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欧陆战争7:中世纪
风中浪客
粗糙的技能设计,传统艺能
风中浪客
按照以往的经验:主要评分判断依据就是回合数,使用的回合数所在的区间,过快就是e,过慢减少评分,消灭的敌方数量,这个加的很少,占领的城市数量,这个加的比消灭多一点。
小馋猫
本来玩历史战争类游戏的玩家就少之又少 抄了什么东西一目了然 不过作为玩家来说只要抄来的东西很良心就是非常棒的 这类游戏完全不需要推广 这么多年来我也是从想安利别人玩变成了决心把这类游戏彻底稀有化 最好是永远这些老玩家比较好吧 不希望再有新玩家了 就像是老主机玩家玩惯了独占游戏 也不希望有新成员加入吧 而且就算加入也会各种不适应
小馋猫
没有什么实际的屌炸天的加成吗?