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1764
攻略
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物华弥新
测试服
5.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.4
1764个评价
测试服评价
全部平台
嘴替发言
2
带图
210
长评
147
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
327
音效动听
117
有趣好玩
113
UI美观
67
设定独特
63
剧情跌宕
60
运行稳定性
333
玩法设计
98
资源获取
62
UI设计
59
故事情节
42
画面视觉
40
操作体验
34
日常肝度
26
音效音乐
20
User351852877
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很喜欢,因为文物的原因关注的,虽然该游戏bug多,小厂运营,小问题很多
但是,我要夸它,我很害怕它活不下去,很喜欢雪景图和鸟尊
有点也有很多,比如抽卡概率高,皮肤可以免费换,养成轻松,大部分关卡可以挂机,而且免费送的抽数很多
加油啊物华弥新,活下去!
流星雨谷
玩过
不推荐:
画面音乐
难得抢到内测资格,我一般都会非常认真去体验并写感想的
但当时(24年2月低)比较忙,而且这游戏不太对我胃口,明明UI画风特别美,立绘却怪怪的,我就只登录了前面几天
还是发个评价留作纪念吧(按平均分给的星)
鹿
玩过
三测:第一天,算差点意思吧,后面体验再总结
公测:毒点基本都改了,比较听劝,福利不错,目前也就是刷武器词条比较折磨
裸奔的大猪蹄子
游戏时长 3.7 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
开服给的星低,后面越玩越喜欢,等到t型就退坑了,发现没改评价,给你改回来,希望你越来越好
欧非差距巨大,有人20发一个红,而我60发一个红还歪了……欧非不是问题,但是大部分人歪池子歪的很严重,我已经很久没见过,一个游戏的up池居然可以歪出三四个角色??!!一般都是第一个歪了,第二个必定是up,你倒好,只能180抽井一个出来,牛逼👍而且测试就是双up,还是新角色双up😅
游戏ui挺好看的,除了好看什么也不是,红点到处都有,图标又小,点进去有时候都找不到红点在哪
主线剧情的ui真是堪忧,把回顾放在对话框的右上角,而且特别特别小,要么误触,要么死活点不开。主线配音有的角色有,有的角色没有,我不知道为什么……主线剧情也是写的乱七八糟,一会忘了记不起来,一会又突然想起来,,,,中间过渡的奇差无比。要么就忘了,有个角色告诉你所有事情 ;要么就被撞晕了,过一会自己全想起来,一笔带过一下。
怪物也不是一开始就有,而是第一章剧情快结束的时候突然就出现了,所以人都不知道世界上有这种怪物,主角就突然知道了他的名字叫“曲解”。为什么突然知道呢?剧情里大概写的是:有种熟悉的感觉,哦!我知道了,他叫“曲解”。到底谁写的文案啊……
体力消耗巨大,人物养成花费巨多,前期估计要花很长时间去做无聊又繁重的养成,导致耐心大大降低
战棋游戏,但是我总感觉做的有点差劲,但是说不上来哪里差,我个人很喜欢隔壁天地劫的玩法。这里有些职业的技能和移动真的很奇怪,给你一种很局促的感觉,我不是很懂战棋类,不知道有没有人可以说一下问题到底在哪。
啊——福利,我也不觉得福利好到哪里去,反正我就做完了第一章,抽了70发,一个歪了的红(哈哈,甚至没出几个金)
这游戏主线奖励和方舟很像,通过一个关卡给你一颗“源石”,好像可以换皮肤,不过我没细看,拿去抽卡了,毕竟是测试,也无所谓
礼包我没看,感觉不是很值的样子
很难受,期待了很久的游戏结果端出来一坨……
写的有点乱,大家将就看看吧,希望公测可以改的好一点
李嘉图
:
一坨似一样的游戏
枝落
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好玩的啊 这分被人刷低的吧( ̄(エ) ̄)
Ivy
