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从萌新熬到现在12攻了,因为我只玩逍遥开局的,总结了四套可行的套路。1.玄铁剑玩法是最稳的,六千变玄铁打岛经常两刀一个(参考了阿尔法和曾小胖);2.神刀斩玩法前期成型太消耗行动力,不过一刀中后满屏跑,再也不用担心砍不到丢暗器的家伙(看了阿尔法神刀斩1.2两版本攻略);3.反击流因为手段有时候反击不到,我放弃了武当连锁300点基础类伤害从而加入了御气,紫霞的最高12%加伤,枯荣受伤加防御更加提高生存能力,自创建议增益类配合烈阳或者散气控气,打岛甚至比玄铁剑玩法还稳,但是成型过度很慢;4.擒拿手的打法只是个恶趣味的玩法猜想(因为前期用棍子攻击距离难受,没熬到自创),六千变六灵动保证伤害和攻击频率,脱臼减伤,化功减气,吸功回气,玄阴减气消耗和减控,自创无论神速加强攻击频率触发吸功化功还是控制都很棒,问题是对方是ai,不会生气。
题外话:剑法11功,放弃挪移,10功请看其他攻略。刀法11功,放弃先天。御气反击只能12,不然只能改玩手短类武当反击流,擒拿手没12也发挥不出折磨的效果。
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玄铁和神刀可以,千变加坚守,稳稳的,擒拿手除非单挑比3v3体验比反击流还差,这套御气反击流后期没伤害...做了些改进,再试试
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我活了127才18.9w后面加战力除了称号跟门派加成外,最快加战力的就是自己造一件好的甲,防御越高加战力越多。我天工的长生剑比不过一把没特效的真武。。。。


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