缝隙(闪光点没事就行,男技师可以靠大招解掉,女技师靠实力🙈),然后开始第二轮循环(躲避最后的弹幕时需要祈祷后方弹幕不会出现在你菊花)

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游戏匠
史莱姆,萌新噩梦_( :з」∠)_
无伤爆王霸章鱼(科伯生态圈)

章鱼有点考验玩家的反应与走位,因为弹幕过于密集,且没有固定规律(还好没有跟踪),需要及时调整位置,章鱼六条触手分别对应六个部位,前两条触手会发射圆形弹幕,最好拉到屏幕下方躲避(缝隙随飞行时间增大),中间两触手会发射瞄准激光(斜向躲避即可),后两条触手会发射彩色弹幕,呈交叉状,与圆形弹幕躲避方法相同,建议使用贯穿武器,一次可以打多个部位快速击杀(注:触手全打爆之后章鱼嘴会发射剑气,速度相当快,需注意)

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游戏匠
剑气好像触发概率很低,我就见过一次
无伤爆常态辐诡(赫尔墨工厂)

和变异一样,也有五个部位,开局副炮固定发射弹幕,快结束时主炮必定激光,可以参考视频位置站位,激光结束肩炮副炮开始攻击,站在BOSS主炮位置即可(参考视频位置),作为开局第一个BOSS,血量相对较少,可以先集中火力打掉主炮和一个肩炮,防止弹幕过多,副炮看情况决定优先级(有跟踪副炮可以最后打),需要特别注意常态跟变异一样会跟随飞机位置调整射击方向(所以为啥蝙蝠会乱动,是因为特性吗🙁)

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欸欷
高周目辐诡的左右肩炮怎么躲啊?
强迫症表示很难受

图鉴有提示红点,但是点进去点一键领取又任何没有反应,这个红点就一直存在

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游戏匠
相关问题已经反馈给技术人员了,后续会进行修复的
无视爆常态三缄(孤城)

BOSS有三个部位(三个嘴巴),血量从左往右依次递增(别想优先撸爆右嘴),建议优先打爆左嘴(左右都一样,柿子肯定先挑软的捏),打爆左右会使移动激光失效,打爆中间会使旋转弹幕失效,BOSS开局会固定发射一轮弹幕,可以开男机师技能解(女机师:那我走?),因为弹幕呈交叉移动不是死路线躲避空间有限,能省事就省事,期间还得注意小怪子弹,打爆一个部位后弹幕压力就不大了(为啥我打爆两个后BOSS就不动了,自闭了吗hh)

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这是变异,标题改不了