内测开服送20抽
早上十点开始玩到下午三点半 打到体力用完 1.除了邮箱的20发 我就只攒出来不到15发 打完一章主线凑不出三发2.一瓶体力药15点体力 每日打角色碎片需要花费27x6=162点体力 如果没有金角色的话一天也要18x6=108点 每天自回240+60点体力给你安排好一半了3.fps游戏?(X) 纯靠数值,战斗力不够是操作不能弥补的,刮都刮不动后面两点我都能接受,正式服还这福利我必不可能碰这游
《Project Snow》初雪测试游玩指南公开!
大家好,我是snow的制作人冲冲。“初雪测试”将在9月17日10:00正式开始!!!曝光以来我们收到了很多玩家的建议和反馈,我们都一一记录了下来,但是由于测试时间临近,无法在本次测试内进行实装,还请各位玩家放心,我们会持续地进行优化迭代。为了让诸位玩家更好地参与本次测试,下面我将为大家介绍一下本次测试的内容。“初雪测试”的主要目的是战斗玩法测试,所以没有实装抽卡、养成的内容,希望大家可以多多
亲爱的分析员:感谢各位参加本次融雪测试针对测试中出现的问题,我们将在后续版本进行优化,方向如下:1、战斗中新增掩体交互相关机制(如下蹲),并调整主线和各类关卡中的掩体布局2、重做主线困难难度的所有关卡重新编排怪物类型并优化怪物AI,调整场景布局,并提高关卡奖励3、关于福利方面,增加主线章节奖励,并提高部分玩法奖励4、增加后勤商店,可通过分解重复的橙色后勤来获得代币,消耗代币可兑换指定
简单测评下
玩2天肝到32级,说几个游戏问题1.半自动冲锋枪手感烂,输出也不如全自动2.ssr芬妮手感和强度还不如sr的,ssr芬妮主打一个加攻速,然而限制霰弹输出的从来不是攻速,而是换弹速度,除非以后出圆盘弹夹的霰弹,不然这个芬妮就没啥用。3.单发霰弹目前就2把,数量太少,完全看不出来目前强度。4.大招动画太长,没有动画结束无敌时间保护,伤害还不怎么高,大部分情况开个大的输出还不如喷2枪,而且还容易
说说以下几个方面
我也是二游全批的结合体了说说看法1.动作极其僵硬,建模极其拉胯,很难想象是打磨了一年的游戏现在出来三测能是这个德行,技能特效就像贴了图一样纯纯的光污染,再配上技能动画的贴脸我实在是绷不住2.打击感对我而言可以说是没有,像打在一张纸上面毫无反馈,角色动作的流畅度让我感觉就是那么不顺手,为什么经常会有卡顿感,开镜缩放的感觉逻辑有点不对,切换速度也慢4.地图设计不够,地图的互动性只有地上的桶子可以
觉得待遇不好你们就推荐别的游戏我看看。
玩了四天不知道有些人一直在喷是什么意思,我也四十级了,现在邮箱一天武器和角色各二十抽,在射击打击感和音效上我觉得不错,那些说大招很慢的我就相反我喜欢看特效越酷越好,除了手搓打狙不稳以外冲锋枪和喷子我用的都挺顺手,有没有一种可能你打不好是自己的问题不是游戏,手残党别吐槽,觉得福利差的你给我推荐哪个游戏一天能送你四十抽的,星穹刚开服很大方了吧也就七天加起来除了星穹才五六十抽,还是那句话人不行别怪游戏,
电脑端(云电脑)
关于对测试的一点理解
刚测试就开始玩。不能说很擅长玩这类的游戏,不过有点经验。首先四星白毛当然很棒棒,但是冲锋枪很拉胯,破甲不行,不要因为白给四星武器就去练,伤害提不上去。队伍搭配,建议队伍狙击枪(远程)+散弹枪(近战)+辅助(小太阳或者安卡)。具体参考强度榜。对角色的提升。需要使用体力刷资源本。四个方面。等级(上限是玩家的等级)。神格神经(天赋)。天启(类似原神的命座)。武器。等等。这方面收入很少。官方需要优化一
《尘白禁区》「融雪测试」安卓端服务器现已正式开启!
亲爱的分析员:《尘白禁区》「融雪测试」安卓端服务器现已正式开启!本次测试为限时不限号计费删档测试,安卓端服务器测试时间为5月26日10:00 - 6月2日18:00,PC端服务器测试时间为5月25日10:00 - 6月2日18:00。本次测试内容均为体验版,不代表游戏最终品质。如果分析员在游戏中遇到任何问题,欢迎在社区问题反馈帖的评论区留言。社区问题反馈帖传送门:https://www.t
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处