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
难度还可以再压一压,打到推荐等级了开自动过不去就很难受
摸鱼琉璃
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好玩,
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
因高专业度入选
Moersno
游戏时长 16.5 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
没想到变成嘴替发言了,结合这两天的体验再补充修改一下。发现了一些亮点,增加一星。(最后一次修改了,发现周本纯逆天,还是3星吧)主观评价,谨慎借鉴。
历史学本科毕业,现在教书,早就对这款游戏有关注。《国家宝藏》大火时就很想玩了,这次终于玩上了,特来评价。首先一句话,目前的物华弥新作为一款游戏,难尽人意。
先说一些缺点:
1⃣️文物拟人的人物塑造不如预期。把一件真实文物拟人化,一定要结合历史史实,而这款游戏是讲诉器者在现代社会的故事,这中间就有一个核心问题:古董的人格在现代社会如何表现。目前这些角色中有部分还不错,有的就很奇怪,比如金瓯永固杯。她有一句语音:“告诉你一个秘密,麦子其实是长在树上的。”诚然,永固杯是皇家器物。可以理解是为了反映那种“何不食肉糜”的统治者形象,可以当做一个玩笑。但是,游戏中的永固杯已经生活在现代了,首先她本身不是统治者,她原来只是器物;其次,在现代社会中她说这种话,难道没有人纠正她吗?本来语音就没几句,我每次点开角色界面她都说这一句。天天这么说,难道就没人纠正她?哪怕改成“告诉你一个秘密,我以前以为麦子是长在树上的。”其他角色如妇好鸮尊等,在试图用器物反映背后的古人的力度上过猛。
2⃣️故事剧情只能说是同人文。现在我只过了第一章,后面还没看过,听说越王剑和吴王矛的剧情要好些。但是,第一章剧情是门面啊,第一章不好,就给玩家留下不好的印象,后面多半就不会认真看了。玩之前我以为,主要剧情会是文物背后的历史故事,但没想到剧情还是老套的世界出现危机→主角解决危机,中间加点友情、爱情或者其他什么的调味料。真的,吃腻了。
补充:过完了第二章越王剑和吴王矛的故事,总体来说人设符合我对两件文物的认识,但是剧情确实还是拯救世界的老一套。一个细节是,越王勾践剑会梦到自己以前上阵杀敌的场景,说明越王剑的人格形象是照着勾践拟的(但别忘了,上面我提到的金瓯永固杯是乾隆用的,乾隆会不知道麦子长在地里?)拯救世界真的累了,我就想每天下班之后打开手机,看看我馆里的文物,把玩把玩,就足够了。让我眼前一亮的是新人入职的收藏家回忆里,一些短剧情很不错。比如第一个鸟音山水钟,她刚刚苏醒还坚持整点报时的职责。但当她发现现代社会不需要她这种传统钟表时,她会感到失落。这种情绪就是对“古董的人格在现代社会如何表现”这一核心问题的很好解答。新出的花鸟纹银香囊通过“旧事香”回到长安的故事我觉得很不错,可惜梦太短了,当时长安的民风民俗展现得不够,要是在角色外传里加一些回到过去的故事演绎,那就很完美了。比如越王剑和吴王矛的外传可以演绎一些吴越战争的故事,永固杯的外传可以演绎一些乾隆的故事。涉及敏感话题的绕开就是,只需要把历史细节展开想象,大家都知道演绎是假的。然后把你外传里武器本全删了!!!
小结:以上只是因为这是一款历史文博类游戏,所以我个人对它的期待比较高。如果不在意这些,那也不是不能玩,但是它的游戏性,也有一些问题。
3⃣️角色培养繁琐,培养材料要求高。这款游戏角色有类似升星、命座的机制,要抽六个才能补满,但对伤害提升不大,所以也无所谓。角色技能有普攻、职业技能、大招和若干被动。而几个被动和技能提升,就需要升级角色、肝材料了,游戏里叫考核。角色等级一共100,技能升级和等级关联,这里需要花费的材料真的很多,一共5种职业,每种职业升级材料都不一样,每级之间的梯度又高,后期为了点一个考核点,要刷好几次材料本,每天体力又少。这些都见怪不怪了,现在游戏都这样。更让我莫名其妙的是,这游戏有武器,每种职业有自己的武器类型,好的是没有武器池,坏的是武器也要升星升级,而且居然还有随机副词条!!!随机副词条!!!副词条还有好多种!!!我请问,这都是跟谁学的???建议速速删掉!
