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圆脸胖墩儿 : 虽然我也反感E社对唐将的设计太过保守,但是你才玩3天呐:好,你要玩高输出的,高仙芝完全体骑兵输出第一,你还不满意?这游戏弓兵由于特性攻防一体,才是主力,堆输出的;骑兵输出够了,需要解决的是生存能力,骑将装备带伤害减少才是对的;这作重在兵种,大部分将领基本是个兵种挂件,骑兵方面唐朝2个骑兵是骑兵配队的脊梁,甚至步将也要混个唐近卫骑兵,唐兵哪里弱了?你觉得唐将不强,确实大部分唐将不强,但是李世民和武则天可强了,你没看到吗?哦,你就喜欢玩骑兵,你就没看过其他兵种是吧?你是不是瞎玩3天没玩懂吧?你到底都玩了啥呀?喷也喷不到个点子上。
官方EasyTech : 您好,其实有部分国家一开始是设定玩不了的,后来又进行打磨,设计了这几个国家开放玩家的游玩,所以对应的开启了相关的氪金模式,而且还会赠送价值超过25元的道具,但是其实一个征服就少两个国家,对于非全通玩家来说,十几个国家少两个一般不影响。另外抽卡的问题,本身游戏许多关卡中会直接赠送30枚不同兵种的碎片,相当于直接赠送兵种,而且抽卡抽的是“雇佣兵”,不影响正常战役的通关,只是给有需求的玩家准备的,而且游戏内赠送的相关抽卡道具也是很多的。通行证98元人民币可以购买2张,并且不购买的话也是可以领取免费福利的,对于0氪玩家来说相当于多了一种福利。所以其实建议自行体验一段时间之后再看看会比较好
致郁姬七酱 : 其实确实该改,不然无脑三圣殿,混兵机制就成了一纸空文了,然而e社的问题不在于这里,而是改动的时机,发售前改动可以,发售后先补偿再改动可以,偏偏裸改,这就是让人不满意的点了,毕竟这不是买断制游戏,确实有人真金白银的砸进去了
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