欧7Ver.1.8弓兵搭配思路
1.8版本百花齐放,兵种之间终于好像形成了某种微妙关系,曾经策划许诺的“搭配的乐趣”有了点样子。1.8影响最大的应该是弓兵,出了新宝石等级,调了数值,调了技能,以前的东西已经不能用了,于是我就寻思着再写写弓兵吧。当然,个人意见啊,友善交流,勿喷,年纪大了顶不住。
一、目前的兵种克制如何?
目前我们必须先明确当前版本的兵种克制关系,这有利于我们探讨配队的思路。
1.步弓。克制优先级从高到低为:近骑>

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补充一点,pvp的话兵种等级不能太低,至少不能少于9级[嗒啦啦4_不愧是你][嗒啦啦4_不愧是你][嗒啦啦4_不愧是你][嗒啦啦4_不愧是你]
1.8版本三弓骑不是第一选择(后附详细配兵以及宝石搭配)
先举个例子,帖木儿配兵
测试战役,帖木儿困难12-2
如图
这是三弓骑急行军帖木儿,多次伤害测试下来都是在1400+
这是两弓骑一靛蓝的配兵,多次测试伤害在1500+
这是三弓骑,但是专武是蒙突加伤的配兵。多次测试伤害是1600+
我们来分析一下上面三种配兵的思路
第一种,急行军的帝弓马穆靛蓝,11速的同时三闪避弓骑,无论是pve跑图和pvp的弓兵对射都很有优势。缺点也很明显,在弓兵武器被削弱的情

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三弓骑是强,但是没有地形无视,他跑不起来,缩在后面,体验不到价值。需要配件奥托。不管输出位,是冲骑、弓骑、还是炮台大汉。每场稳定出场奥托和2个以上沉着冷静。
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欧7卡关基本上都是练度的问题,除了鲍德温和帖木儿的传奇需要一些套路,其他的都是练度的要求

