4⃣️战棋游戏性弱,缺少可玩性。如果这是几年前的游戏,肯定会火,可惜了。不知道是何原因,近年我觉得画面美术、音乐配音不错的游戏,主要的游戏玩法都不太行,比如1999的回合卡牌、新月同行的回合策略,都有缺陷。物华弥新这战棋基本没有可玩性,机制好的角色随便乱杀,就算机制一般,练度堆上去就行。角色之间基本是各打各的,没有太多配合。地形策略估计也是奢望。
补充:之前评价游戏性弱,是我没远见了。今天开了周本,也就是竞赛,才发现这游戏居然硬整策略。竞赛机制是这样的:我方只能选自己已有角色参加对战,每个角色只能参加一次关卡,一共几关我没打完不清楚,所有角色(包括对手)练度一样,但不是满练度!不是,你这游戏本来培养角色成本就高,我好不容易养起来,周本不让用?只能用你那半桶水练度的?那我练角色干嘛?让我熟悉所有角色?拜托,你这同类职业的战技是不是一个模子刻出来的你心里没点数?本来我的金瓯永固杯能量点满了,开局一个战技闪现,接着开大,直接秒掉一个,多爽的体验,好了,现在大招开不出来了,就硬憋着。哦,或者你游知道角色培养成本高周期长,专门把没练的角色练度提高,让它们也能打周本,那你还真幽默。
总结:目前来看,物华弥新在画面美术上很优秀,但是在角色塑造、剧情、战棋可玩性、角色培养等等方面都还有提升空间。
其他问题
1⃣️剧情中,长按快进时,有时候没有角色语音。
2⃣️耗电是真的快,虽然确实有我把画质全开满的原因,但充着电玩还掉电是真的厉害。
3⃣️福利不高,虽然皮肤可以靠肝抽卡资源,但是资源主要是关卡首通和活动,后期基本就没了。今天出来一个上阳台帖的游历活动,居然要用抽卡资源去换活动奖励,属实给我整不会了。
4⃣️抽卡没有次数保底,能歪到你怀疑人生。我所说的保底不是指那个180抽的保底,而是指这次歪了,下一次必中的保底。T形帛画的池子我抽了70抽,已经歪了三四次了(红卡的爆率高可以保留),但是还没有帛画,那这个限定和常驻有什么区别呢?
最后补充些优点:
1⃣️角色立绘精美。这点是必须的,如果立绘拉胯了,那也没必要做这游戏了。目前不管是立绘还是皮肤我觉得都是用心了的,按照文物本身特点创作,很可惜不是live2D。但仍然有一个小瑕疵,就是有些器者的立绘会拿着器物自己,比如芙蓉炉手里的麦克风一样的东西就是照着文物画的,天蓝瓶两个立绘也是捧着自己的本体,总觉得怪怪的。除此之外,更让我惊讶的是关卡里的一些怪物画得是真精美,很有国风味,不知道是不是从《山海经》里借鉴了一些形象,可以图鉴里不能放大。
2⃣️红卡金卡爆率高。物华弥新是目前我玩过的二次元游戏里爆率最高的的了。像我这样非的70抽3张红卡,一堆金卡,爆率我满足了,可惜不是限定。希望公测保留这个概率,不然就这个战棋玩法很难留人。
间谍坏不坏
:
属我文化水平不高,讲的很贴切
夜之北斗
玩过
客气的评论一下。
本人一般不写长评。
1,立绘,在二游里中规中矩,部分崩了,但是不厉害。缺点是和文物本身关系不大,历史感?没有,喜欢历史文物的人恐怕要失望了。比如游戏里的曾侯乙编钟,该立绘就是把一套编钟挂在胸前的女孩子,实在看不出原文物细节历史之类。每个人都有LIVE2D,能动一点,但有的做的不好。
2,剧情,和SCP没有关系,就是普通的剧情,正常。
3,玩法,看似战旗,实际数据。因为敌人的攻击很高,游戏的选择很少。地图似乎很大,但受限于角色的能动范围,没什么发挥余地。好消息是还是要动脑子的,它设置了一个隐藏挑战,AI打不了,坏消息是要先有数值 ,有的隐藏挑战是回合数限制,没有数值很难打。整体体验感坐牢,尤其你拿着几百攻击力的角色打万血BOSS的时候,一关10分钟算好的了。
4,抽卡机制,我的UP池歪的厉害,180抽硬换保底抽象,角色机制必拆分到三命,2.5%的出红概率体感上只有1%。很难理解,日活资源少,通病。
5,养成,一共100级,它拆成15级30级50级70级100级,你可以理解成一个角色要突破五次同时中间还要加一个精研也就是六次。玩到现在只突破了两次,而且下一次遥遥无期。除了等级,角色的技能和属性加成也要升,和技能共用材料,一共要点二十个。
提示:这个游戏要养一队6个人。
提提示:有的关卡还会对职业有要求,有的职业还不能带。
6,福利,月活27抽,小保底70抽,大保底180。
体力是抠搜的,打一个关卡要20,您的体力上限多少?嘿!68,69!看似不用打卡,实际不打卡体力全没啦,哈哈!
