首先是自动作战功能,非常棒的设定,解放了后期的双手,也节约了很大的时间。但又有瑕疵,在于自动作战会自动把器械也装上,而器械又是消耗品,攒了两天的器械,一开自动库存就都没了。关于科技点设定,单纯只用于装备器械是否不妥,器械是消耗品,打一把都不定能装几个,用途过于单一且无用。关于征兵,我觉得沿用罗马的那作,一回合只能招一个兵,不然从一座空城突然钻出一堆精锐不是显得很奇怪吗?关于时代,是否可以给
话接上文(并没有上文),上次用耶路撒冷打十字军东征,先是被萨拉丁摁在地上锤,又被一堆中亚国家同时宣战,好不容易大部队来了帮忙灭了大半又被拜占庭宣战背后捅刀子,我就纳了闷了,明明友好度都挺高的他们哪根筋搭错了来惹我。。。后知后觉才发现原来是我的盟友神圣罗马十字军和法兰西十字军和他们宣战了。。。所以这次我得用萨拉丁回敬他们一下神圣罗马帝国来了,所以你这个只有一块地的狮心王就先去当炮灰吧,我来送钱
大家都学学,反正失败了不丢东西。不是说遇不到福利打不过,只是不想打,满人物打起来好费时间。
坎特伯雷?!(要素察觉)
玩了把外交型征服😂😂,全力搞匈人,干完所有钱来搞外交,全程挂机看戏😂😂图示前线督战的狮心王
宣传之后外交关系会不会变。其实随机地图是最好的,至少随机位置。还有能不能出个六边形或者集团军模式。而且将领不能解雇至少能转移吧。现在也是时候出历史战役了,限定势力武将。
我的盟友们对不住了😒😘😘😘 小小拜占庭岂敢拦我大英铁骑😤😤😤
这个阿兰人真的是太蓝了,条顿都救不了的那种😂😂
打了好几次了,卡关了,求救😭😭