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评价
691
攻略
论坛
欧陆战争7:中世纪
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
7.2
691个评价
期待评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
23
长评
55
好评
中评
差评
有趣好玩
44
物超所值
40
画面优秀
20
福利丰富
6
氪金付费
71
运行稳定性
26
玩法设计
23
游戏平衡
14
日常肝度
10
画面视觉
9
资源获取
6
UI设计
2
故事情节
2
操作体验
2
外挂问题
1
自嘲✔
期待
你瞅你设计的垃圾图,拜占庭那块烂完了
没有操作全是无限血池,一点提示没有,不搜攻略没法打,
emmm
期待
这一代在游戏机制上应该算是诸系列集大成之作,然而也继承了你社一贯的槽点。糟糕的数值平衡在骗氪下更加失衡,而策划对数值爆炸的解决方案是用更夸张的数值和关卡机制去强行平衡,最后出现水多加面面多加水的尴尬局面。尤其是从重建东罗马那一章开始,关卡机制和难度一个比一个逆天。你将体验到振金金边+叹息之壁城墙+虫族爆兵,我搁这来玩天堂之战了?😅
User36655259
期待
零分😅
幽默的机制拆分+捆绑销售+逼氪逼肝 越氪越肝
策划默认“每个玩家都无限爆肝挂机刷征服”,用脚填写的幽默成长(养成成长,关卡难度成长)数值,策划揣测你玩的**版😅,你最好真玩的**版
历史感按理来说很有发挥空间,但做得亮点有限,e格兰是这样的;游戏性,关卡设计也更是烂上加烂,足够无聊,千篇一律,有一种用兵海消耗你库存血包的美
版本更新就是水多加面,面多加水😅,经过几次加价不加量的摆烂式更新,本就为数不多的有质量内容被垃圾内容无限稀释😅
策划的定价策略
零氪:不是人
微氪:不是人
中氪:不是人
氪佬:你钱多,开心就好😂
质量方面
你认为你可以品其精华(要说这游戏是100%的答辩,这也不尽然),弃其糟粕,选择性游玩?
错误的。
零氪有倒欠e社钱的体验。
中氪有零氪的体验。
给你捆绑得明明白白。
手机用户97132978
期待
太好玩了 好多武将 打仗真好玩 枪林弹雨,千军万马
QQ用户13552395
:
在哪下载啊
鑫风同学
期待
这游戏在哪下呀?
♚星曜纤尘
:
美区ID下
197878
期待
远程单位呢?怎么都是贴脸打?
无厘头
期待
为什么国内在没上线
tony
:
去他们官网,语言切繁体就可以下载了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User408353971
期待
从欧3的清朝老兵摇骰子到此作,我可以负责任的说,我都非常了解了。(十年老玩家,想不了解都难吧哈哈)这几作中,给我最惊艳的感觉的是欧4,当时征服基本上每个国家都通了一遍。咳咳,扯远了,还是来聊聊本作吧。
氪金度💰:
看你愿意玩多久。如果愿意慢慢做每日任务慢慢刷东西,那把将领买了有特权就行,大概几十块。如果是想跟以前一样想打了就打两关,时间多就开开征服,并且兵种强度啥的都能行,且不愿意慢慢肝慢慢等,那就不好说了,现在宝石还是比较烧钱的。当然了,你也可以像我一样,开个罗宾汉,开点特权,开个通行证,表达一下敬意,然后开修,因为我学过逆向,自己上手相对来说还是能操作的,目前的体验跟重氪一样,只是没打领地(个人原因不喜欢,只想通关,当然也怕修了被逮到)。打打剧本和征服还是很欢乐的。
平衡性⚖️:
平衡性倒是有,但建立在你氪了的前提下。就比如剧本来说吧,不氪的,兵没等级完全打不过电脑兵,会非常的吃操作和运营,重氪的,拉满了以后,万军从中取敌将首级,一夫当关万夫莫开,那都是常有的事。只能说差距很大,我个人比较倾向后者,但也不想拉满这么夸张,于是乎自己调节了一下,嗯,感觉还好,虽然我想建议官方也调调,但显然他们不可能接受。要恰钱的嘛。