7,基建,啥也不是,爱基建的可以退了,本质就是个加工站和刷好感的。还有小游戏,可笑的嘞,一个四子棋,一个2048,2048说玩完了送你三抽,我玩了一个小时还没过呢。
8,活动,它搞了个新年活动,我一看!嚯,一共送10抽,还得废了吧唧劲打20分钟打8天。游戏里的冬谷赛,看似是你选6个人,机器选六个人,以相同等级练度打对抗赛。实际你只能从自己的卡里选,而且用一次就不能再用,机器不一样,它随便选,最后就被数值碾压。幸幸苦苦打完一关,给了60个活动代币,看看可以兑换的红色卡牌,要,1200个!这个活动里有没有1200我都怀疑,官方打算送400个,我看也不要送了,白送。
整体体验很差,关于立绘我承认仁者见仁,智者见智,关于玩法我坚持一坨答辩。很多细节没有提及,包括强卡逆天,10抽要反复痛苦打难关2,30遍,商店啥也没有(除了几个抽数),战斗玩法逻辑有问题以至于经常误操作,好感培养周期惊人逆天可怕恐怖等等,给两分只是害怕一分被屏蔽了,至此。
附加个曾候乙的截图和我的号目前为止的养成进度。
(๑´ㅂ`๑)
:
是这样的,用没用心细节就能看出来,如果我去设计曾侯乙编钟,我或许会给她别一朵茉莉花,真正喜欢文物的人会懂的
半现
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
服务器开局确实是有点不稳定,但现在趋于稳定,如果正式开服,可能服务器还要崩个几次。
抽卡目前来说爆率挺高的,就我而言,基本二三十抽一个红,前期抽卡资源也挺好获取的,现在三测第二天,我能搞个140抽,就是,他没有大保底啊阿sir!我抽了120抽才抽到T形帛画,120抽啊,给我歪懵了都,拜托了,调高点概率up或者搞个大保底吧,我抽的好崩溃啊。还有一种小票用来抽卡,掉率还能接受,我就第一次搞到个黄色的,其他全是蓝色(拉起个批脸),怎么说呢,感谢新手保护吧。
体力,我真的很无语,一点不够用啊!他比1999还扣啊,我11级满体力就72点,打一次升级用的那个徽章蓝色的一次就掉2个啊,打一把20体,我打的真的好崩溃,刚上手,嘿,您猜怎么着,没体力了,果断下线。比我1999前期还摆。求求了,多发点体力吧,我连派遣都才只能派遣7次,因为派遣用的月饼一关主线就掉一次打一关主线15体,真的,有种太监逛青楼的无力感。体力啊,多点吧,求求了,求求了。
战力,我自己感觉飙的有点快,主线第二章第八关建议等级36级,我超30级才拉了四个,拉不动,真的拉不动。我个人是喜欢玩战力碾压的所以我基本会直接拉满我的主力,然后你就会发现,我经验书呢?哦,全没啦,后面拉一级要5本蓝色经验书啊,那没事了。真的,前面我都没敢多拉,我就怕经验书不够,结果还真不够,有种自己小心翼翼过冰面结果走到中间发现,嚯,感情这是通天河,笑死,根本过不去。
好用的角色,我自己感觉嗷,只说我自己感受,四龙四凤座,利簋,还有主线试用的越王勾践剑都挺好用的,一刀一个小朋友,兔型陶陨技能好的挺快的支援比较快,可以全场乱跑,四龙四凤座普攻比大招伤害高你敢信,而且当他快死的时候,直接一刀999,伤害报表好吧。其他还有没抽到的,抽到了再来补充,T型帛画最漂亮了,召唤物也挺好用的,就是容易和召唤物一起死。奶妈的问题,我到现在就有一个奶妈(虽然但是,我不看R级的奶妈,不要喷我),还是主线送的,我感觉奶量有点跟不上,而且她是单奶,如果没攻击到敌人两回合才能奶一次,而且她大招四个点!四个点!四个点才能奶一次大范围!我感觉我能推关推到现在,全靠我四龙四凤座灌伤害。而且我看了卡池,SSR目前就一个奶妈,sr目前也就天蓝瓶一个奶妈,生存位压力很大的拜托,又要抗伤害又要打输出,生存位很难的。
小游戏部分,我现在开到四子棋和那个合成,主要小游戏给抽卡卷哎,而且四子棋也挺好玩的,消磨时间也还不错,目前应该是有三个小游戏,等我把第三个体验了再来追评。
装备,我是真的难顶,根本刷不到好用的啊喂,我目前看到最好的是红品,但我看人家评论是还有琉璃品,就是彩色品质的,目前我还没看到,我现在还在为一个红品武器努力。他那个武器有副词条的,底下还有常态效果,详情请参照原神的圣遗物。你知道我拉了一个武器结果全点防御力的崩溃吗?你不知道!你根本没有心!
剩下的评论如果我完整体验完游戏,应该会回来追评。现在就这样叭,几天后再回来写。
你猜怎么着,他有错别字,下一次成了下一此,emmmm。
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