易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
这游戏不同减伤机制之间是相乘还是相加?比方说,脱臼4,会减少敌方输出40%输出,五仙的毒,也会降低敌方20%输出,那敌方最终输出是1*0.6*0.8=0.48,还是1-0.4-0.2=0.4?
原著向 欧阳锋 逍遥剧毒侠
原著向搭配,在保证游戏趣味性上增加一些自己理解欧阳锋,西毒规划武功:蛤蟆功,瞬息千里,九阴真经,灵蛇拳,五毒真经等风格:西域白驼山,武功怪异,手段毒辣开局五毒门派,除了五毒真经,其他全忘基本盘外功:碧海剑,落英掌(硬性要求),灵蛇拳,蛤蟆功内功:五毒真经,金雁心法(被动搭配3灵动,瞬息千里),重阳先天功,玄阴真经在此基础上最后加上,逍遥派三门内功,以及最后一门自创武功:神驼雪山掌(
一玩了挺久的,才发现二出来,玩了整两天,看大佬攻略加自己摸索悟出来了😁
失败的尝试整了套6灵动6千变的华山剑,也没想着冲多少高层,就是想试一下动如脱兔的快剑玩法,结果高估了6灵动的出手速度,加上翻倍的神速效果,出手次数相比敌人也差别不大,还把自己搞得身板儿很脆。感觉高出手的玩法还是武当反击最靠谱。T0玄铁,T1武当,其他都是弟弟。
逍遥羁绊回血和桃花羁绊,不管你玩什么流派都得学,游戏越来越单一了。现在实际就一个门派逍遥。而且游戏后期内容过于空洞。主线一过,剩下就是垃圾时间了。机械式的重复点点点。毫无游戏体验感。重开几局也是原来的配方,一样的味道。
10武功丐帮极限了
6千变棍法打出破防的几率我体感跟3千变时无异,十次就打出了3次真伤,侠客岛477不想凹了。寄!
磨人毒王在疯清羊提供的build基础上,我略做修改乃成。众所周知,坚守三加上防御武器防御装甲,可以做到不吃内伤千变的情况下,不被破防。那么我的思路就是在防御体系构筑的基础上,最大化毒伤,放弃一切其他伤害方式。为了保持招式连续,内力必须有保障。最终乃成形。提醒诸位,这个build是娱乐向,战斗过程极其恶心,当然,单人破千层噩梦也是没问题的。
build另外发帖说明
千变风格的武功有八种
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处