策略深度🪢:
本作和之前最大的区别是,没有远程单位了(打两格),作为替换的是,弓弩等打纯近战的时候可以让敌人不能反击。这样的设定是比较合理的,因为是中世纪嘛,没有远程攻击的大炮。这就意味着,本作的远程单位要输出,要走到第一线,没有肉盾会顶在前面了,会被冲,所以比较吃整体策略。
其次就是混编系统了,多个兵种的军队混编为一支军团,这样的设定还是挺有意思的,比如1盾+2弓,这样可以把盾变成耗材,因为伤害结算主要是掉盾的血,弓就不会怎么伤血,所以盾快掉了进城换一个就好。再结合其他搭配组合,还是可以的。
但也有几个问题,比如剧本,在路上摆无敌将(从欧5传下来的烂方法),地图不开全,用黑幕遮挡不让玩家走,这符合历史吗,让玩家遇到无语机制重头开始打,这有意思吗。其实这是可以用其他方法解决的,但关卡策划就是不想,我只能说,逆天。比如欧4的混乱设置不挺好?士兵哗变了军队无法行动,合理吧,而且也可以解决很多不合理的地方,但就是不用。再比如你不想让玩家攻击某支船队,完全可以在玩家攻击的时候提示,海陆距离比较远,你没弓箭兵打不到,就算带了,给个低伤害值,不就行了嘛,那我们的官方怎么设计的呢,强行不开岸边的地图,禁止玩家走过去,我不理解,也不明白。
总结一下:
画风还可以吧,新机制有特点,关卡设计有问题,氪金程度让我以为是换腾讯接手做了。不如以前,还需努力。
User408353971
:
或者你们学学欧6也行吧,1804玩起来还是比较舒服的
猎人
期待
迫不及待浅玩了一下国际服,通关一个半章节,通过第一个征服盎格鲁撒克逊人,一点点感受和意见
事先声明,本人e社游戏老玩家,从初中开始到现在大学毕业工作两年一直是e社游戏迷。世界征服者4部都玩过,欧陆系列,欧1欧3欧4欧5欧6有印象玩过,将荣系列123都玩过,帝国军团罗马也玩过,各大作或深或浅都有了解(ps:本人觉得最经典三部前作为世4,欧6 1914 帝国军团罗马。勿喷)
总体来说,个人感觉欧7新作蛮有意思,尽管这作争议很大。
氪金将领部分,氪金量比以前大,7个内购将值得买的不多,特权有重复,可能是e社给出多种选择让他们挑着买吧,有收藏癖的可能会全买,推荐狮心王。
通行证这个功能出的不明就里,直接做成内购或者成就内容不好吗,非要拿出来收个费,大概是e社学网游的坏做法而不自知。抽卡和碎片部分,也是学的陋习,增加了养成成分(暂不知是否比世4养成量更大)。作为忠实玩家,不推荐e社出这两个功能,弊大于利。
另外,游戏货币相比较前几作贬值太厉害,勋章金币购买力大不如从前!勋章,举个例子,狮心王低保每天50勋章,一个月才1500勋章,而一个能拿得出手的金将就要1500+!金币更是如此,升级,买武器,动辄就是好几万,估计满仓金币也不够用几下的!每天送5000金币看似良心,实则根本不够看。做任务的奖励,也就几千金币。
总的来说,获取金币和勋章途径少了,金币勋章购买力也下降了,各种升级需要的资源却变多了。
不氪就得狠肝!
除了缺点,也有不少让人耳目一新的部分。
画风画质有较大突破,本作体验起来就比前几作有质感。好评
兵种,器械种类变多(希望更多)。内政,行动力玩法上有突破。好评
征服剧本外交系统突破了前几作两到三个阵型互殴模式,但感觉还不完善。外交前期谈判,同盟,停战全都要钱,然而前期哪有那么多钱,被勒索拒绝一次就被宣,中间能否有个缓冲?后期只剩宣战这一个按钮有用。总得体验下来,觉得外交部分的数据,逻辑还需要优化,还可以做的更好。
征服每个国家不同任务,做完任务可以选择结束也可以选择继续征服全地图,这个好评。
征服里的一点想法
1:战场上一些残兵打完对方没有冷却就可以直接解散,这样白嫖是否合理?
