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大家都在说养成复杂
老实说我刚开始玩也觉得养成很复杂,有点眼花缭乱的感觉,但是深度体验几个小时之后发现其实没有想象中那么复杂,就以重返未来1999的养成系统为例,新宝的考核对应9宝的共鸣,突破上限对应洞悉,致知对应塑造,武器对应心相,武器强化对应心相升级,这不是差不多的养成系统吗?为什么没人喷9宝的养成复杂呢?![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
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天地劫是什么十八线小游戏,游戏类型都不同就别拿来类比了,物华测试服评分比较差强人意,1999刚开始测试反响也不好,希望经过这次测试打磨后越来越好吧
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芙蓉炉,编钟,天蓝瓶,蟠桃瓶,制盐砖,天亡簋,这套过12章没问题,前期不推荐玩没有3致的T画。其实初始的几个角色强度都很不错,你现在就缺一个治疗,祝你早日出洛神
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所以我可以理解为你115抽出了6个红喽,平均20抽不到出1个红。然后抽了50抽没出红![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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