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虽然不是白旗,但这种就是“白旗刺客”的典型,最恶心的就是这类人了,和前段时间网络上的雪糕刺客一模一样,嬴了什么都没得,还卷,这类人实属🐮
欧陆战争7:中世纪之外交系统详解及玩法推荐
前言:
根据外区欧7游戏内容做出下文,仅供各位参考。
正文:
相比e社其他作品,欧7本作的外交系统的确是一大进步,值得一赞(哈布斯堡党:期盼后续有联姻系统哈~)!
一:亮点
有位伟人说过:敌人的敌人就是朋友!外交就应该是灵活多变的,欧7的外交关系如官方所言无固定阵营,以外交值来代替阵营,这避免了玩家非黑即白的僵硬外交体验,也为玩家的远交近攻、合纵连横提供了多样玩法的可行性!
二:外交值
1,游戏

9
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1.自己老被别人要挟交保护费,即时国家很强大。我想着能不能让别人给我交保护费啊,主要比较离谱的事,不交钱就要宣战了。我也想威胁别人,可以么。2.不过有的时候也会受到来自其他国家的结盟需求,会给一定的资源。不过大家都是大一统拿成就,或者日常游玩。也就相当于获得资源树敌。除了用布列尼塔人去刷金币以外。3.即使自己的军队没有非法入境,大部分国家对于你的外交值也是下降的。达到100后会自动宣战,可能是鉴于地图较小的考虑,适当的去增加难度吧4.有人感觉确实增加了可玩性,比如后期招降更加方便,能够减少几回合征服时间。如果说能在初始外交关系上提供更多样化的解决方案就更好了,比如开始就有同盟关系之间的对战。不过,我对中世纪的历史可以说是一窍不通,可能说游戏关系上的跳空历史可能令其他玩家不太适应。
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一是按照剧情来,先清除掉所有法兰西势力,保住友军,做完后城里的守军会有短暂,大概两到三回合的士气低落,可以趁机破城,抓住机会二是银区火神带希腊火+免费四娃+四冷静(都上杂兵或者40元好兄弟),主力开局就把中间的城堡兵都清掉,等火神和冷静准备好后,一回合破城(记得先a一下触发回血)
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不大,但养成度高,像一些抽卡融合升星的网游机制。如果是零氪、微氪,个人不建议入坑太深,除非你下1.7版本老老实实去刷、去卷。前面到还行,往后关卡纯粹堆数值,救队友,怎么恶心怎么来,没有策略性,而且领地战也很恶心,一大堆二十万加战力的,还有白旗刺客,这个不是破解是刷章,官方都管不了,运气好遇到的少,不好给你打到吐,只能老老实实去刷。整体打下来也就征服不错,我要不是氪了不少再加上里面有唐将,早卸了。这作新机制不错,但总体来说是e蛇的失败代表作,看评分就知道了,tap上一般没正式出的,评分都不错,你瞧这个就知道了[嗒啦啦4_叹气]

