2:能否增加两只队伍合并这个功能?只要合并后不超过队伍编制限制,就可以花钱或者免费选择合并,不然后期残兵只能选择解散,回去补兵徒劳增加手指劳动力。
3:游戏里两种货币不平衡,钱太多,虽然有市场可以交换,但玩起来实在难受,能否设置平衡一点,然后改为占有某些大城市才能有市场交换这个功能,且不同大城市交换比率不同
4:250人口上限很容易达到,超出人口不管多少都是降35%收入,不合理,超出人口的惩罚可以参考欧6,超出不同比例惩罚应该不同。(ps:中后期钱多的根本不在乎这点惩罚,这也是不平衡的地方)
5:不知道征服出现古代的中国能否过审,汉朝,唐朝,宋朝,明朝这些,总之,多出点东方国家作为噱头,中亚国家也行,鞑靼,波斯啊之类的(半吊子历史水平,勿喷),一直是欧洲那几个国家乱斗玩多了没意思,地图还可以再做大点
6:科技树数据感觉也不平衡,基本全都是需要花银块多的科技,希望优化。
7:升级时代不知道有什么用,感觉用处不大,升级各种时代是一个很经典的玩法,希望e社开发开发相关内容,而不是简单的做任务升级
8:特种兵太强,相比较获取难度,性价比很高
————暂时这些,深玩后再补充,给四星,希望e社越做越好,做大做强做良心
猎人
:
纠正。今天发现人口超过70%会有更大的惩罚,不只是降低35%惩罚
蛋糕乐
期待
可能贴吧反馈作用不大吧...有一些缺点希望反馈
基础星数五星
先说优点
优点集中于征服里
第一点,外交:这玩过都有体会,虽然只能被ai勒索,但是这个外交已经很舒服了,所以加一星
第二点,宣称:这个虽然是可有可无的东西,但是可以满足很多幻想,建立罗马帝国,阿拉伯帝国之类的,加一星
再说缺点
第一点,骗氪:皇后那件事我觉得情理之中,据说e社家里揭不开锅了,所以希望玩家氪金无可厚非,但是后来越来越多氪金内容让我不敢氪金。作为一个刚入坑一年多的学生党,e社以前的作品我都去体验过(世征一希望有中文,真的太好玩了),氪金累计也有上百元,但是o7真的不敢氪,看见成吉思汗已经心动了,后来又出新内容又让我冷静下来没氪金。减一星
第二点,服务器:服务器问题可能也和骗氪有关,揭不开锅自然没多少钱优化服务器。但是体验真的很差,我甚至一天都不能签到,减一星
第三点,格子形状改变:(这点比较主观,但是评价就是发表个人看法)虽然说游戏已经做好了肯定不会改了,但是不规则格子我绝对不能接受,早期游戏还可以接受,但是现在这改了格子形状,就特别难受。举个例子,我玩o3时是走着不规则格子然后战斗是几个兵还有摇骰子计算攻击,玩将3六角格是按照地形还有数值计算攻击,现在两个合一起就变得违和了,减一星
第四点,一些未完善内容:前几天打征服,拿到几个罗盘过去解锁了英国远征军,然后没有任何提示直接给我开始了游戏?!我上一个征服已经玩了好几个小时了现在直接删了存档换成了一局新的英国远征军的存档,希望e社快点修复这个令人吐血的东西。减0.5星
第五点,预约阴兵:预约时我每天都在看人数,虽然真的数据肯定有阴兵之类的,但是e社不觉得这阴兵数量变化有点降智吗?反正我看了这个数量有点无语,减0.5星
补充多一个第六点,征服人口上限:真的忍不了,e星帝国被诅咒了吗?到了一定程度国民没办法生孩子了...减一星
虽然e社之前作品一直很好,但是o7还是比较令人失望的😞看在e社面子上加两星吧
最后说几个题外话:e社快点更新世3安卓国际版,我真的好想氪金😭😭还有快点出世5吧,同时希望之前的世征1可以重制加个中文。
2022年12月20日:
我还以为真穷,保时捷是吧,新氪金是吧,装都不装了是吧😡要不是真心喜欢策略游戏不然直接一星。
官方
EasyTech
:
您好,您说到的不足之助我们这边会慎重考量,同时服务器也在进行功能性的优化,领地模式已经优化完毕,存档读取存储功能下个版本也会进行优化,祝您生活愉快。
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